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PHP代码简洁之道——函数部分

crossoverJie / 3236人阅读

摘要:超过三个参数会导致参数之间的组合过多,你必须对每个多带带的参数测试大量不同的情况。拆分这些函数,可以让代码可重用性更高且更易测试。

函数参数不要超过两个

限制函数的参数数量是非常重要的,因为它使你的函数更容易测试。超过三个参数会导致参数之间的组合过多,你必须对每个多带带的参数测试大量不同的情况。

没有参数是最理想的情况,一个或两个参数是可以接受的,三个以上则是应该避免的。这很重要的。如果你有两个以上的参数,那么你的函数可能试图做的太多,如果不是,你可能需要将一个高级别的对象传当做参数传进去。

Bad:

function createMenu($title, $body, $buttonText, $cancellable)
{
    // ...
}

Good:

class MenuConfig
{
    public $title;
    public $body;
    public $buttonText;
    public $cancellable = false;
}

$config = new MenuConfig();
$config->title = "Foo";
$config->body = "Bar";
$config->buttonText = "Baz";
$config->cancellable = true;

function createMenu(MenuConfig $config)
{
    // ...
}
一个函数只做一件事

这是软件工程中一个重要的原则。这会让你的代码清晰易懂以及易于复用。

Bad:

function emailClients($clients)
{
    foreach ($clients as $client) {
        $clientRecord = $db->find($client);
        if ($clientRecord->isActive()) {
            email($client);
        }
    }
}

Good:

function emailClients($clients)
{
    $activeClients = activeClients($clients);
    array_walk($activeClients, "email");
}

function activeClients($clients)
{
    return array_filter($clients, "isClientActive");
}

function isClientActive($client)
{
    $clientRecord = $db->find($client);

    return $clientRecord->isActive();
}
函数名要能说明它是做什么的

Bad:

class Email
{
    //...

    public function handle()
    {
        mail($this->to, $this->subject, $this->body);
    }
}

$message = new Email(...);
// 这是什么?一条消息的句柄?还是要写一个文件?(读者的疑问)
$message->handle();

Good:

class Email 
{
    //...

    public function send()
    {
        mail($this->to, $this->subject, $this->body);
    }
}

$message = new Email(...);
//  一目了然
$message->send();
函数应该只做一层抽象

当你有多个层次的抽象时,你的函数就已经做的太多了。拆分这些函数,可以让代码可重用性更高且更易测试。
Bad:

function parseBetterJSAlternative($code)
{
    $regexes = [
        // ...
    ];

    $statements = explode(" ", $code);
    $tokens = [];
    foreach ($regexes as $regex) {
        foreach ($statements as $statement) {
            // ...
        }
    }

    $ast = [];
    foreach ($tokens as $token) {
        // lex...
    }

    foreach ($ast as $node) {
        // parse...
    }
}

Bad too:
我们从函数中迁出去了一些工作,但是 parseBetterJSAlternative() 函数还是很复杂,不可测试。

function tokenize($code)
{
    $regexes = [
        // ...
    ];

    $statements = explode(" ", $code);
    $tokens = [];
    foreach ($regexes as $regex) {
        foreach ($statements as $statement) {
            $tokens[] = /* ... */;
        }
    }

    return $tokens;
}

function lexer($tokens)
{
    $ast = [];
    foreach ($tokens as $token) {
        $ast[] = /* ... */;
    }

    return $ast;
}

function parseBetterJSAlternative($code)
{
    $tokens = tokenize($code);
    $ast = lexer($tokens);
    foreach ($ast as $node) {
        // parse...
    }
}

Good:

最好的解决方案是移除 parseBetterJSAlternative 函数的依赖

class Tokenizer
{
    public function tokenize($code)
    {
        $regexes = [
            // ...
        ];

        $statements = explode(" ", $code);
        $tokens = [];
        foreach ($regexes as $regex) {
            foreach ($statements as $statement) {
                $tokens[] = /* ... */;
            }
        }

        return $tokens;
    }
}

class Lexer
{
    public function lexify($tokens)
    {
        $ast = [];
        foreach ($tokens as $token) {
            $ast[] = /* ... */;
        }

        return $ast;
    }
}

class BetterJSAlternative
{
    private $tokenizer;
    private $lexer;

    public function __construct(Tokenizer $tokenizer, Lexer $lexer)
    {
        $this->tokenizer = $tokenizer;
        $this->lexer = $lexer;
    }

    public function parse($code)
    {
        $tokens = $this->tokenizer->tokenize($code);
        $ast = $this->lexer->lexify($tokens);
        foreach ($ast as $node) {
            // parse...
        }
    }
}

不要使用标志作为函数的参数

当你在函数中使用标志来作为参数时,你的函数就不是只做一件事情了,这与我们前面所讲的每个函数只做一件事的原则相违背,所以不要使用标志作为函数的参数。

Bad:

function createFile($name, $temp = false)
{
    if ($temp) {
        touch("./temp/".$name);
    } else {
        touch($name);
    }
}

Good:

function createFile($name)
{
    touch($name);
}

function createTempFile($name)
{
    touch("./temp/".$name);
}
避免副作用

如果一个函数做了“拿到一个值并返回一个值或者多个值”以外的事情,那么这个函数就有可能产生副作用,副作用可能是意外的写入了文件、修改了全局变量、或者打钱给了陌生人。

现在假如你确实要在函数中做一些有可能产生副作用的事情。 比如要写一个文件,你需要做的是将写文件的操作集中到一处,而不是在几个函数或者类里对同一个文件做操作,实现一个服务(函数或者类)去操作它,有且仅有一个。

关键是要能避免常见的陷阱:像是在没有结构的对象之间共享状态、使用可能被写入任何值的可变数据类型、 不集中处理有可能产生副作用的操作。 如果你能做到这些,你会比绝大多数程序员更快乐。

Bad:

// Global variable referenced by following function.
// If we had another function that used this name, now it"d be an array and it could break it.
$name = "Ryan McDermott";

function splitIntoFirstAndLastName()
{
    global $name;

    $name = explode(" ", $name);
}

splitIntoFirstAndLastName();

var_dump($name); // ["Ryan", "McDermott"];

Good:

function splitIntoFirstAndLastName($name)
{
    return explode(" ", $name);
}

$name = "Ryan McDermott";
$newName = splitIntoFirstAndLastName($name);

var_dump($name); // "Ryan McDermott";
var_dump($newName); // ["Ryan", "McDermott"];

不要修改全局变量

在许多编程语言中污染全局是一种糟糕的做法,因为你的库可能会与另一个库冲突,但是你的库的用户却一无所知,直到在生产环境中爆发异常。让我们来考虑一个例子:如果你想要拿到配置数组怎么办?你可以编写全局函数,如config(),但是它可能与另一个试图做同样事情的库冲突。

Bad:

function config()
{
    return  [
        "foo" => "bar",
    ]
}

Good:

class Configuration
{
    private $configuration = [];

    public function __construct(array $configuration)
    {
        $this->configuration = $configuration;
    }

    public function get($key)
    {
        return isset($this->configuration[$key]) ? $this->configuration[$key] : null;
    }
}


$configuration = new Configuration([
    "foo" => "bar",
]);
避免条件判断

人们会问“如果不用 if 语句我该怎么做?”,答案是在许多情况下,你可以用多态来实现同样的效果。那这样做什么好处,还是那句话:“一个函数应该只做一件事”, 当你的类或函数中有了 if 语句,你的函数就不止是只做一件事情了。

Bad:

class Airplane
{
    // ...

    public function getCruisingAltitude()
    {
        switch ($this->type) {
            case "777":
                return $this->getMaxAltitude() - $this->getPassengerCount();
            case "Air Force One":
                return $this->getMaxAltitude();
            case "Cessna":
                return $this->getMaxAltitude() - $this->getFuelExpenditure();
        }
    }
}

Good:

interface Airplane
{
    // ...

    public function getCruisingAltitude();
}

class Boeing777 implements Airplane
{
    // ...

    public function getCruisingAltitude()
    {
        return $this->getMaxAltitude() - $this->getPassengerCount();
    }
}

class AirForceOne implements Airplane
{
    // ...

    public function getCruisingAltitude()
    {
        return $this->getMaxAltitude();
    }
}

class Cessna implements Airplane
{
    // ...

    public function getCruisingAltitude()
    {
        return $this->getMaxAltitude() - $this->getFuelExpenditure();
    }
}

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