摘要:不要小看这个优化,由于内部监听器中的比例很高超过所以在的情况下,可以带来比较大的提升。但是它的时间复杂度是,在大列表下会带来显著的性能开销甚至完全超过更新的开销。更多网易技术产品运营经验分享请访问网易云社区。文章来源网易云社区
本文由作者郑海波授权网易云社区发布。
本文旨在用 20% 的精力解决使用Regular过程中 80% 的性能问题.
这里大部分是关于脏检查的性能优化,不了解的可以先看下《Regular脏检查介绍》
首先,我们可以用一个简化后的公式来描述Regular的单次脏检查的复杂度
N·logN · M · T
其中
N : 代表组件深度
M : 代表组件平均监听器数量
T : 代表单个Watcher的检查时间
这样问题就落在了如何降低这三个因子了
降低N —— 组件层级
这层是收益最高的方案,因为影响因子是 N·logN.
以上图为例,叶子节点进行$update()时,会首先找到DigestRoot (默认情况下,即顶层使用 new 创建的组件),再层层向下进行组件的$digest()检查,在目前组件抽象较细致的开发习惯下,很容易产生10多层的组件深度,适当控制下digest深度可以得到可观的性能提升。
注 : 这个digest flow设计是为了避免产生网状更新链
方案1. 使用isolate 控制digest深度
第一个方式即使用isolate属性控制组件的数据流向,如 这样,在第一次初始化后,b组件就不再与a组件有任何数据绑定关系
如图所示,b组件此时就会成为g组件的实际DigestRoot。b组件内部的$update不会再会冒泡到外层
但这种方式同时让a的数据变更无法传达到b组件极其内部,如下图所示
如果需要实现a->b的单向传导,可以设置isolate=1
isolate = 1 实际就形成了组件的单向数据流
方案2. 合理抽象组件
除了通过isolate手动控制更新树的深度之外,我们直接减小组件深度当然也可以。 但这似乎与React等框架推崇的方式相悖,其实不然。
过度抽象的组件,除了引入使用负担和增加组件层级外,无法带来直观的收益。 抽象记得要基于复用的前提,没有复用前提的组件抽象,除了让你的文件夹变得更复杂外,毫无益处。 当然它可以给你带来好看的组件结构图 :)
降低M: 平均监听者数量
在Dirty-Check Loop中,在每个组件节点上都会经历$digest阶段: 遍历监听者数组,检查数据是否发生变更。
方案1. 升级到v0.5.2版本以上
首先将上面的公式再简化,并拓展到 一轮完整的脏检查Dirty-Check Loop ,可以用下面的公式来表示
K·P·T
其中
K: 脏检查稳定性检测轮数 (1~30次不等,30次仍不稳定将抛出错误)
P:digest影响到的所有监听器
T: 单个监听器的消耗时间
在Github: 0.5.2版本,有一个优化就是讲监听器分为了 稳定监听器(stable) 和 不稳定监听器(unstable)
不稳定的监听器即具有Side Effect,比如
this.$watch("firstName", (firstName)=>{ this.data.nickname = firstName + "先生"})
当firstName改变时,nickname也会随之改变,所以为了确保不出错,框架会检测多轮直到这类监听表达式不再变化
稳定的监听器就是一些没有Side Effect的监听比如大部分内置的监听(文本插值、r-html、属性插值等), 这类监听处理逻辑只有读操作,而没有写操作。其实只需要检测一次即可
这样公式就修改为了
K·P1·T + P2·T
其中 P1+P2 = P , P2 为Stable监听器, P1为非稳定。不要小看这个优化,由于内部监听器中, P2的比例很高(超过80%)所以在K>1的情况下,可以带来比较大的提升。
除此之外,你同时也可以自己主动来标记哪个监听器是属于stable
this.$watch("title", (title)=>{ this.$refs.top.innerText = title
}, {stable: true})
使用一次绑定表达式@(expression)
除非明确了不再对某个监听感兴趣,通过 一次绑定表达式 来提升性能其实并不是特别关键,但如果这个表达式正好在一个list循环中,那控制的收益会比较大,比如
{#list list as item by item_index}
如果这个列表有100项,那可以直接减少100个对item.list绑定(何况大部分情况都不止一个属性传入), 属于操作少收益大。
降低T: 单个监听器的平均消耗时间
其实每个表达式比如user.firstName + "-" + user.lastName 需要判断变化的开销各不相同,我们只需要针对高开销的监听器进行控制即可达到效果。
尽可能带上list语句的by描述
list是最容易产生性能瓶颈的部分,下面做下简单说明
默认情况下,Regular使用的莱文斯坦编辑距离(Levenshtein Distance), 别被吓到了,实际上wiki百科等资源上都有完成的伪代码描述, 是个简单的常用算法。
它的优点是,不需额外标记,就可以找到尽可能少的步骤从一个字符串过渡到另一个(但并不保证相同值一定被保留), 数组同理. 这样映射到框架内部,就可以以尽可能少的步骤来变更DOM了,相信大家都知道DOM开销很大了。
但是它的时间复杂度是O(n^2) ,在大列表下会带来显著的性能开销, 甚至完全超过DOM更新的开销。
所以在Regular v0.3的某个版本引入了by的用法, 例如
{#list items as item by item_index}
{/list}
顾名思义,新旧列表按顺序其item_index是不会变化的,即0,1,2... . 所以列表更新时,不会尝试去销毁重建,而是直接更新内部的值. 这种更新方式,内部的diff复杂度是 O(n), 属于极大的优化了性能.而且在DOM更新上比LS算法模式更轻量
这样用by item_index其实也带来一个问题,就是虽然循环对应的值改变了,但内部组件是不会重建的,即config、init不会被触发。
理论上 by 关键词之后可以接任意表达式,但是在之前版本是不生效的 (详情看#90 regularJS的track by没起作用) .
这个问题在最新版本已经被修复, 即你可以更精确的控制,是否要复用某一个项对应结构(内部组件是不会重建的,即config、init不会被触发)
{#list items as item by item.id}
升级到v0.5.2减少销毁时间
在之前的版本, Regular的模板内容在销毁时,内部会进行大量的splice操作导致了性能问题,在0.5.2版本进行优化,整体销毁时间有了 数倍的提升
总结
从操作难易度和关键度上,主要是以下建议
升级到Regular最新版本(也方便你使用最新的SSR、跨组件通信等特性),至少也是v0.5.2来整体提高性能(这个版本还做了不少别的性能优化)
list记得使用by语句,特别是by item_index (item_index取决于你的命名)
组件通过isolate来控制digest深度
本文来自于那个2年只更新了0.2个版本的Regular作者之手,请轻喷。
下一篇应该是关于跨组件通信的文章。
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摘要:以上面的例子为代表完整生命周期如下下一篇,应该会以为例,介绍一种基于来解决跨组件的数据通信的方式免费领取验证码内容安全短信发送直播点播体验包及云服务器等套餐更多网易技术产品运营经验分享请访问网易云社区。文章来源网易云社区 本文由作者郑海波授权网易云社区发布。 背景在组件化不断深入的大环境下,无论使用哪种 MDV 框架都最终会遇到一个头疼的问题,就是「跨组件通信」。 下图是个简单的例子 ...
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