摘要:比原项目仓库地址地址是从源码中抽离出的钱包层代码并且对钱包层代码进行了改造。其他的是创建密钥账户地址等,能够对钱包所有账户地址资产进行备份导出格式的数据。
比原项目仓库:
Github地址:https://github.com/Bytom/bytom
Gitee地址:https://gitee.com/BytomBlockchain/bytom
Bytom-Mobile-Wallet-SDK 是从bytom源码中抽离出的钱包层代码,并且对钱包层代码进行了改造。使用gomobile可以将代码 编译成Android和iOS平台可用的SDK,使用编译后的Android和iOS钱包SDK可以在移动端实现创建bytom密钥、账户、地址和交易签名功能。
Bytom-Mobile-Wallet-SDK源码简介SDK源码放在项目的sdk文件夹中,android和ios文件夹是使用SDK的demo项目,bind.go 中首字母大写可以外部调用的函数会作为提供给Android和iOS调用的API。bytom创建的密钥对会存储在磁盘多带带的文件中,而且对私钥进行了加密,账户地址数据是存储在go实现的leveldb中,所以Android和iOS平台也需要提供数据存储的路径。
func InitWallet(storagePath string) { hsm := pseudohsm.New(storagePath) walletDB := db.NewDB("wallet", "leveldb", storagePath) accounts := account.NewManager(walletDB) assets := asset.NewRegistry(walletDB) wallet := aWallet.NewWallet(walletDB, accounts, assets, hsm) api = aApi.API{Wallet: wallet} }
Android和iOS平台调用其他钱包API的之前需要先调用InitWallet这个API,参数是磁盘上的绝对路径,InitWallet会对整个钱包进行一个初始化, 其中最重要是初始化leveldb的存储。其他的CreateKey、CreateAccount、CreateAccountReceiver是创建密钥、账户、地址等API,RestoreWallet API能够对钱包所有账户地址资产进行备份导出json格式的数据。
Bytom-Mobile-Wallet-SDK的编译SDK代码的编译首先需要正确的安装golang和gomobile,golang需要1.7以上版本。
Android平台需要安装JDK、Android SDK、Android NDK,并且需要将Android SDK的platform-tools、ndk-bundle 添加到PATH系统环境变量中。iOS平台编译环境配置相对比较简单只需要安装Xcode就可以了。
Clone项目到本地$GOPATH/src下:
git clone https://github.com/Bytom-Community/Bytom-Mobile-Wallet-SDK $GOPATH/src/github.com/bytom-community/mobileAndroid
gomobile init -ndk ~/path/to/your/ndk cd $GOPATH/src/github.com/bytom-community/mobile gomobile bind -target=android github.com/bytom-community/mobile/sdk/
如果需要减小SDK的体积给gomobile bind指令加上-ldflags=-s参数:
gomobile bind -target=android -ldflags=-s github.com/bytom-community/mobile/sdk/
执行指令后会在mobile文件夹生成wallet.aar和wallet-sources.jar文件。
iOScd $GOPATH/src/github.com/bytom-community/mobile gomobile bind -target=ios github.com/bytom-community/mobile/sdk/
如果需要减小SDK的体积给gomobile bind指令加上-ldflags=-w参数:
$ gomobile bind -target=ios -ldflags=-w github.com/bytom-community/mobile/sdk/
执行指令后会在mobile文件夹生成wallet.framework文件。
由于gomobile现在没有支持bitcode,所以生成的iOS SDK也不支持bitcode。
拷贝wallet.aar和wallet-sources.ja到Android项目的app的libs文件夹下,并在app module中的build.gradle文件中添加:
android { repositories { flatDir { dirs "libs" } } } dependencies { implementation fileTree(include: ["*.jar"], dir: "libs") implementation(name: "wallet", ext: "aar") }
sync project后可以在Android项目中对SDK的API进行调用:
package io.bytom.community; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.widget.TextView; import wallet.Wallet; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); TextView keyTextView = (TextView) findViewById(R.id.key_textview); String storagePath = getFilesDir().toString(); Log.d("storagePath", storagePath); Wallet.initWallet(storagePath); String keyResult = Wallet.createKey("Marshall", "123456"); Log.d("keyResult", keyResult); keyTextView.setText(keyResult); } }iOS
通过项目target的Linked frameworks and libraries把wallet.framework添加到项目,可以在iOS项目中对SDK的API进行调用:
#import "ViewController.h" #import "Wallet/Wallet.h" // Gomobile bind generated framework @interface ViewController () @end @implementation ViewController @synthesize textLabel; - (void)loadView { [super loadView]; NSString *docPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject]; WalletInitWallet(docPath); textLabel.text = WalletCreateKey(@"kevin",@"123456"); } @end
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