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智能合约语言 Solidity 教程系列10 - 完全理解函数修改器

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摘要:本文首发于深入浅出区块链社区原文链接智能合约语言教程系列完全理解函数修改器原文已更新,请读者前往原文阅读这是教程系列文章第篇,带大家完全理解的函数修改器。在此上下文中,所有的函数中引入的符号,在修改器中均可见。

本文首发于深入浅出区块链社区
原文链接:智能合约语言 Solidity 教程系列10 - 完全理解函数修改器原文已更新,请读者前往原文阅读

这是Solidity教程系列文章第10篇,带大家完全理解Solidity的函数修改器。
Solidity系列完整的文章列表请查看分类-Solidity。

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Solidity 是以太坊智能合约编程语言,阅读本文前,你应该对以太坊、智能合约有所了解,
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函数修改器(Function Modifiers)

函数修改器(Modifiers)可以用来改变一个函数的行为。比如用于在函数执行前检查某种前置条件。

如果熟悉Python的同学,会发现函数修改器的作用和Python的装饰器很相似。

修改器是一种可被继承合约属性,同时还可被继承的合约重写(override)。下面我们来看一段示例代码:

pragma solidity ^0.4.11;

contract owned {
    function owned() public { owner = msg.sender; }
    address owner;

    // 定义了一个函数修改器,可被继承
    //  修饰时,函数体被插入到 “_;” 处
    // 不符合条件时,将抛出异常
    modifier onlyOwner {
        require(msg.sender == owner);
        _;
    }
}

contract mortal is owned {
    //  使用继承的`onlyOwner` 
    function close() public onlyOwner {
        selfdestruct(owner);
    }
}

contract priced {
    // 函数修改器可接收参数
    modifier costs(uint price) {
        if (msg.value >= price) {
            _;
        }
    }
}

contract Register is priced, owned {
    mapping (address => bool) registeredAddresses;
    uint price;

    function Register(uint initialPrice) public { price = initialPrice; }

    // 需要提供payable 以接受以太
    function register() public payable costs(price) {
        registeredAddresses[msg.sender] = true;
    }

    function changePrice(uint _price) public onlyOwner {
        price = _price;
    }
}

上面onlyOwner就是定义的一个函数修改器,当用这个修改器区修饰一个函数时,则函数必须满足onlyOwner的条件才能运行,这里的条件是:必须是合约的创建这才能调用函数,否则抛出异常。
我们在实现一个可管理、增发、兑换、冻结等高级功能的代币文章中就使用了这个函数修改器。

多个修改器

如果同一个函数有多个修改器,他们之间以空格隔开,修饰器会依次检查执行。

在修改器中或函数内的显式的return语句,仅仅跳出当前的修改器或函数。返回的变量会被赋值,但执行流会在前一个修改器后面定义的"_"后继续执行, 如:

contract Mutex {
    bool locked;
    modifier noReentrancy() {
        require(!locked);
        locked = true;
        _;
        locked = false;
    }

    // 防止递归调用
    // return 7 之后,locked = false 依然会执行
    function f() public noReentrancy returns (uint) {
        require(msg.sender.call());
        return 7;
    }
}

修改器的参数可以是任意表达式。在此上下文中,所有的函数中引入的符号,在修改器中均可见。但修改器中引入的符号在函数中不可见,因为它们有可能被重写。

深入理解修改器的执行次序

再来看一个复杂一点的例子,来深入理解修改器:

pragma solidity ^0.4.11;


contract modifysample {

    uint a = 10;
    
    modifier mf1 (uint b) {
        uint c = b;
        _;
        c = a;
        a = 11;
    }
    
     modifier mf2 () {
        uint c = a;
        _;
    }
    
    modifier mf3() {
        a = 12;
        return ;
        _;
        a = 13;
    }
    
    function test1() mf1(a) mf2 mf3 public   {
        a = 1;
    }
    
     function test2() public constant returns (uint)   {
        return a;  
    }  
}

上面的智能合约运行test1()之后,状态变量a的值是多少, 是1, 11, 12,还是13呢?
答案是 11, 大家可以运行下test2获取下a值。

我们来分析一下 test1, 它扩展之后是这样的:

uint c = b;
        uint c = a;
            a = 12;
            return ;
            _;
            a = 13;
c = a;
a = 11;

这个时候就一目了然了,最后a 为11, 注意第5及第6行是不是执行的。

参考视频

我们也推出了目前市面上最全的视频教程:深入详解以太坊智能合约语言Solidity
目前我们也在招募体验师,可以点击链接了解。

参考文献

官方文档-Function Modifiers

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