摘要:的异步并行高性能网络通信引擎,使用纯语言编写,提供了语言的异步多线程服务器,异步网络客户端,异步,异步,数据库连接池,,消息队列,毫秒定时器,异步文件读写,异步查询。内置了服务器端客户端服务器端。
swoole :http://www.swoole.com/
PHP的异步、并行、高性能网络通信引擎,使用纯C语言编写,提供了PHP语言的异步多线程服务器,异步TCP/UDP网络客户端,异步MySQL,异步Redis,数据库连接池,AsyncTask,消息队列,毫秒定时器,异步文件读写,异步DNS查询。 Swoole内置了Http/WebSocket服务器端/客户端、Http2.0服务器端。
7-22更新------ 昨天已经用面向对象和redis重做了一次,现在支持切换分组,私信了.并且对其他地方也做了一些优化. 视频演示: http://www.bilibili.com/video... 视频中的列表没有正常刷新漏洞已修复 github : https://github.com/buffge/buf...
demo 地址 http://www.buffge.xin/buffcha... end------ 7-27更新今天服务器被人攻击了 他攻击也许就是为了测试或者玩我,而且他也没有得逞
他利用我的redis的漏洞来攻击我,因为我本地用一个可视化软件去查看我服务器的数据库,所以我
开放的权限并且没有加密,之后有人想透过redis 给我服务器上传脚本. 不过这个脚本就是重复运行而已,应该是个
练手的.他这个脚本没有运行起来,因为我redis 的权限很低. 他首先给我redis里面加入了这样一句话然后想让这个脚本在我服务器中循环运行.真的可恶.我好心开源给大家看了玩玩,我也没空去搞那么安全那么好 但是就是有这种人渣来黑我.
等过几天我忙完了手上的事重新开启这个聊天室并添加新功能 和新样式 不说了,我先举报去了,我已经找到他的ip和他的群了.就看tx管不管了.bye~
-------end
昨晚一直在学习swoole. 终于搞出了一个多人聊天室.新手可以看看,高玩请直接右上角.
思路:
1:用户登录主页面,此时后台将用户放入数据库(我不会redis memcached 等), 数据库格式为
第一次登录只需要将fd插入就行了. 2:此时如果不进行注册,那么就无法发送信息给全局. 如果注册了 那么填写用户名,ajax请求 将用户名进行加盐信息摘要获得token. 注册成功后发送token:117fdba5e4d4050ed18ffd85ac86ed5b5d72dec6a271f4e4f6a6e03f4b957cd4:user_name:张三123 这样的一个字符串给服务器,服务器会进行token 和名称验证,如果是正确的token.那么将用户信息插入到数据库. 并通知其他websocket 有新用户上线. 3:快乐的聊天吧.
路上遇到的坑:
1:我原本准备在server.php(就是swoole 后台服务)创建一个对象, 存储所有访客的信息 姓名等等,但是他不共享这个对象,我觉得可以用redis 缓存起来, 我这里就写了玩的,就用mysql弄了,也没有面向对象. 2:不能用session 反正用了 之后就是各种问题,我原本是准备用session 存储用户名称的. 后台没办法想出一个加密token 然后存入数据库, 具体的token是这样的.
注册时候用盐和sha256生成token,然后去swoole 服务器那边验证的时候也用同样的用户名和盐进行计算,看是否一样.如果一样 说明是正确的登录了. 我不知道这个方法好不好.以前只会session,这个是昨晚突然想到的.
服务器那边的日志如下:
4个用户的聊天界面如下:
服务器端 代码 看注释.写的渣别说,我是菜鸟.
<#时间 = "00:46:16"> <#人物 = "buff" > <#备注 = " "> */ if (php_sapi_name() !== "cli") { exit("使用cli模式"); } $serv = new SwooleWebsocketServer("192.168.1.109", 9501); //回调函数 新建一个websocket连接时 触发的事件 $serv->on("Open", function($server, $req) { $mysqli = new mysqli("127.0.0.1", "buffge", "daimin", "buffchat"); $charsetsql = "set names utf8"; $mysqli->query($charsetsql); //将新登陆的用户 保存到mysql $sql = "INSERT INTO `users` (`fd`) VALUES ("{$req->fd}")"; $mysqli->query($sql); if ($mysqli->affected_rows !== 1) { echo "插入数据失败!sql== {$sql}"; } echo "新客户端连接: " . $req->fd . "时间:" . date("Y-n-j H:i:s") . " "; $userlist = ""; //检查当前共有多少用户在线 $sql = "select `user_name` from users where `user_name`!="""; $res = $mysqli->query($sql); for ($i = 0; $i < $res->num_rows; $i++) { $result = $res->fetch_assoc(); $userlist .= (""" . $result["user_name"] . "","); } $userlist = substr($userlist, 0, strlen($userlist) - 1); //通知用户 当前在线用户列表 $server->push($req->fd, "{"code":"4","users":[{$userlist}]}"); $res->free(); $mysqli->close(); }); //当收到用户的消息时 触发事件 $serv->on("Message", function($server, $frame) { $mysqli = new mysqli("127.0.0.1", "buffge", "daimin", "buffchat"); $charsetsql = "set names utf8"; $mysqli->query($charsetsql); $sql = "select * from users where fd={$frame->fd}"; $res = $mysqli->query($sql); $result = $res->fetch_assoc(); //获取当前发消息的人的名称 $user_name = $result["user_name"]; echo "收到来自客户端{$frame->fd}的消息: " . $frame->data . " "; //当用户是第一个注册时候(发送的语句前面5个字是token) if (strpos($frame->data, "token") === 0) { //如果数据库中没有令牌 if ($result["token"] === null) { $userData = explode(":", $frame->data); $hash = hash("sha256", "daimin" . $userData[3]); if ($userData[1] == $hash) { $sql = "UPDATE `users` SET `token` = "{$hash}",`user_name` = "{$userData[3]}" WHERE `fd` = {$frame->fd}"; $mysqli->query($sql); if ($mysqli->affected_rows !== 1) { echo "更新用户信息失败, sql === {$sql}"; $server->push($frame->fd, "{"code":"5","mes":"更新用户信息失败"}"); } $server->push($frame->fd, "{"code":"3","user_name":"{$userData[3]}"}"); $res->free(); $userlist = ""; //检查当前共有多少用户在线 $sql = "select `user_name` from users where `user_name`!="""; $res = $mysqli->query($sql); for ($i = 0; $i < $res->num_rows; $i++) { $result = $res->fetch_assoc(); $userlist .= (""" . $result["user_name"] . "","); } $userlist = substr($userlist, 0, strlen($userlist) - 1); //通知所有用户 当前在线用户列表 foreach ($server->connections as $fd) { $server->push($fd, "{"code":"4","users":[{$userlist}]}"); } echo "新注册用户 {$userData[3]} "; } else { $server->push($frame->fd, "{"code":"5","mes":"token错误"}"); } } //如果只是发送包含token这个字符串的语句 群发 else { foreach ($server->connections as $fd) { $server->push($fd, "{"code":"2","mes":"{$frame->data}","user_name":"{$user_name}"}"); } } } //如果不是注册用户 else { //如果没有令牌 if ($result["token"] === null) { $server->push($frame->fd, "{"mes":"请先登录!"}"); return; } //将换行转换为br $mes = nl2br($frame->data); //格式化json $mes = str_replace(" ", "", $mes); //群发消息 foreach ($server->connections as $fd) { $server->push($fd, "{"code":"2","mes":"{$mes}","user_name":"{$user_name}"}"); } } $res->free(); $mysqli->close(); }); //当websocket 断开连接时 触发事件 $serv->on("Close", function($server, $fd) { $mysqli = new mysqli("127.0.0.1", "buffge", "daimin", "buffchat"); $charsetsql = "set names utf8"; $mysqli->query($charsetsql); $sql = "DELETE FROM `users` WHERE `users`.`fd` = {$fd}"; //当用户退出时 删除信息 $mysqli->query($sql); if ($mysqli->affected_rows !== 1) { echo "删除用户信息失败, sql === {$sql}"; } echo "客户端{$fd}已断开连接 "; $mysqli->close(); }); $serv->start();
前端js 核心
websocket.onmessage = function (evt) { console.log(evt.data); var data = JSON.parse(evt.data); //根据code 判断业务 switch (data.code) { //个人消息 case "1": break; //全局消息 case "2": var $time = bf_get_time();//这是我自己写的一个获取时间函数 var $mes = data.mes;//消息内容 var $user_name = data.user_name;//发消息的人 var $who = $user_name === selfName ? "self" : "other";//根据名称设置格式 var $append = "" $(".gui_content").append($append); var $cont_scrTop = $(".gui_content").scrollTop(); var $list_height = $(".mes_item:last-of-type").height(); $(".gui_content").animate({"scrollTop": $cont_scrTop + $list_height}, 100); break; //通知注册用户成功消息 case "3": var $append = "" + $user_name + "
欢迎 " + data.user_name + "
"); selfName = data.user_name; break; //更新当前在线列表 删除的我没写~ case "4": var $append = ""; var $nowUser = $(".user_list ul li"); outer: for (var user in data.users) { for (var i = 0; i < $nowUser.length; i++) { if ($nowUser[i].innerText === data.users[user]) { continue outer; } } console.log(data.users[user]); $append += "等有空了用面向对象写一次把mysql 换成redis,现在的代码有点乱,一些功能也没有写,因为太困了,连续写了8小时.
如果有大神看的话 能不能告诉我 哪里该改进. 比如怎么验证用户,用哪种方法存储之类的.谢谢了
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