摘要:我厚着脸皮向发出了呼唤。。向超神简单的描述一番后。底层的东西还是朦朦胧胧的。但对于刚入门的新手来说,这是比较有用的。
一个基于Laravel+Vue+Redis 实时聊天的小demo
这篇是基于一个基于 Laravel5.4+Vue+Pusher 实时聊天的小 demo
当然也可以独立出来,只需要把驱动换成 Redis 就可以了
GitHub 直达
https://github.com/jplhomer/laravel-realtime-chat-demo
git
git clone https://github.com/jplhomer/laravel-realtime-chat-demo project
由于 GitHub 是基于 Pusher 的 所以安装之前需要一些修改
进入 composion.json
去掉 "pusher/pusher-php-server": "^2.6" 增加 "predis/predis": "^1.1"
然后 composer 安装
cd project composer install
配置数据库及 key
cp .env.example .env art key:generate
配置驱动
BROADCAST_DRIVER=redis
迁移
art migtate
然后进入 package.json
去掉 "pusher-js": "^4.0.0"
yarn 或 npm 安装
yarn npm
yarn 或者 npm 打包
yarn run dev npm run dev
由于 Redis 使用的 Socket.IO 因此需要配置客户端 Socket.io 和服务员端 Socket.io
客户端 Socket.IO
进入 bootstrap.js
window.Echo = new Echo({ broadcaster: "socket.io", host: "http://yourdomain.app:6001" });
进入 app.blade.php head 中增加
服务端 laravel-echo-server
yarn add laravel-echo-server 或者 npm install laravel-echo-server
安装完成后 生成服务端的配置文件 启动后会读取这个配置文件
laravel-echo-server init 我的配置文件 { "authHost": "http://delo.app", "authEndpoint": "/broadcasting/auth", "clients": [], "database": "redis", "databaseConfig": { "redis": {}, "sqlite": { "databasePath": "/database/laravel-echo-server.sqlite" } }, "devMode": false, "host": "delo.app", "port": "6001", "protocol": "http", "socketio": {}, "sslCertPath": "", "sslKeyPath": "" }
如果不运行 laravel-echo-server init 的话 可以新建一个 laravel-echo-server.json 的文件 复制上面的内容进去 修改成你的主机就可以了
最后在 app.blade.php 中引入
启动
laravel-echo-server start
ok 最后注册两个账号开始实验吧
你可能发现 在一个浏览器每刷新一次后,另一个浏览器的在线数都会加 1 ,但是用 pusher 的话就不会出现这个问题(这是为什么?)。奇怪
如何解决呢 其中走了好多弯路
刚开始的时候 想的是数组去重的方法
在 app.js 中你会发现
Echo.join("chatroom") .here((users) => { this.usersInRoom = users; }) .joining((user) => { this.usersInRoom.push(user); }) .leaving((user) => { this.usersInRoom = this.usersInRoom.filter(u => u != user) }) .listen("MessagePosted", (e) => { this.messages.push({ message: e.message.message, user: e.user }); });
本来想着百度一个数组的去重方法 像这样的
Array.prototype.unique = function(){ var res = []; var json = {}; for(var i = 0; i < this.length; i++){ if(!json[this[i]]){ res.push(this[i]); json[this[i]] = 1; } } return res; } var arr = [112,112,34,"你好",112,112,34,"你好","str","str1"]; alert(arr.unique());
但经过 leo 的指点 有个插件非常好用 lodash 安装后
只需这样
this.usersInRoom=_.uniq(this.usersInRoom)
接下来 又是一个奇怪的事情 console.log(this.usersInRoom) 发现新增加的竟然是一个对象。数组去重就不行了。
我厚着脸皮向 overtrue 发出了呼唤 。。
向超神简单的描述一番后。 超神说 "返回的应该是对象,可以考虑用 ID" 拨云见日
this.usersRoom=users
users 既然是对象的话,让它返回 id 就可以了
users 是在哪里返回的呢,在BroadcastServiceProvider发现
require base_path("routes/channels.php");
进入 routes/channels.php
Broadcast::channel("chatroom", function ($user) { return $user; });
修改为
Broadcast::channel("chatroom", function ($user) { return $user->id; });
ok 柳暗花明!
总结: 虽然写了基于 pusher 和 redis 广播的两个小 demo,但还是游离于配置层面。底层的东西还是朦朦胧胧的。但对于刚入门的新手来说,这是比较有用的。因为我比较喜欢,先把东西呈现出来,然后再去深入。
一个 demo 爱好者
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