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Laravel 开发扩展包基本流程

AaronYuan / 2553人阅读

摘要:介绍在中就有开发的相关介绍这其中需要运用当然对于我们开发人员来说开发一个扩展包还是很值得学习的现在就来开发一个消息通知的扩展包扩展包的地址整个参照的新建包在生成好的项目中新建目录和同级接着在目录下新建包目录我们需要去项目下去声明包的命名空间

介绍

Laravel中就有Laravel Composer Package开发的相关介绍 这其中需要运用 Service Providers 当然对于我们Laravel开发人员
来说 开发一个扩展包还是很值得学习的 现在就来开发一个消息通知的扩展包

扩展包的地址:https://github.com/GeekGhc/LaraFlash

整个package参照 Jeffrey Way的Flash Packages

新建包

在生成好的Laravel项目中新建packages目录(和app同级) 接着在packages目录下新建包目录 packages/geekghc/laraflash

我们需要去laravel项目下去声明包的命名空间:

"autoload": {
    "classmap": [
        "database"
    ],
    "psr-4": {
        "App": "app/",
        "GeekGhcLaraFlash":"packages/geekghc/laraflash/src/"
    }
},

声明完毕之后别忘了去执行重新生成autoload文件

$ composer dump-autoload

我们需要新建src目录来存放我们的源文件

接着因为我们是开发一个扩展包 之后还需要进行测试开发 所以我们去生成一个composer.json文件

$ composer init

填写完基本信息之后 在packages/geekghc/laraflash目录下就会生成一个composer.json文件:

我先给出

{
    "name": "geekghc/flash",
    "description": "flash for laravel",
    "license": "MIT",
    "authors": [
        {
            "name": "GeekGhc",
            "email": "ghcgavin@sina.com"
        }
    ],
    "minimum-stability": "dev",
    "require": {
        "php": ">=5.5.9",
    },
    "require-dev": {
        "phpunit/phpunit": "~5.7",
        "mockery/mockery": "0.9.*"
    },
    "autoload": {
        "psr-0": {
            "GeekGhcLaraFlash": "src/"
        },
        "files": [
            "src/GeekGhc/LaraFlash/function.php"
        ]
    }
}

完成好composer.json后 我们可以去src/GeekGhc/LaraFlash目录下新建一个Flash.php


我们这里继承了Facade类,用Facades可以访问IoC容器中注册的类 这样我们就可以去调用注册的类

同时我们需要去新建一个Service Provider

$ php artisan make:provider FlashProvider

将生成的 app/Providers/FlashProvider.php 文件移动到我们的 packages/geekghc/laraflash/src/GeekGhc/LaraFlash/ 目录下面,并注册 FlashProviderconfig/app.php

FlsahProvider里面我们去写一下之后我们需要绑定的类:

public function register()
{
    $this->app->bind(
        "GeekGhcLaraFlashSessionStore",
        "GeekGhcLaraFlashLaravelSessionStore"
    );

    $this->app->singleton("laraflash",function(){
        return $this->app->make("GeekGhcLaraFlashFlashNotifier");
    });
}

这边我们就绑定了封装好的SessionStore 之后我们去配置一下视图的路径

public function boot()
{
    $this->loadViewsFrom(__DIR__."/../../views","laraflash");
    $this->publishes([
        __DIR__."/../../views"=>base_path("resources/views/vendor/laraFlash"),
    ]);
}

这里我们就发布了我们的视图文件 如果在项目里去执行

$ php artisan vendor:publish

我们就可以在resources/views/vendor/laraFlash去自定义自己需要的样式效果

接着在config/app.php去注册我们的服务

"providers" => [
    GeekGhcLaraFlashMyFlashProvider::class,
];

为了方便使用 可以再去添加一个alias

"aliases" => [
    "LaraFlash"=>GeekGhcLaraFlashFlash::class,
];

接着我们可以去实现flash的主要功能服务 每个包的功能都根据需求而来 这里也不多做介绍
最后的目录结构是这样的

|
|—— packages 
| |—— geekghc
|   |—— laraflash 
|     |—— src            源文件
|       |—— GeekGhc      源文件
|         |—— LaraFlash     
|           |—— Flash.php     
|           |—— FlashNotifier.php     
|           |—— function.php     
|           |—— FlashProvider.php     
|           |—— SessionStore.php     
|           |—— LaravelSessionStore.php     
|       |—— views        视图文件
|     |—— tests          测试目录
|     |—— vendor         测试需要的包
|     |—— .gitignore    
|     |—— composer.json    
|     |—— composer.lock    
|     |—— phpunit.xml  
|     |—— readme.md

这样的话 我们就在本地写好了扩展包 我们其实可以去创建一个控制器去测试我们这个包是否正常

在视图home.blade.php我们就可以去包含views里面的视图文件

@include("laraflash::notification")

或者

@include("laraflash::header-notification")

接着在控制器去使用类似这样的形式:

LaraFlash::success("Message")

LaraFlash::info("Message")

LaraFlash::error("Message")

LaraFlash::warning("Message")

包的具体使用去GeekGhc/LaraFlash看一下具体使用就知道了

最后的效果大概就是这样的:

显示正常之后我们就可以去发布我们的package

github先创建一个仓库 当然我这里的就是创建了LaraFlash这个远程仓库

紧接着我们去推好我们的代码到github

接着我们需要去仓库的setting => Intergrations&services添加Packagist服务(填写好用户名和Token)

添加完毕之后去Packagist Submit这个仓库(提供远程仓库的地址)

github进入packagist测试通过之后就ok了

因为我们之前定义的dev版本 如果后期有人提出了一些issues你去修改了自己的package

那么我们会去增加别的tag 也是就是说你修改package之后 再去添加一个tag:

$ git tag 2.0 -a

填写说明信息后 推送这个tag:

$ git push --tags

这样一来我们就发布了v2.0这个版本 这就是我们发布扩展包大概流程

博客文章地址Laravel Package

参考资料

Laravel Composer Package 开发简明教程

Laravel 的扩展插件开发指南

Laravel Package Development

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