摘要:策略模式概念策略模式针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。从而让程序结构更灵活,具有更好的扩展性和维护性策略模式结构图策略模式角色说明抽象策略角色定义所有支持的算法的公共接口。
策略模式概念
策略模式针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。从而让程序结构更灵活,具有更好的扩展性和维护性
策略模式结构图 策略模式角色说明抽象策略角色:定义所有支持的算法的公共接口。通常是以一个接口或抽象来实现
具体策略角色:实现接口的具体算法
环境角色:持有抽象策略角色的引用
决策模式代码实现实际场景中,为了避免在代码的重复,这里引用鸭子游戏的列子,参考文献: 《head first 设计模式》。
鸭子游戏中有个超类Durk,各自鸭子子类继承超类,在超类中有个fly方法,然而鸭子子类中会存在橡皮鸭子类,而橡皮鸭子是不会fly的,可以使用重载的方法,把橡皮鸭的fly()方法设置为空,但是当不会飞的鸭子变多的时候,代码重复就会越来越多,这个时候我们就可以用到策略模式来实现。
_flyBehavior = $object; } public function fly(){ return $this->_flyBehavior->fly(); } } $duck = new Duck(new FlyWithWings()); echo $duck->fly();总结
在实际场景中,如果应用需要变化之处,把他们独立出来,多带带封装,封装好接口后,通过指定的接口实现类进行算法的变化
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