摘要:根据抽象程度的不同,工厂模式分为三种简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式讲解简单工厂模式简单工厂模式又称静态工厂方法模式,之所以可以这么说,是因为简单工厂模式是通过一个静态方法来创建对象的。他可以解决简单工厂模式中的封闭开放原则问题。
概念
工厂模式是我们最常用的实例化对象模式,是用工厂方法代替new操作的一种模式。
使用工厂模式的好处是,如果你想要更改所实例化的类名等,则只需更改该工厂方法内容即可,不需逐一寻找代码中具体实例化的地方(new处)修改了。为系统结构提供灵活的动态扩展机制,减少了耦合。
根据抽象程度的不同,PHP工厂模式分为三种:
简单工厂模式
工厂方法模式
抽象工厂模式
讲解 简单工厂模式简单工厂模式又称静态工厂方法模式,之所以可以这么说,是因为简单工厂模式是通过一个静态方法来创建对象的。
代码示例:
"; } } /** * Class women 继承people的女人类 */ class women implements people { // 具体实现people的say方法 public function say() { echo "我是女人
"; } } /** * Class SimpleFactoty 工厂类 */ class SimpleFactoty { // 简单工厂里的静态方法-用于创建男人对象 static function createMan() { return new man(); } // 简单工厂里的静态方法-用于创建女人对象 static function createWomen() { return new women(); } } /** * 具体调用 */ $man = SimpleFactoty::createMan(); $man->say(); $woman = SimpleFactoty::createWomen(); $woman->say();
运行结果:
我是男人 我是女人工厂方法模式
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定哪个类实例化。 他可以解决简单工厂模式中的封闭开放原则问题。
看代码:
"; } } /** * Class women 继承people的女人类 */ class women implements people { // 实现people的say方法 function say() { echo "我是女人-hi
"; } } /** * Interface createPeople 创建人物类 * 注意:与上面简单工厂模式对比。这里本质区别在于,此处是将对象的创建抽象成一个接口。 */ interface createPeople { public function create(); } /** * Class FactoryMan 继承createPeople的工厂类-用于实例化男人类 */ class FactoryMan implements createPeople { // 创建男人对象(实例化男人类) public function create() { return new man(); } } /** * Class FactoryMan 继承createPeople的工厂类-用于实例化女人类 */ class FactoryWomen implements createPeople { // 创建女人对象(实例化女人类) function create() { return new women(); } } /** * Class Client 操作具体类 */ class Client { // 具体生产对象并执行对象方法测试 public function test() { $factory = new FactoryMan(); $man = $factory->create(); $man->say(); $factory = new FactoryWomen(); $man = $factory->create(); $man->say(); } } // 执行 $demo = new Client; $demo->test();
看结果:
我是男人-hi 我是女人-hi抽象工厂模式
提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口。
注意:这里和工厂方法的区别是:一系列(多个),而工厂方法只有一个。
代码:
"; } } /** * Class TwoMan 第二个男人类-继承people */ class TwoMan implements people{ // 实现people的say方法 public function say() { echo "男2:我看上你了
"; } } /** * Class OneWomen 第一个女人类-继承people */ class OneWomen implements people { // 实现people的say方法 public function say() { echo "女1:我不喜欢你
"; } } /** * Class TwoWomen 第二个女人类-继承people */ class TwoWomen implements people { // 实现people的say方法 public function say() { echo "女2:滚一边玩去
"; } } /** * Interface createPeople 创建对象类 * 注意:这里将对象的创建抽象成了一个接口。 */ interface createPeople { // 创建第一个 public function createOne(); // 创建第二个 public function createTwo(); } /** * Class FactoryMan 用于创建男人对象的工厂类-继承createPeople */ class FactoryMan implements createPeople { // 创建第一个男人 public function createOne() { return new OneMan(); } // 创建第二个男人 public function createTwo() { return new TwoMan(); } } /** * Class FactoryWomen 用于创建女人对象的工厂类-继承createPeople */ class FactoryWomen implements createPeople { // 创建第一个女人 public function createOne() { return new OneWomen(); } // 创建第二个女人 public function createTwo() { return new TwoWomen(); } } /** * Class Client 执行测试类 */ class Client { // 具体生成对象和执行方法 public function test() { // 男人 $factory = new FactoryMan(); $man = $factory->createOne(); $man->say(); $man = $factory->createTwo(); $man->say(); // 女人 $factory = new FactoryWomen(); $man = $factory->createOne(); $man->say(); $man = $factory->createTwo(); $man->say(); } } // 执行 $demo = new Client; $demo->test();
结果:
男1:我喜欢你 男2:我看上你了 女1:我不喜欢你 女2:滚一边玩去总结 区别
简单工厂模式(静态方法工厂模式) : 用来生产同一等级结构中的任意产品。(不能增加新的产品)
工厂模式 :用来生产同一等级结构中的固定产品。(支持增加任意产品)
抽象工厂 :用来生产不同产品种类的全部产品。(不能增加新的产品,支持增加产品种类)
适用范围简单工厂模式:
工厂类负责创建的对象较少,操作时只需知道传入工厂类的参数即可,对于如何创建对象过程不用关心。
工厂方法模式:
满足以下条件时,可以考虑使用工厂模式方法
当一个类不知道它所必须创建对象的类时
一个类希望由子类来指定它所创建的对象时
当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中得某一个,并且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时
抽象工厂模式:
满足以下条件时,可以考虑使用抽象工厂模式
系统不依赖于产品类实例如何被创建,组合和表达的细节。
系统的产品有多于一个的产品族,而系统只消费其中某一族的产品
同属于同一个产品族是在一起使用的。这一约束必须在系统的设计中体现出来。
系统提供一个产品类的库,所有产品以同样的接口出现,从而使客户端不依赖于实现。
以上几种,归根结底,都是将重复的东西提取出来,以方便整体解耦和复用,修改时方便。可根据具体需求而选择使用。
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