摘要:说明本文主要学习下的模型观察者,把一点点经验分享出来希望对别人能有帮助。模型观察者这个功能能做很多事情,比如模型更新时发个通知。总结本篇文章主要学了下的模型观察者,发现这个功能也能使代码结构更清晰,觉得挺好的。
说明:本文主要学习下Laravel的Model Observer模型观察者,把一点点经验分享出来希望对别人能有帮助。同时,作者会将开发过程中的一些截图和代码黏上去,提高阅读效率。
备注:上一篇文章:Laravel学习笔记之Redis保存页面浏览量,作者在开发的时候有个逻辑有点在意:那篇文章再用Redis保存浏览量后,当浏览量达到设置的次数后刷到MySQL里,同时把Redis里该浏览量键抹掉,还有Post的内容键抹掉,以便下一次请求从MySQL里请求到新的数据并缓存。研究时,发现可以使用Model Observer来实现Model的事件变化来自动刷新flush下Redis,个人觉得有点像是定义了一个事件监听器监听模型事件一样。这篇文章就用下Model Observer重新组织下代码。可以大概看下上篇文章的基本逻辑。
开发环境:Laravel5.1+MAMP+PHP7+MySQL5.5
没有Model Observer逻辑看下最主要的浏览量达到一定量后刷到MySQL里的逻辑:
/** * 不同用户访问,更新缓存中浏览次数 * @param $id * @param $ip */ public function updateCacheViewCount($id, $ip) { $cacheKey = "post:view:".$id; //这里以Redis哈希类型存储键,就和数组类似,$cacheKey就类似数组名,$ip为$key.HEXISTS指令判断$key是否存在$cacheKey中 if(Redis::command("HEXISTS", [$cacheKey, $ip])){ //哈希类型指令HINCRBY,就是给$cacheKey[$ip]加上一个值,这里一次访问就是1 $incre_count = Redis::command("HINCRBY", [$cacheKey, $ip, 1]); //redis中这个存储浏览量的值达到30后,就往MySQL里刷下,这样就不需要每一次浏览,来一次query,效率不高 if($incre_count == self::postViewLimit){ $this->updateModelViewCount($id, $incre_count); //本篇post,redis中浏览量刷进MySQL后,把该篇post的浏览量键抹掉,等着下一次请求重新开始计数 Redis::command("HDEL", [$cacheKey, $ip]);//浏览量这个删除key操作也可以在Model Observer里做,不过要把Redis改成Cache的方法,这里就不写了 //同时,抹掉post内容的缓存键,这样就不用等10分钟后再更新view_count了, //如该篇post在100秒内就达到了30访问量,就在3分钟时更新下MySQL,并把缓存抹掉,下一次请求就从MySQL中请求到最新的view_count, //当然,100秒内view_count还是缓存的旧数据,极端情况300秒内都是旧数据,而缓存里已经有了29个新增访问量 //实际上也可以这样做:在缓存post的时候,可以把view_count多带带拿出来存入键值里如single_view_count,每一次都是给这个值加1,然后把这个值传入视图里 //或者平衡设置下postViewLimit和ipExpireSec这两个参数,对于view_count这种实时性要求不高的可以这样做来着 //加上laravel前缀,因为Cache::remember会自动在每一个key前加上laravel前缀,可以看cache.php中这个字段:"prefix" => "laravel" //使用Model Observer后注销这句 // Redis::command("DEL", ["laravel:post:cache:".$id]);//利用Model Observer,这里就不用刷掉这个key,逻辑可在模型观察器里做 } }else{ //哈希类型指令HSET,和数组类似,就像$cacheKey[$ip] = 1; Redis::command("HSET", [$cacheKey, $ip, "1"]); } }
这里在浏览量达到self::postViewLimit后把view_count刷到MySQL里并刷新下Redis,使用这个逻辑:
Redis::command("DEL", ["laravel:post:cache:".$id]);有Model Observer逻辑
可以注册一个模型观察者,在观察者类里做一些模型对应事件的逻辑,这里就是刷掉一些缓存键值。
在app/Observers/PostObserver.php(模型观察类放在哪里可以自定义)里:
flush(); } public function saving() { } public function deleted() { } }
这里使用flush()方法只刷指定tag的缓存键,免得把别的key也刷了。这里打的标签其实是:["posts", "model"],Post::table()定义返回Model关联的表名,看下Post这个Model:
class Post extends Model { public function category() { return $this->belongsTo(Category::class); } public function comments() { return $this->hasMany(Comment::class); } public function tags() { return $this->belongsToMany(Tag::class)->withTimestamps(); } /** * 在boot()方法里注册下模型观察类 * boot()和observe()方法都是从Model类继承来的 * 主要是observe()来注册模型观察类,可以用Post::observe(new PostObserve()) * 并放在代码逻辑其他地方如路由都行,这里放在这个Post Model的boot()方法里自启动。 */ public static function boot() { parent::boot(); // TODO: Change the autogenerated stub static::observe(new PostObserver()); } /** * 返回该Model关联的表 * @return string */ public static function table() { $model = new static; //调用Model类的public function getTable() return $model->getTable(); } }
还有别忘了在PostController里缓存Post Model的时候打上标签:
public function showPostCache(Request $request, $id) { //Redis缓存中没有该post,则从数据库中取值,并存入Redis中,该键值key="post:cache".$id生命时间10分钟 //在把内容缓存进Redis里,加上tag标签以便于识别和分别操作,个人觉得这是一个好习惯实际上.这里加个该post对应的表名标签,保持唯一性 $post = Cache::tags([Post::table(), "model"])->remember("post:cache:".$id, self::modelCacheExpires, function () use ($id) { return Post::whereId($id)->first(); }); //获取客户端IP $ip = $request->ip(); //触发浏览量计数器事件 event(new PostViewCount($post, $ip)); return view("browse.post", compact("post")); }
现在测试下当view_count被刷进MySQL时,即saved()事件后,模型观察类有没有把["posts", "model"]这个标签的键给刷掉。这里设置下:
class PostEventListener { /** * 同一post最大访问次数,再刷新数据库 */ const postViewLimit = 3; ... }
不同IP刷下3次后缓存的Post Model有没有被刷掉。
第一个IP访问时Post Model已经被刷到Redis里了:
第三个IP访问时,Post Model已经被从Redis里刷掉了:
it is working!!!
这证明了view_count被save()进MySQL时,模型观察类逻辑起作用了。当然第四个IP访问后页面就会显示最新的浏览量了。
模型观察者这个功能能做很多事情,比如Model Update模型更新时发个通知。或者就像一篇文章的内容重新编辑保存后,把原来缓存内的该篇文章内容刷新下,这样下一个请求来的时候读的就是最新的文章内容了。作者以后会继续研究研究,发现挺好玩的东西到时候分享出来吧。
总结:本篇文章主要学了下Laravel的Model Observer模型观察者,发现这个功能也能使代码结构更清晰,觉得挺好的。最近一直在瞎研究,有遇到好玩的再分享出来吧。
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