摘要:行为所要响应的事件重载方法,表示这个行为将对类何种事件进行何种反馈。行为用的最多的,也是对于各种事件的响应。当出现命名冲突时,行为会自行排除冲突,自动使用先绑定的行为。目前还没有能支持行为。
Yii基础 行为(Behavior)
行为(behavior)可以在不修改现有类的情况下,对类的功能进行扩充。 通过将行为绑定到一个类,可以使类具有行为本身所定义的属性和方法,就好像类本来就有这些属性和方法一样。 而且不需要写一个新的类去继承或包含现有类。
Yii中的行为,是yiiaseBehavior中的实例,只要将Behavior实例绑定到Component实例上即可。但是,Behavior只能与Component类绑定。
如果你写了一个类,需要用到行为,那么必须要继承自yiiaseComponent。
使用行为Demo:
// 定义一个将绑定行为的类 class MyClass extends yiiaseComponent{} //定义一个行为类,他将绑定到MyClass上 class MyBehavior extends yiiaseBehavior{ public $property1 = "This is property in MyBehavior."; public function method1(){ return "Method in MyBehavior is called."; } } $myClass = new MyClass(); $myBehavior = new MyBehavior(); // Bind $myClass->attachBehavior("myBehavior", $myBehavior); // 访问 echo $myClass->property1; echo $myClass->method1();
使用行为的大致流程:
从yiiaseComponent派生自己的类,以便使用行为。
从yiiaseBehavior派生自己的行为类,定义属性和方法。
将Component和Behavior绑定起来
像使用Behavior一样使用Component
行为的要素$owner:指向行为的依附对象
events():行为所有要响应的事件
attach():将行为与Component绑定起来
detach():你懂的
行为的依附对象在行为的方法中, $this 引用的是行为本身, 试图通过 $this 来访问行为所依附的Component是行不通的。 正确的方法是通过yiiaseBehavior::$owner来访问Component。
行为所要响应的事件重载yiiaseBehavior::events()方法,表示这个行为将对类何种事件进行何种反馈。
namespace appComponents; use yiidbActiveRecord; use yiiaseBehavior; class MyBehavior extends Behavior{ // 重载,使得事件触发时,调用行为中的一些方法 public function events(){ // 在AR的这个事件触发时,调用成员函数beforeValidate return [ActiveRecord::EVENT_BEFORE_VALIDATE => "beforeValidate"] } // 行为的成员函数 public function beforeValidate($events){...} }行为的绑定和解除
绑定和解除,均需要行为和Component双方共同参与才行。
实际操作,Behavior分别使用attach()和detach()来实现即可。
定义一个行为定义一个行为,即是准备好注入到现有类的属性和方法。即要写一个Behavior的子类
namespace appComponents; use yiiaseBehavior; class MyBehavior extends Behavior{ public $prop1; private $_prop2; private $_prop3; private $_prop4; public function getProp2(){ return $this->prop2; } public function setProp3($value){ $this->_prop3 = $value; } public function foo(){} protected function bar(){} }
该子类继承了Behavior,同时间接的继承了Object。当该类与Component绑定后,Component也就拥有了相对应public的属性和方法,而private和protected的属性和方法并不能得到。
行为的绑定有两种方法可以将一个Behavior绑定到一个yiiaseComponent上。
静态方法:在代码没有跑起来之前静态绑定,只需要重载yiiaseComponent::bahaviors()就可以了。该方法描述类所具有的行为。描述方法:
配置来描述
Behavior类名
Behavior类的配置数组
namespace appmodels; use yiidbActiveRecord; use appComponentsMyBehavior; class User extends ActiveRecord{ public function behaviors(){ return [ // 匿名行为 MyBehavior::className(), // 名为myBehavior2的行为 "myBehavior2" => MyBehavior::className(), // 匿名行为 + 给出配置数组 [ "class" => MyBehavior::className(), "prop1" => "v1", "prop3" => "v3", ], // 带名称的行为 + 配置数组 "myBehavior4" => [ "class" => MyBehavior::className(), "prop1" => "v1", "prop3" => "v3" ] ]; } }
另外通过配置文件:
[ "as myBehavior2" => MyBehavior::className(), ]动态方法绑定行为
需要调用yiiaseComponent::attachBehaviors()
$Component->attachBehaviors([ "myBehavior1" => new MyBehavior, ]);
$behavior = $Component->getBehavior("myBehavior1");绑定的内部原理
yiiaseComponent::behaviors()
yiiaseComponent::ensureBehaviors()
yiiaseComponent::attachBehaviorInternal()
yiiaseBehavior::attach()
关于绑定,做个小结:
绑定的动作从Component发起;
静态绑定通过重载 yiiaseComponet::behaviors() 实现;
动态绑定通过调用 yiiaseComponent::attachBehaviors() 实现;
行为还可以通过为 Component 配置 as 配置项进行绑定;
行为有匿名行为和命名行为之分,区别在于绑定时是否给出命名。 命名行为可以通过其命名进行标识,从而有针对性地进行解除等操作;
绑定过程中,后绑定的行为会取代已经绑定的同名行为;
绑定的意义有两点,一是为行为设置 $owner 。二是将行为中拟响应的事件的handler绑定到类中去。
行为响应的事件实例绑定和解除的过程,实际上就是将行为中的事件handler绑定到类中去。行为用的最多的,也是对于Component各种事件的响应。
行为的属性和方法注入原理__get(), __set(), __call()
行为与继承和特性(Traits)的区别相比较于使用继承的方式来扩充类功能,使用行为的方式,一是不必对现有类进行修改,二是PHP不支持多继承,但是Yii可以绑定多个行为,从而达到类似多继承的效果。
倾向于使用行为的情况:
行为从本质上讲,也是PHP的类,因此一个行为可以继承自另一个行为,从而实现代码的复用。而特性只是PHP的一种语法,效果上类似于把特性的代码导入到了类中从而实现代码的注入,特性是不支持继承的。
行为可以动态地绑定、解除,而不必要对类进行修改。但是特性必须在类在使用 use 语句,要解除特性时,则要删除这个语句。换句话说,需要对类进行修改。
行为还以在在配置阶段进行绑定,特性就不行了。
行为可以用于对事件进行反馈,而特性不行。
当出现命名冲突时,行为会自行排除冲突,自动使用先绑定的行为。而特性在发生冲突时,需要人为干预,修改发生冲突的变量名、属性名、方法名。
倾向于使用特性的情况:
特性比行为在效率上要高一点,因为行为其实是类的实例,需要时间和空间进行分配。
特性是PHP的语法,因此,IDE的支持要好一些。目前还没有IDE能支持行为。
参考
http://www.digpage.com/behavior.html
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