资讯专栏INFORMATION COLUMN

Zephir入门 —— 语法篇

shiina / 3043人阅读

摘要:变量对象属性数组静态变量不支持全局变量,也不允许访问用户域的全局变量,但是可以访问的超级全局变量变量类型支持动态和静态类型。虽然失去了动态型变量的灵活性,但是在编译时静态变量能进行更多的优化。

概述

Zephir的语法跟PHP很相似,所以这里不会把官网的文档照搬过来翻译一遍,而是会把一些Zephir相较于PHP比较特别的语法挑出来讲一下。如果想要要完整学习Zephir的语法,没有比官网的文档更好的地方了。

基本语法

Zephir的文件后缀名为zep,每个文件都必须包含且只能包含一个类。每个类必须有一个命名空间,且目录结构必须跟类名和命名空间匹配。例如下面的目录结构:

mylibrary/
        router/
                exception.zep # MyLibraryRouterException
        router.zep # MyLibraryRouter

那么exception.zep的命名空间和类名如下:

phpnamespace MyLibraryRouter;

class Exception extends Exception
{

}

Zephir里的变量名不需要像PHP那样带$符号,且有两种声明的方式:

// 可以使用var来定义变量,或者指定具体的变量类型
var a;
int b;
bool c = true;

// 可以在一行里声明多个变量
var a = "hello", b = 0, c;

要修改变量,属性或者数组的值,需要使用let关键字。

let name = "Tony";           // 变量
let this->name = "Tony";     // 对象属性
let data["name"] = "Tony";   // 数组
let self::_name = "Tony";    // 静态变量

Zephir不支持全局变量,也不允许访问用户域的全局变量,但是可以访问PHP的超级全局变量:

var price = _POST["price"];

var requestMethod = _SERVER["REQUEST_METHOD"];
变量类型

Zehpir支持动态和静态类型。

动态类型

动态类型变量跟PHP一样,可以在赋值后修改为不同类型的值。动态类型变量必须用var来声明。

var a, b, c;

// 初始化变量
let a = "hello", b = false;

// 改变它们的值
let a = 10, b = "140";

// 对它们进行操作
let c = a + b;

Zephir不会检查整型的溢出,如果要操作比较大的数字,可以使用浮点型或者静态型变量"unsigned long":

unsigned long my_number = 2147483648;

Zephir不支持在字符串里使用变量的方式,你可以使用拼接方式:

var name = "peter";

echo "hello: " . name;

数组的定义要用中括号[],且字符串型的键需要使用双引号:

let myArray = [1, 2, 3];
let myHash = [0: "first", 1: true, 2: null];
let myHash = ["first": 7.0, "second": "some string", "third": false];
静态变量

静态变量一旦声明类型后就不能再改变。虽然失去了动态型变量的灵活性,但是在编译时静态变量能进行更多的优化。

Zephir支持以下的静态类型:

boolean: A boolean expresses a truth value. It can be either ‘true’ or ‘false’.

integer: Signed integers. At least 16 bits in size.

unsigned integer: Unsigned integers. At least 16 bits in size.

char: Smallest addressable unit of the machine that can contain basic character set.

unsigned char: Same size as char, but guaranteed to be unsigned.

long: Long signed integer type. At least 32 bits in size.

unsigned long: Same as long, but unsigned.

float/double: Double precision floating-point type. The size is platform-dependent.

string: A string is series of characters, where a character is the same as a byte.

unsigned long: Same as long, but unsigned.

array: An structure that can be used as hash, map, dictionary, collection, stack, etc.

布尔型,非布尔值会自动转化为true或者false:

boolean a;

let a = true,
    a = 100, // 自动转换为true
    a = null, // 自动转换为false
    a = "hello"; // 抛出编译器异常

整型:

int a;

let a = 50,
    a = -70,
    a = 100.25, // 自动转换为100
    a = null, // 自动转换为0
    a = false, // 自动转换为0
    a = "hello"; // 抛出编译器异常

无符号整型,带符号整型的值会自动转换为无符号。另外要注意的是,无符号整型的最大值要比普通整型大一倍,所以在把无符号整型的值赋予普通整型时要注意下:

uint a, int b;

let a = 50,
    a = -70, // 自动转换为70

let a = 2147483648,
    b = a; // 可能会丢失数据

长整型/无符号长整型变量的值范围是普通整型/无符号整型的两倍,除此以外跟普通整型/无符号整型一致。

ulong a, long b;

let a = 4294967296,
    b = a; // 可能会丢失数据

字符型:

har ch, string name = "peter";

let ch = name[2]; // 存储"t"
let ch = "Z"; // 需要用单引号

字符串:

string a;

let a = "",
    a = "hello", // 使用用双引号
    a = "A", // 自动转换为"A"
    a = null; // 自动转换为""
  

更详细的类型语法请看这里:http://zephir-lang.com/types.html

操作符

Zephir支持的运算符基本跟PHP一致:

// 算术运算符
// Zephir支持PHP中除了`$a ** $b`(PHP 5.6才开始支持)这种方式外的算术运算符。
let c = a + b;

// 比较运算符
// Zephir支持的比较运算符跟PHP一致(除了PHP 7增加支持的两个比较运算符外)。
if a == b {
    return 0;
} 

// 逻辑运算符
// Zephir支持`&&`、`||`和`!`这三个逻辑运算符,但不支持PHP里`And`、`Or`和`Xor`这三个逻辑运算符。
if a && b || !c {
    return -1;
}

// 位运算符
// 跟PHP一致
if a & SOME_FLAG {
    echo "has some flag";
}

// 三元运算符
// 跟PHP一致
let b = a == 1 ? "x" : "y"; 

然后,Zephir还支持emptyisset等特殊的运算符:

// empty
// 如果表达式的值为null、空字符串或者空数组,则为empty
let someVar = "";
if empty someVar {
    echo "is empty!";
}

// isset
// 用于检查数组的索引或者对象的属性是否已定义
// 功能更类似于PHP中的array_key_exists方法
let someArray = ["a": 1, "b": 2, "c": 3];
if isset someArray["b"] {
    echo "yes, it has an index "b"
";
}

// fetch
// 用于简化在PHP中以下的操作:
if (isset($myArray[$key])) {
    $value = $myArray[$key];
    echo $value;
}
// 使用fetch可以用以下代码实现,只有在key存在的情况下,fetch才返回true:
if fetch value, myArray[key] {
    echo value;
}

// typeof
// 用于检查变量的类型
if (typeof str == "string") {
    echo str;
}
  

更详细的操作符语法请看这里:http://zephir-lang.com/operators.html

数组

数组可以使用关键字vararray进行声明:

var a = []; // 类型可以改变
array b = []; // 运行过程中,类型不可以改变

数组使用中括号进行创建,操作方式跟PHP一样:

let elements = [];

let elements = [1, 3, 4];

let elements = ["first", 2, true];

let elements[0] = "bar";

let elements = ["foo": "bar", "bar": "foo"];

let foo = elements["foo"];
  

更详细的数组操作语法请看这里:http://zephir-lang.com/arrays.html

类和对象

前面说过,每个zephir文件都必须包含一个类,而且只能包含一个类。

Zehpir的类支持finalabstract两个修饰符,修饰符的作用跟PHP中的一致,例如:

namespace Test;

/**
 * 这个类不能被扩展
 */
final class MyClass
{

}
方法

类的成员方法支持的可见性修饰符也跟PHP一致,支持publicprotectedprivate,但Zephir强制方法必须显式的带上修饰符。

同时方法还支持finaldeprecated两个修饰符:

// 这个方法不能被重写
public final function foo()
{   
}

// 调用此方法会抛出E_DEPRECATED 异常
public deprecated function foo()
{  
}

方法的参数也支持PHP中可选参数的方式,同时也支持静态类型:

public function doSum(a, b = 3)
{
    return a + b;
}

public function doSum2(int a = 4, int b = 2)
{
    return a + b;
}

使用静态类型参数时,如果传入的参数类型不一致,Zephir会试图对传入值进行类型的转换。如果基于某些考虑不想Zephir自动去做这个事情,我们可以通过添加一个!号禁止这个行为:

public function filterText(string! text, boolean escape=false)
{
    //...
}

另外我们还能通过const关键字设置参数为只读:

// a为只读
public function getSomeData(const string a)
{
    // 这里会抛出编译错误
    let a = "hello";
}

Zephir还提供了方法返回类型的提示功能,使得编译器可以知道方法返回的类型:

namespace App;

class MyClass
{
    public function getSomeData() -> string
    {
        // 这里会抛出编译异常。因为返回值是布尔型,跟期待的返回类型不一致
        return false;
    }

    public function getSomeOther() -> 
    {
        // 这里会抛出编译异常,如果返回的对象不是AppMyInterface接口的一个实现
        return new AppMyObject;
    }

    public function process()
    {
        var myObject;

        // 类型提示会告诉编译器myObject是AppMyInterface的一个实例
        let myObject = this->getSomeOther();

        // 编译器会检查AppMyInterface是否实现了一个叫someMethod的方法
        echo myObject->someMethod();
    }

    // 一个方法可以有多个的返回类型,使用|进行分隔
    public function getSomeData2(a) -> string | bool
    {
        if a == false {
            return false;
        }
        return "error";
    }

    // 如果返回类型为void,则表示此方法不允许返回任何数据
    public function setConnection(connection) -> void
    {
        let this->_connection = connection;
    }

}
属性

类的属性同样支持publicprotectedprivate三个修饰符,而且必须显式指定:

namespace Test;

class MyClass
{

    public myProperty1;
    protected myProperty2;
    private myProperty3;

    // 属性可以赋予默认值,但是这个值必须在编译的时候就能知道而不需要依赖于运行环境
    protected myProperty4 = 5;
    protected myProperty5 = "my value";

    public function setMyProperty1(var myProperty)
    {
        // 修改属性的值
        let this->myProperty1 = myProperty;
    }

    public function getMyProperty1()
    {
        // 读取属性的值
        return this->myProperty1;
    }

}

Zephir还提供了一个快捷的方式去实现Getter和Setter,例如下面的代码:

namespace App;

class MyClass
{
    protected myProperty {
        set, get, toString
    };

    protected someProperty = 10 {
        set, get
    };

}

相当于:

namespace Test;

class MyClass
{
    protected myProperty;

    protected someProperty = 10;

    public function setMyProperty(myProperty)
    {
        this->myProperty = myProperty;
    }

    public function getMyProperty()
    {
        return this->myProperty;
    }

    public function setSomeProperty(someProperty)
    {
        this->someProperty = someProperty;
    }

    public function getSomeProperty()
    {
        return this->someProperty;
    }

    public function __toString()
    {
        return this->myProperty;
    }

 }

另外常量的使用也是支持的:

namespace Test;

class MyClass
{

    const MYCONSTANT1 = false;
    const MYCONSTANT2 = 1.0;

    public function someMethod()
    {
        return MyClass::MYCONSTANT1;
    }
}
  

更详细的类和对象的使用方式请看这里:http://zephir-lang.com/oop.html

内置方法

Zephir自身也内置了不少的方法,这些方法基本都是PHP中某些方法的OO实现。例如:

public function foo(string! s)
{
    return strlen(s);
}

// 使用内置方法
public function foo(string! s)
{
    return s->length();
}
  

更详细的内置方法使用方式请看这里:http://zephir-lang.com/builtin-methods.html

流程控制 条件语句

条件判断语句中,ifswitch语句跟PHP类似,但需要注意的是,条件表达式的括号可以省略:

if a > 100 {
    echo "to big";
} elseif a < 0 {
    echo "to small";
} else {
    echo "ok";
}

switch count(items) {
}
循环语句

循环语句中,用whileloopfor三种语句。

while语句跟PHP差不多,loop为Zephir增加的语句,用于创建一个无限的循环:

let n = 40;
loop {
    let n -= 2;
    if n % 5 == 0 { break; }
    echo x, "
";
}

for的用法跟PHP有很大不同,例如:

// 循环数组
for item in ["a", "b", "c", "d"] {
    echo item, "
";
}

let items = ["a": 1, "b": 2, "c": 3, "d": 4];

for key, value in items {
    echo key, " ", value, "
";
}

// 遍历字符串
string language = "zephir"; char ch;

for ch in language {
    echo "[", ch ,"]";
}

三种循环语句中均支持break语句和continue语句。

文件包含

Zephir中也提供了类似PHP中require语句的语句:

if file_exists(path) {
    require path;
}

注意这个语句只能用于包含PHP文件,而不能包含zephir文件。

  

更详细的流程控制语法请看这里:http://zephir-lang.com/control.html

异常处理

异常处理跟PHP也类似:

try {

    // 可以在这里抛出异常
    throw new Exception("This is an exception");

} catch Exception, e {

    // 异常处理
    echo e->getMessage();
}

如果不需要的话,保存异常信息的变量e可以省略:

try {

    throw new Exception("This is an exception");

} catch Exception {

    echo e->getMessage();
}

同时捕捉不同类型的异常:

try {

    throw new Exception("This is an exception");

} catch RuntimeException|Exception, e {

    echo e->getMessage();
}
  

更详细的异常处理的使用方式请看这里:http://zephir-lang.com/exceptions.html

调用PHP函数

可以直接调用PHP中内置的函数,例如调用base64_encode函数:

namespace MyLibrary;

class Encoder
{

    public function encode(var text)
    {
        if strlen(text) != 0 {
            return base64_encode(text);
        }
        return false;
    }
}

用户自己定义的函数也可以调用:

namespace MyLibrary;

class Encoder
{

    public function encode(var text)
    {
        if strlen(text) != 0 {
            if function_exists("my_custom_encoder") {
                return my_custom_encoder(text);
            } else {
                return base64_encode(text);
            }
        }
        return false;
    }
}

由于PHP的函数只接收和返回动态变量,所以如果你传入静态变量的话,Zephir会隐式的创建一个临时变量用于函数的调用。而返回的结果如果要赋值给静态变量的话,需要作适当的类型转换:

namespace MyLibrary;

class Encoder
{

    public function encode(string text)
    {
        string encoded = "";

        if strlen(text) != 0 {
            let encoded = (string) base64_encode(text);
            return "(" . encoded . ")";
        }
        return false;
    }
}

最后,如果我们需要动态的对函数进行调用,可以使用以下的方式:

namespace MyLibrary;

class Encoder
{

    public function encode(var callback, string text)
    {
        return {callback}(text);
    }
}
  

更详细的函数的调用方法请看这里:http://zephir-lang.com/functions.html

闭包

Zephir里也支持闭包和匿名函数,你可以把它返回给PHP:

namespace MyLibrary;

class Functional
{

    public function map(array! data)
    {
        return function(number) {
            return number * number;
        };
    }
}

也可以直接调用:

namespace MyLibrary;

class Functional
{

    public function map(array! data)
    {
        return data->map(function(number) {
            return number * number;
        });
    }
}

另外Zephir还提供了一个短语法用来定义闭包:

namespace MyLibrary;

class Functional
{

    public function map(array! data)
    {
        return number => number * number;
    }
}
参考

http://zephir-lang.com/index.html

文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/21045.html

相关文章

  • Zephir入门 —— Hello world

    摘要:概述是一个开源的用于简化扩展的创建和维护的语言。它使得不擅长的开发人员也能写出扩展。是缩写,读音为。然后我们在里调用方法正常的话会输出。至此我们也完成了我们的第一个扩展。 概述 Zephir是一个开源的用于简化PHP扩展的创建和维护的语言。它使得不擅长C/C++的PHP开发人员也能写出PHP扩展。Zephir是Zend Engine/PHP/Intermediate缩写,读音为zep...

    Vicky 评论0 收藏0
  • 【PHP 扩展开发】Zephir 基础

    摘要:变量作为函数返回值时,必须声明为动态类型。动态变量与中的变量基本完全相同支持在使用时改变类型。比较运算符在运算时考虑变量类型,如果是动态变量与一致。与不一致,语句可以没有,表示忽略所有异常。 上一篇 《Zephir 简介》 简单介绍了环境搭建,编写了一个的简单示例。这一篇继续介绍 Zephir 基础。 基本语法Zephir 中,每个文件都必须有且只有一个类,每个类都必须有一个命名空间,...

    wawor4827 评论0 收藏0
  • PHP扩展开发教程1 - 相关开发技术对比及介绍

    摘要:四使用语言开发是我重点推荐的扩展开发框架,简明易懂,功能强大,开发效率高,代码易维护,执行速度快。优点三支持,的扩展开发有两套扩展开发框架,分别支持,,虽然框架代码有两个,但是接口却是一样的。 PHP扩展是高级PHP程序员必须了解的技能之一,对于一个初入门的PHP扩展开发者,怎么才能开发一个成熟的扩展,进入PHP开发的高级领域呢?本系列开发教程将手把手带您从入门进入高级阶段。本教程系列...

    alaege 评论0 收藏0
  • 【PHP 扩展开发】Zephir 简介

    摘要:什么是是一种中间语言,以接近的语法来编写代码,然后转换编译成扩展,旨在简化扩展的创建和可维护性。如果成功,会自动生成文件到目录你需要编辑填加扩展测试一下就这样,你也会扩展开发了附附编译扩展的方法 什么是 Zephir Zephir 是一种中间语言,以接近 PHP 的语法来编写代码,然后转换编译成 PHP 扩展,旨在简化 PHP 扩展的创建和可维护性。利用编译来提高性能和资源消耗,又不需...

    arashicage 评论0 收藏0
  • Zephir--最简单的php扩展开发工具

    摘要:更多关于的技术文章的扩展是用语言编写,是语言引擎,内核。见提供了一种类似的高级语言语法的方式,来自动生成扩展的语言代码,使编写扩展变得非常的简单。直接修改该文件的代码,使用原扩展的编辑方法也是可以滴。 更多关于PHP的技术文章http://www.codefrom.com/ php的扩展是用c语言编写,Zend是语言引擎,PHP内核。在实际编写php扩展的时候,需要使用大量的...

    dinfer 评论0 收藏0

发表评论

0条评论

最新活动
阅读需要支付1元查看
<