摘要:变量对象属性数组静态变量不支持全局变量,也不允许访问用户域的全局变量,但是可以访问的超级全局变量变量类型支持动态和静态类型。虽然失去了动态型变量的灵活性,但是在编译时静态变量能进行更多的优化。
概述
Zephir的语法跟PHP很相似,所以这里不会把官网的文档照搬过来翻译一遍,而是会把一些Zephir相较于PHP比较特别的语法挑出来讲一下。如果想要要完整学习Zephir的语法,没有比官网的文档更好的地方了。
基本语法Zephir的文件后缀名为zep,每个文件都必须包含且只能包含一个类。每个类必须有一个命名空间,且目录结构必须跟类名和命名空间匹配。例如下面的目录结构:
mylibrary/ router/ exception.zep # MyLibraryRouterException router.zep # MyLibraryRouter
那么exception.zep的命名空间和类名如下:
phpnamespace MyLibraryRouter; class Exception extends Exception { }
Zephir里的变量名不需要像PHP那样带$符号,且有两种声明的方式:
// 可以使用var来定义变量,或者指定具体的变量类型 var a; int b; bool c = true; // 可以在一行里声明多个变量 var a = "hello", b = 0, c;
要修改变量,属性或者数组的值,需要使用let关键字。
let name = "Tony"; // 变量 let this->name = "Tony"; // 对象属性 let data["name"] = "Tony"; // 数组 let self::_name = "Tony"; // 静态变量
Zephir不支持全局变量,也不允许访问用户域的全局变量,但是可以访问PHP的超级全局变量:
var price = _POST["price"]; var requestMethod = _SERVER["REQUEST_METHOD"];变量类型
Zehpir支持动态和静态类型。
动态类型动态类型变量跟PHP一样,可以在赋值后修改为不同类型的值。动态类型变量必须用var来声明。
var a, b, c; // 初始化变量 let a = "hello", b = false; // 改变它们的值 let a = 10, b = "140"; // 对它们进行操作 let c = a + b;
Zephir不会检查整型的溢出,如果要操作比较大的数字,可以使用浮点型或者静态型变量"unsigned long":
unsigned long my_number = 2147483648;
Zephir不支持在字符串里使用变量的方式,你可以使用拼接方式:
var name = "peter"; echo "hello: " . name;
数组的定义要用中括号[],且字符串型的键需要使用双引号:
let myArray = [1, 2, 3]; let myHash = [0: "first", 1: true, 2: null]; let myHash = ["first": 7.0, "second": "some string", "third": false];静态变量
静态变量一旦声明类型后就不能再改变。虽然失去了动态型变量的灵活性,但是在编译时静态变量能进行更多的优化。
Zephir支持以下的静态类型:
boolean: A boolean expresses a truth value. It can be either ‘true’ or ‘false’.
integer: Signed integers. At least 16 bits in size.
unsigned integer: Unsigned integers. At least 16 bits in size.
char: Smallest addressable unit of the machine that can contain basic character set.
unsigned char: Same size as char, but guaranteed to be unsigned.
long: Long signed integer type. At least 32 bits in size.
unsigned long: Same as long, but unsigned.
float/double: Double precision floating-point type. The size is platform-dependent.
string: A string is series of characters, where a character is the same as a byte.
unsigned long: Same as long, but unsigned.
array: An structure that can be used as hash, map, dictionary, collection, stack, etc.
布尔型,非布尔值会自动转化为true或者false:
boolean a; let a = true, a = 100, // 自动转换为true a = null, // 自动转换为false a = "hello"; // 抛出编译器异常
整型:
int a; let a = 50, a = -70, a = 100.25, // 自动转换为100 a = null, // 自动转换为0 a = false, // 自动转换为0 a = "hello"; // 抛出编译器异常
无符号整型,带符号整型的值会自动转换为无符号。另外要注意的是,无符号整型的最大值要比普通整型大一倍,所以在把无符号整型的值赋予普通整型时要注意下:
uint a, int b; let a = 50, a = -70, // 自动转换为70 let a = 2147483648, b = a; // 可能会丢失数据
长整型/无符号长整型变量的值范围是普通整型/无符号整型的两倍,除此以外跟普通整型/无符号整型一致。
ulong a, long b; let a = 4294967296, b = a; // 可能会丢失数据
字符型:
har ch, string name = "peter"; let ch = name[2]; // 存储"t" let ch = "Z"; // 需要用单引号
字符串:
string a; let a = "", a = "hello", // 使用用双引号 a = "A", // 自动转换为"A" a = null; // 自动转换为""
操作符更详细的类型语法请看这里:http://zephir-lang.com/types.html
Zephir支持的运算符基本跟PHP一致:
// 算术运算符 // Zephir支持PHP中除了`$a ** $b`(PHP 5.6才开始支持)这种方式外的算术运算符。 let c = a + b; // 比较运算符 // Zephir支持的比较运算符跟PHP一致(除了PHP 7增加支持的两个比较运算符外)。 if a == b { return 0; } // 逻辑运算符 // Zephir支持`&&`、`||`和`!`这三个逻辑运算符,但不支持PHP里`And`、`Or`和`Xor`这三个逻辑运算符。 if a && b || !c { return -1; } // 位运算符 // 跟PHP一致 if a & SOME_FLAG { echo "has some flag"; } // 三元运算符 // 跟PHP一致 let b = a == 1 ? "x" : "y";
然后,Zephir还支持empty、isset等特殊的运算符:
// empty // 如果表达式的值为null、空字符串或者空数组,则为empty let someVar = ""; if empty someVar { echo "is empty!"; } // isset // 用于检查数组的索引或者对象的属性是否已定义 // 功能更类似于PHP中的array_key_exists方法 let someArray = ["a": 1, "b": 2, "c": 3]; if isset someArray["b"] { echo "yes, it has an index "b" "; } // fetch // 用于简化在PHP中以下的操作: if (isset($myArray[$key])) { $value = $myArray[$key]; echo $value; } // 使用fetch可以用以下代码实现,只有在key存在的情况下,fetch才返回true: if fetch value, myArray[key] { echo value; } // typeof // 用于检查变量的类型 if (typeof str == "string") { echo str; }
数组更详细的操作符语法请看这里:http://zephir-lang.com/operators.html
数组可以使用关键字var和array进行声明:
var a = []; // 类型可以改变 array b = []; // 运行过程中,类型不可以改变
数组使用中括号进行创建,操作方式跟PHP一样:
let elements = []; let elements = [1, 3, 4]; let elements = ["first", 2, true]; let elements[0] = "bar"; let elements = ["foo": "bar", "bar": "foo"]; let foo = elements["foo"];
类和对象 类更详细的数组操作语法请看这里:http://zephir-lang.com/arrays.html
前面说过,每个zephir文件都必须包含一个类,而且只能包含一个类。
Zehpir的类支持final和abstract两个修饰符,修饰符的作用跟PHP中的一致,例如:
namespace Test; /** * 这个类不能被扩展 */ final class MyClass { }方法
类的成员方法支持的可见性修饰符也跟PHP一致,支持public、protected和private,但Zephir强制方法必须显式的带上修饰符。
同时方法还支持final和deprecated两个修饰符:
// 这个方法不能被重写 public final function foo() { } // 调用此方法会抛出E_DEPRECATED 异常 public deprecated function foo() { }
方法的参数也支持PHP中可选参数的方式,同时也支持静态类型:
public function doSum(a, b = 3) { return a + b; } public function doSum2(int a = 4, int b = 2) { return a + b; }
使用静态类型参数时,如果传入的参数类型不一致,Zephir会试图对传入值进行类型的转换。如果基于某些考虑不想Zephir自动去做这个事情,我们可以通过添加一个!号禁止这个行为:
public function filterText(string! text, boolean escape=false) { //... }
另外我们还能通过const关键字设置参数为只读:
// a为只读 public function getSomeData(const string a) { // 这里会抛出编译错误 let a = "hello"; }
Zephir还提供了方法返回类型的提示功能,使得编译器可以知道方法返回的类型:
namespace App; class MyClass { public function getSomeData() -> string { // 这里会抛出编译异常。因为返回值是布尔型,跟期待的返回类型不一致 return false; } public function getSomeOther() ->属性{ // 这里会抛出编译异常,如果返回的对象不是AppMyInterface接口的一个实现 return new AppMyObject; } public function process() { var myObject; // 类型提示会告诉编译器myObject是AppMyInterface的一个实例 let myObject = this->getSomeOther(); // 编译器会检查AppMyInterface是否实现了一个叫someMethod的方法 echo myObject->someMethod(); } // 一个方法可以有多个的返回类型,使用|进行分隔 public function getSomeData2(a) -> string | bool { if a == false { return false; } return "error"; } // 如果返回类型为void,则表示此方法不允许返回任何数据 public function setConnection(connection) -> void { let this->_connection = connection; } }
类的属性同样支持public、protected和private三个修饰符,而且必须显式指定:
namespace Test; class MyClass { public myProperty1; protected myProperty2; private myProperty3; // 属性可以赋予默认值,但是这个值必须在编译的时候就能知道而不需要依赖于运行环境 protected myProperty4 = 5; protected myProperty5 = "my value"; public function setMyProperty1(var myProperty) { // 修改属性的值 let this->myProperty1 = myProperty; } public function getMyProperty1() { // 读取属性的值 return this->myProperty1; } }
Zephir还提供了一个快捷的方式去实现Getter和Setter,例如下面的代码:
namespace App; class MyClass { protected myProperty { set, get, toString }; protected someProperty = 10 { set, get }; }
相当于:
namespace Test; class MyClass { protected myProperty; protected someProperty = 10; public function setMyProperty(myProperty) { this->myProperty = myProperty; } public function getMyProperty() { return this->myProperty; } public function setSomeProperty(someProperty) { this->someProperty = someProperty; } public function getSomeProperty() { return this->someProperty; } public function __toString() { return this->myProperty; } }
另外常量的使用也是支持的:
namespace Test; class MyClass { const MYCONSTANT1 = false; const MYCONSTANT2 = 1.0; public function someMethod() { return MyClass::MYCONSTANT1; } }
内置方法更详细的类和对象的使用方式请看这里:http://zephir-lang.com/oop.html
Zephir自身也内置了不少的方法,这些方法基本都是PHP中某些方法的OO实现。例如:
public function foo(string! s) { return strlen(s); } // 使用内置方法 public function foo(string! s) { return s->length(); }
流程控制 条件语句更详细的内置方法使用方式请看这里:http://zephir-lang.com/builtin-methods.html
条件判断语句中,if和switch语句跟PHP类似,但需要注意的是,条件表达式的括号可以省略:
if a > 100 { echo "to big"; } elseif a < 0 { echo "to small"; } else { echo "ok"; } switch count(items) { }循环语句
循环语句中,用while、loop和for三种语句。
while语句跟PHP差不多,loop为Zephir增加的语句,用于创建一个无限的循环:
let n = 40; loop { let n -= 2; if n % 5 == 0 { break; } echo x, " "; }
for的用法跟PHP有很大不同,例如:
// 循环数组 for item in ["a", "b", "c", "d"] { echo item, " "; } let items = ["a": 1, "b": 2, "c": 3, "d": 4]; for key, value in items { echo key, " ", value, " "; } // 遍历字符串 string language = "zephir"; char ch; for ch in language { echo "[", ch ,"]"; }
三种循环语句中均支持break语句和continue语句。
文件包含Zephir中也提供了类似PHP中require语句的语句:
if file_exists(path) { require path; }
注意这个语句只能用于包含PHP文件,而不能包含zephir文件。
异常处理更详细的流程控制语法请看这里:http://zephir-lang.com/control.html
异常处理跟PHP也类似:
try { // 可以在这里抛出异常 throw new Exception("This is an exception"); } catch Exception, e { // 异常处理 echo e->getMessage(); }
如果不需要的话,保存异常信息的变量e可以省略:
try { throw new Exception("This is an exception"); } catch Exception { echo e->getMessage(); }
同时捕捉不同类型的异常:
try { throw new Exception("This is an exception"); } catch RuntimeException|Exception, e { echo e->getMessage(); }
调用PHP函数更详细的异常处理的使用方式请看这里:http://zephir-lang.com/exceptions.html
可以直接调用PHP中内置的函数,例如调用base64_encode函数:
namespace MyLibrary; class Encoder { public function encode(var text) { if strlen(text) != 0 { return base64_encode(text); } return false; } }
用户自己定义的函数也可以调用:
namespace MyLibrary; class Encoder { public function encode(var text) { if strlen(text) != 0 { if function_exists("my_custom_encoder") { return my_custom_encoder(text); } else { return base64_encode(text); } } return false; } }
由于PHP的函数只接收和返回动态变量,所以如果你传入静态变量的话,Zephir会隐式的创建一个临时变量用于函数的调用。而返回的结果如果要赋值给静态变量的话,需要作适当的类型转换:
namespace MyLibrary; class Encoder { public function encode(string text) { string encoded = ""; if strlen(text) != 0 { let encoded = (string) base64_encode(text); return "(" . encoded . ")"; } return false; } }
最后,如果我们需要动态的对函数进行调用,可以使用以下的方式:
namespace MyLibrary; class Encoder { public function encode(var callback, string text) { return {callback}(text); } }
闭包更详细的函数的调用方法请看这里:http://zephir-lang.com/functions.html
Zephir里也支持闭包和匿名函数,你可以把它返回给PHP:
namespace MyLibrary; class Functional { public function map(array! data) { return function(number) { return number * number; }; } }
也可以直接调用:
namespace MyLibrary; class Functional { public function map(array! data) { return data->map(function(number) { return number * number; }); } }
另外Zephir还提供了一个短语法用来定义闭包:
namespace MyLibrary; class Functional { public function map(array! data) { return number => number * number; } }参考
http://zephir-lang.com/index.html
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