摘要:存储的文件是以来进行命名的,文件的内容就是值的序列话之后的内容,。是键值,是的结果。使外部调用时只要知道这个方法的存在多态父类的方法继承的到子类以后可以有不同的实现方式继承书教材计算机类教材这就是现实世界的继承关系。
1.函数并立即调用
call_user_func(function(){ echo "hello,world"; });
2.上下文变量
$context="hello,world"; call_user_func(function()use($context){ echo $context; });
3.use和$this
class A { public $t; public function __construct($t="hello,world"){ $this->t=$t; } function test(){ call_user_func(function(){ echo $this->t;//php5.4+ }); } } $a=new A(); $a->test(); class Hello { private $message = "Hello world "; public function createClosure() { return function() { echo $this->message; }; } } class Bye { private $message = "Bye world "; } $hello = new Hello(); $helloPrinter = $hello->createClosure(); $helloPrinter(); // outputs "Hello world" $bye = new Bye(); $byePrinter = $helloPrinter->bindTo($bye, $bye);//like javascript apply $byePrinter(); // outputs "Bye world" $CI = $this; $callback = function () use (&$CI) { $CI->public_method(); };
4.调用一切可调用的东西
class Contrller{ //调用具体的action, public function __act($action){ call_user_func( array($this,$action) ); //$this->{$action}() } } class HelloContrller extends Controller{ public function index(){ } public function hello(){ } public function dance(){ } }
5.装饰器
//装饰器 $dec=function($func) { $wrap=function ()use ($func) { echo "before calling you do sth "; $func(); echo "after calling you can do sth too "; }; return $wrap; }; //执行某功能的函数 $hello=function (){ echo "hello "; }; //装饰 $hello=$dec($hello); //在其他地方调用经过装饰的原函数 $hello(); /*output: before calling you do sth hello after calling you can do sth too */
6.object
$obj = new stdClass; $obj->a = 1; $obj->b = 2;
7.static
class father { public function __construct() { // $this->init(); static::init(); } private function init() { echo "father "; } } class son extends father { /*public function __construct() { $this->init(); }*/ public function init() { echo "son "; } } $son = new son(); son::init();//son
8.list explode
list( , $mid) = explode(";", "aa;bb;cc"); echo $mid; //输出 bb
9.object array
$array = json_decode(json_encode($deeply_nested_object), true); //$array = (array) $yourObject; function object_to_array($data){ if (is_array($data) || is_object($data)) { $result = array(); foreach ($data as $key => $value) { $result[$key] = object_to_array($value); } return $result; } return $data; }
10.tree
function displayTree($array){ $newline = "
"; $output = ""; foreach($array as $key => $value) { if (is_array($value) || is_object($value)) { $value = "Array()" . $newline . "(
11.交换变量
list($a, $b) = array($b, $a);
12.PHP中SESSION反序列化机制
修改php系列化的引擎, ini_set("session.serialize_handler", "需要设置的引擎");ini_set("session.serialize_handler", "php_serialize");默认是以文件的方式存储。
存储的文件是以sess_sessionid来进行命名的,文件的内容就是session值的序列话之后的内容,name|s:6:"spoock";。name是键值,s:6:"spoock";是serialize("spoock")的结果。
13.php-fpm
vi /etc/php-fpm.d/www.conf
TPC socket
listen = 127.0.0.1:9000
Unix Domain Socket (Apache 2.4.9+)
listen = /var/run/php-fpm/php-fpm.sock
没有sock文件的话先设置listen = /var/run/php-fpm/php-fpm.sock,然后重启下php-fpm就有了
14.php和js数组区别
JS:数组属于引用类型值,存储在堆中https://www.zhihu.com/questio...
var a = {"Client":"jQuery","Server":"PHP"};
var b = a;
a["New"] = "Element";
console.log(b);
// 输出 Object { Client="jQuery", Server="PHP", New="Element"}
PHP例程1:
$a = array("Client"=>"jQuery","Server"=>"PHP");
$b = $a;
$a["New"] = "Element";
var_export($b);
//输出 array("Client"=>"jQuery","Server"=>"PHP")
PHP例程2:
$a = array("Client"=>"jQuery","Server"=>"PHP");
$b = &$a; //引用赋值
$a["New"] = "Element";
var_export($b);
//输出 array("Client"=>"jQuery","Server"=>"PHP","New"=>"Element")
PHP对象默认是引用赋值,而不是值复制:
class foo {
public $bar = "php";
}
$foo = new foo();
$tmp = $foo;//$tmp = clone $foo;值复制
$tmp->bar = "sql";
echo $foo->bar."n"; //输出sql
15.编码
“中”这个汉字在UTF-8的16进制编码是0xe4,0xb8,0xad
因此在双引号字符串中,会被转义为 “中” x开头表示这是一个以十六进制表达的字符,就和HTML中&xe4; 一样 PHP中的字符串就是直接本地编码二进制存储的
单引号字符串中,直接输出xe4xb8xad
$str1 = "xe4xb8xad";中
$str2 = "xe4xb8xad";xe4xb8xad
$str3 = "中";
16.数据库连接
new mysqli时通过p:127.0.0.1来表示使用持久连接,里面的p就是persistent持久的意思
function db() {
static $db; //静态变量 if ($db) { return $db; } else { $db = new mysqli("p:127.0.0.1","user","pass","dbname",3306); return $db; }
}
function foo1() {
return db()->query("SELECT * FROM table1")->fetch_all();
}
function foo2() {
return db()->query("SELECT * FROM table2")->fetch_all();
}
var_export( foo1() );
var_export( foo2() );
function db() {
static $db; //静态变量 if ($db) { return $db; } else { $db = uniqid(mt_rand(), true); return $db; }
}
function foo1() { return db(); }
function foo2() { return db(); }
echo foo1()."n";
echo foo2()."n";
17 面向对象
继承:可以使子类复用父类公开的变量、方法;
封装:屏蔽一系列的细节。使外部调用时只要知道这个方法的存在;
多态:父类的方法继承的到子类以后可以有不同的实现方式;
继承:书 & 教材 & 计算机类教材 —— 这就是现实世界的继承关系。
封装:手机 —— 它是封装好的,当你使用它时,不必知道里面的电路逻辑。
多态:人.看(美女) & 人.看(强光) —— 参数类型不一样,执行的也不一样。
https://segmentfault.com/a/11...
18.数字前自动补0
$a = 1;
echo sprintf("%02d", $a);//输出该数字,若十位、个位为空或0,自动补零
$a = "01";
echo sprintf("%d", $a);//去0
function addZ(a){
return ("0" + a).slice(-2);
}
19.html5 使用 Content-Security-Policy 安全策略
与ios 交互使用jsbridge库需要添加信任的frame-src
; style-src "self" http://.xxx.com "unsafe-inline"; script-src "self" "unsafe-inline" "unsafe-eval" http://.xxx.com;">
20.php数组转js数组
var mapRegion =
21.浮点数精度 四舍六入五成双
银行家舍入 的方法,即:
舍去位的数值小于5时,直接舍去;
舍去位的数值大于等于6时,进位后舍去;
当舍去位的数值等于5时,分两种情况:5后面还有其他数字(非0),则进位后舍去;若5后面是0(即5是最后一位),则根据5前一位数的奇偶性来判断是否需要进位,奇数进位,偶数舍去。
49.6101 -> 50
49.499 -> 49
49.50921 -> 50
48.50921 -> 48
48.5101 -> 49
function tail($num, $fen) {
$avg = bcdiv($num, $fen, 2); //除 $tail = bcsub($num, $avg*($fen-1), 2); //减 echo $num."=".str_repeat($avg."+", $fen-1).$tail." "; echo "$num=$avg*($fen-1)+$tail "; return array($avg, $tail);
}
var_export(tail(100, 3));
var_export(tail(100, 6));
//输出:
100=33.33+33.33+33.34
100=33.33*(3-1)+33.34
array (
0 => "33.33",
1 => "33.34",
)
100=16.66+16.66+16.66+16.66+16.66+16.70
100=16.66*(6-1)+16.70
array (
0 => "16.66",
1 => "16.70",
)
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