摘要:如果有此需要,同样要使用匿名函数。以上两点可以总结为函数对应于常量,匿名函数对应于变量。匿名函数生成类的实例类声明通过表明继承关系,不支持多重继承。覆盖方法时,参数必须保持一致,否则会抛出警告。
函数
函数具有全局作用域,可以定义在一个函数之内而在该函数之外调用。
function foo() { function bar() { echo "I don"t exist until foo() is called. "; } } /* 现在还不能调用bar()函数,因为它还不存在 */ foo(); /* 现在可以调用bar()函数了,因为foo()函数 的执行使得bar()函数变为已定义的函数 */ bar();
如果要保证定义在函数内部的函数外部不可用,需要使用匿名函数:
function foo() { $bar = function() { echo "inside"; }; }
函数无法重载,无法取消和重定义。如果有此需要,同样要使用匿名函数。
以上两点可以总结为:函数对应于常量,匿名函数对应于变量。
递归函数调用过百可能会使堆栈崩溃。
函数的默认参数只能用常量表达式定义,不能是变量、函数调用!
函数不能返回多个值。
从函数返回引用时,必须在函数声明和指派返回值时都使用引用运算符:
function &returns_reference() { return $someref; } $newref =& returns_reference();
匿名函数访问闭包内的变量需要用use ($var)声明,只读访问。
PHP也支持类似Perl和sh的函数定义,在定义时不指定参数,通过func_num_args()、func_get_arg()和func_get_args()处理应用函数时传入的参数。
函数的参数可以指定类型,例如对象(指定类的名字)、接口、数组、或者callable,但是不能是数字或字符串,Traits也不允许。(据说SVN里有支持数字、字符串的一个实现,但是最后PHP是否会支持这一特性仍然未定。)
匿名函数生成Closure类的实例:
boris> $lambda = function() { echo "hi"; }; → object(Closure)( )类
class声明通过extends表明继承关系,不支持多重继承。
可以通过parent::访问被覆盖的方法或属性。
父类定义方法时声明final,则不可覆盖。(final还可用于声明类,final类不能被继承。)
覆盖方法时,参数必须保持一致,否则会抛出E_STRICT警告。
使用ClassName::class可以获取类的完全名称,对使用了命名空间的类尤其有用。
类的属性只能初始化为定值!
{ // 错误的属性声明 public $var1 = "hello " . "world"; public $var2 = <<类中可以定义__construct(),用于建立对象时的初始化工作。显式地销毁某个对象,或者对某个对象的所有引用都没删除时,会执行__destruct()。
属性必须被定义为public、protected(子类、父类可见)、private之一。
类中的方法同理,但是默认public。
声明属性或方法为static,就可以不实例化而直接访问,例如通过::。静态属性不能通过对象来访问(但静态方法可以)。
abstract类不能被实例化。一旦有一个方法被声明为abstract,类就必须被声明为abstract。继承抽象类的时候,子类必须定义父类中的所有抽象方法,并且这些方法的访问控制不能比父类严格。
abstract class AbstractClass { // 强制要求子类定义这些方法 abstract protected function getValue(); abstract protected function prefixValue($prefix); // 普通方法(非抽象方法) public function printOut() { print $this->getValue() . " "; } }和抽象类相似的概念是接口,接口的特性是接口中定义的所有方法都必须是公有的。
interface a { public function foo(); } interface b extends a { public function baz(Baz $baz); } class c implements b { public function foo() { } public function baz(Baz $baz) { } }实现接口的类必须实现接口中定义的所有方法。
类可以实现多个接口,用逗号来分隔多个接口的名称。(实现多个接口时,接口中的方法不能有重名。)
接口中定义的常量不能被子类或子接口所覆盖。
使用trait可以水平组合功能:
trait Hello { public function sayHello() { echo "Hello "; } } trait World { public function sayWorld() { echo "World"; } } class MyHelloWorld { use Hello, World; public function sayExclamationMark() { echo "!"; } }trait不能实例化,优先级比类当前成员低,但比继承的成员高。
多个trait冲突时,使用insteadof指明使用哪一个方法,as将方法以其他名称引入。
class Aliased_Talker { use A, B { B::smallTalk insteadof A; A::bigTalk insteadof B; B::bigTalk as talk; } }as还可用于修改访问控制:
class MyClass1 { use HelloWorld { sayHello as protected; } } class MyClass2 { use HelloWorld { sayHello as private myPrivateHello; } }trait可以互相引用:
trait HelloWorld { use Hello, World; }trait同样支持抽象方法:
trait Hello { public function sayHelloWorld() { echo "Hello".$this->getWorld(); } abstract public function getWorld(); }trait不能定义static 变量,trait定义的静态方法,使用trait的类可以用。
trait定义了属性之后,类不能定义同样名称的属性。
PHP的重载和别的语言不一样,它指动态地创建属性和方法。
属性:
在给不可访问属性赋值时,__set()会被调用。
读取不可访问属性的值时,__get()会被调用。
当对不可访问属性调用 isset() 或 empty() 时,__isset()会被调用。
当对不可访问属性调用 unset() 时,__unset() 会被调用。
方法:
在对象中调用一个不可访问方法时,__call() 会被调用。
用静态方式中调用一个不可访问方法时,__callStatic() 会被调用。
foreach可以遍历对象的所有可见属性。可以通过实现Iterator或IteratorAggregate接口来指明如何遍历。
Traversable是一个抽象接口,可以用来检查是否可以被foreach遍历:
if( !is_array( $items ) && !$items instanceof Traversable ) //Throw exception here使用clone关键字可以复制一个对象,对象的所有属性是浅复制。如果定义了__clone()方法,那么复制完成会调用该方法,可用于修改属性的值。
==属性、属性值、类均同。===同一对象。
PHP 5.3.0 起支持了 late static bindings,绑定的方法会调用运行时(late)首先调用该方法的类,复用了static关键字。
class A { public static function who() { echo __CLASS__; } public static function test() { static::who(); // Here comes Late Static Bindings } } class B extends A { public static function who() { echo __CLASS__; } } B::test(); // B对象变量保存一个标识符来访问真正的对象内容,当对象作为参数传递,作为结果返回,或者赋值给另外一个变量,另外一个变量跟原来的不是引用的关系,只是他们都保存着同一个标识符的拷贝,这个标识符指向同一个对象的真正内容。
所有php里面的值都可以使用函数serialize()来返回一个字符串表示。 unserialize()函数能够重新把字符串变回php原来的值。序列化一个对象将会保存对象的所有变量,但是不会保存对象的方法,只会保存类的名字。
魔术方法以__开头,除了上面提到的以外,还有:
__sleep()和__wakeup(),分别对应于serialize()和unserialize(),一个常用于提交未提交的数据,一个常用于执行初始化操作。
__toString() 方法用于一个类被当成字符串时应怎样回应。
__invoke() 当尝试以调用函数的方式调用一个对象时调用此方法。
__set_state(),用于 var_export() 导出类时。
如果类实现了Serializable接口,那么这个类就不再支持__sleep()和__wakeup()。
命名空间类、函数、常量受命名空间的影响。
通过namespace声明,必须在所有代码(除declare编码语句)之前(包括非PHP代码)。
同一个命名空间的内容可以分割存放在不同文件中。
命名空间可以分层定义:
namespace MyProjectSubLevel;可以在同一文件中定义多个命名空间,但是不推荐。如果实在要这么做,建议用大括号括起不同的命名空间。将全局的非命名空间代码和命名空间的代码组合时,必须加大括号。全局代码用不带名称的namespace语句声明。
常量__NAMESPACE__的值是包含当前命名空间名称的字符串。关键字namespace可用来显式访问当前命名空间或子命名空间中的元素。它等价于类中的 self 操作符。
命名空间名称或类名称可以使用别名:
namespace foo; use MyFullClassname as Another;命名空间内部,用 表示该名称是全局空间中的名称。
异常处理使用throw、catch、try语句。
function inverse($x) { if (!$x) { throw new Exception("Division by zero."); } else return 1/$x; } try { echo inverse(5) . " "; echo inverse(0) . " "; } catch (Exception $e) { echo "Caught exception: ", $e->getMessage(), " "; } // Continue execution echo "Hello World";Exception 类
Exception { /* 属性 */ protected string $message ; protected int $code ; protected string $file ; protected int $line ; /* 方法 */ public __construct ([ string $message = "" [, int $code = 0 [, Exception $previous = NULL ]]] ) final public string getMessage ( void ) final public Exception getPrevious ( void ) final public int getCode ( void ) final public string getFile ( void ) final public int getLine ( void ) final public array getTrace ( void ) final public string getTraceAsString ( void ) public string __toString ( void ) final private void __clone ( void )生成器通常只需用yield取代return。
例如,用生成器重新实现低内存占用的range()函数:
function xrange($start, $limit, $step = 1) { if ($start < $limit) { if ($step <= 0) { throw new LogicException("Step must be +ve"); } for ($i = $start; $i <= $limit; $i += $step) { yield $i; } } else { if ($step >= 0) { throw new LogicException("Step must be -ve"); } for ($i = $start; $i >= $limit; $i += $step) { yield $i; } } }yield可以返回键值对:
function input_parser($input) { foreach (explode(" ", $input) as $line) { $fields = explode(";", $line); $id = array_shift($fields); yield $id => $fields; } }生成器函数第一次调用时,会返回一个内部的Generator类(无法使用new实例化的类)的对象。类似于Iterator接口,但是多了一个send()方法。
Generator::send()允许迭代的时候插入值。插入的值会被yield语句返回,并且可以在生成器函数中使用。
相比实现一个Iterator类,生成器要简单地多,往往能提升代码可读性。
超全局变量在一个脚本的全部作用域中都可用。
$GLOBALS
$_SERVER
$_GET
$_POST
$_FILES
$_COOKIE
$_SESSION
$_SESSION
$_REQUEST
$_ENV
其他预定义变量$php_errormsg (仅在 php.ini 文件中的 track_errors 配置项开启的情况下可用。默认关闭。)
$argc
$argv
ArrayAccess接口实现了这一接口的类可以当数组用。
ArrayAccess { /* Methods */ abstract public boolean offsetExists ( mixed $offset ) abstract public mixed offsetGet ( mixed $offset ) abstract public void offsetSet ( mixed $offset , mixed $value ) abstract public void offsetUnset ( mixed $offset ) }
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