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虹软AI 人脸识别SDK接入 — 参数优化篇

Shisui / 3762人阅读

摘要:引言使用了免费的人脸识别算法,感觉还是很不错的,但是初次接触的话会对一些接口的参数有些疑问的。这里分享一下我对一些参数的验证结果这里以版本为例,基本一样,希望能更好的帮助各位接入虹软的人脸识别算法。

引言

使用了免费的人脸识别算法,感觉还是很不错的,但是初次接触的话会对一些接口的参数有些疑问的。这里分享一下我对一些参数的验证结果(这里以windows版本为例,linux、android基本一样),希望能更好的帮助各位接入虹软的人脸识别算法。
本文主要分析以下两个参数:
• detectFaceMaxNum
• combinedMask
detectMode参数介绍
在引擎初始化的时候,需要选择video或image模式,在接口头文件中定义了宏ASF_DETECT_MODE_VIDEO、ASF_DETECT_MODE_IMAGE,根据需要的模式传入即可。video模式对应人脸追踪算法(FT),image模式对应人脸检测算法(FD),关于FT/FD算法的区别可以参考虹软AI 人脸识别SDK接入 — 参数优化篇(1) 通过测试数据,个人感觉image模式下的数据更能准确的体现算法的能力,下面关于其他参数的介绍均在image模式下进行;
测试机器硬件配置:
• 处理器:Intel(R)Corei5-7400 CPU @ 3.00GHZ 300GHZ
• 安装内存(RAM):16.00GB(15.9GB可用)
• 系统类型:win-10 64位操作系统
参数介绍:

一、detectFaceMaxNum参数说明

1.1 推荐值

   初始化接口中detectFaceMaxNum参数的设置决定ASFDetectFaces(FT/FD)接口单帧图片允许检测的最大人脸数,官网推荐最大值不超过50,虽然可以设置更大的值,但是没有必要,下面数据可以说明;

1.2 检测到的人脸数对应的性能消耗
测试用例:

1280*720像素图像数据;

循环检测100次取平均值;

• ASF_DETECT_MODE_IMAGE模式

• ASF_DETECT_MODE_VIDEO模式

通过以上数据可以看出,image模式下图片中人脸数越多单次检测的耗时会越长,video模式下图片中人脸数越多单次检测的耗时也会有略微增加。综上,detectFaceMaxNum参数的设置多少并不影响内存的分配以及性能的消耗,仅是设置算法单帧检测的最大人脸数。

二、combinedMask参数说明

2.1 内存占用
combinedMask参数是初始化引擎时传入不同属性功能组合,传入的属性越多引擎分配的内存越大。实际应用情况下,传入必需的属性组合即可,传入多余属性只会占用内存。
下表数据是在测试其他参数固定,只修改mask参数时初始化接口内存的占用情况(数据取自windows任务管理器):
ASFInitEngine(ASF_DETECT_MODE_IMAGE, ASF_OP_0_ONLY, 32, 5, combinedMask, &handle);

2.2 ASFInitEngine接口与ASFProcess接口中combinedMask参数的关系

官方文档对ASFProcess接口中combinedMask参数的解释:
初始化中参数combinedMask与ASF_AGE | ASF_GENDER | ASF_FACE3DANGLE | ASF_LIVENESS交集的子集;
举例说明:
例1:ASFInitEngine接口中传入全属性,则ASFProcess接口可以传入ASF_AGE、ASF_GENDER、 ASF_FACE3DANGLE、 ASF_LIVENESS四种属性的任意组合。
例2:ASFInitEngine接口中传入ASF_FACE_DETECT | ASF_FACERECOGNITION | ASF_AGE | ASF_GENDER ,则ASFProcess接口只能传入ASF_AGE、 ASF_GENDER两种属性的任意组合。
2.3 cpu占用

   cpu占用受设备以及测试条件影响比较大,根据使用情况ASF_AGE | ASF_GENDER | ASF_FACE3DANGLE对应的算法对cpu的消耗是比较少的,但ASF_LIVENESS是比较消耗cpu资源的,需要根据自身设备做对应处理。

2.4 ASFProcess接口不同属性的性能
测试用例:

1280*720像素图像数据;

循环检测100次取平均值;

测试代码:

LARGE_INTEGER  litmp;
LONGLONG  QPart = 0, QPart1 = 0, QPart2 = 0;
QueryPerformanceFrequency(&litmp);    //获得时钟频率
QPart = litmp.QuadPart;
//获得开始时CPU嘀哒声
QueryPerformanceCounter(&litmp);//获得时钟初始值
QPart1 = litmp.QuadPart;

//这里要计算的的代码执行的时间
for (int i = 0; i<100; i++)
{
    res = ASFProcess(handle, cutImg1->width, cutImg1->height, ASVL_PAF_RGB24_B8G8R8, (MUInt8*)cutImg1->imageData, &detectedFaces1, processMask);
}

QueryPerformanceCounter(&litmp);    //获得时钟终止值
QPart2 = litmp.QuadPart;
//计算时间差(ms)
double time = (double)(QPart2 - QPart1) / (double)QPart * 1000;
printf("time = %lf
", time);
测试结果

综上所述,年龄、性别、3d角度的检测是非常快的,活体检测相对较慢。在实际应用中仅需要检测ASF_AGE、ASF_GENDER、 ASF_FACE3DANGLE的话,可以放在主线程中处理,但如果需要检测ASF_LIVENESS建议单开线程去处理,这样在video模式下不会出现卡帧的情况,界面显示比较流畅。

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