摘要:本文以的源码为学习对象,了解其工作机制以及封装的思想。通过深入了解,我们总结了其封装的思路,顺带学习了一下的抽象语法树。
本文以px2rpx-loader的源码为学习对象,了解其工作机制以及loader封装的思想。
1.前言
最近在了解mpvue框架的时候,对于其能够实现一套代码兼容web和微信小程序(以下简称小程序)的能力十分着迷,虽然小程序的MINA框架有着Vue的影子,但是无可否认的,小程序做了很多有着自己风格的封装,如rpx单位,WXML中的 view, button, text等标签,与web有着较多的差异。
px2rpx-loader作为支持mpvue实现兼容web和小程序的设施之一,有一定值得我们学习的地方。
2.rpx介绍
对于rpx的概念和作用,此处引用微信官方的话说,就是“在写 CSS 样式时,开发者需要考虑到手机设备的屏幕会有不同的宽度和设备像素比,采用一些技巧来换算一些像素单位。WXSS 在底层支持新的尺寸单位 rpx ,开发者可以免去换算的烦恼,只要交给小程序底层来换算即可”。
rpx可以根据屏幕宽度进行自适应,规定屏幕宽为750rpx。
rpx的确很好用,大大减轻了开发者对于兼容不同设备的工作量,虽然现在有很多移动端设备兼容的方案,如阿里的flexible,但是小程序中用一个单位就能解决这个恼人的问题,也是极好的。
3.px2rpx-loader的使用
让我们回到实际业务中,假设现在设计师以iphoneX的尺寸为基础,出了一套1125px * 2436px的设计图,并且已经完成了以px单位为基础的web移动端页面的还原,现在需要将已经完成了的页面迁移到小程序中,因此需要解决宽高的转换和单位的转换,我们接下来通过一个测试项目对px2rpx-loader的使用进行介绍。
px2rpx-loader可以依靠webpack来实现,过程如下:
( 1 ) npm install px2rpx-loader // 在目标文件夹中安装loader包
( 2 ) 在webpack.config.js中进行相应配置
{ test: /.css$/, use: [ style-loader, css-loader, px2rpx-loader?rpxUnit=1.5 // px转换为rpx的配置,rpxUnit=1.5为配置参数,后面会介绍 ] }
根据该配置,在webpack进行打包的时候就会对src目录下的 index.css 文件进行预处理。
( 3 ) 此外,我们需要简单写一下index.html和index.css的测试代码
index.html
index.css
.container { width: 1125px; height: 2436px; background-color: pink; }
( 4 ) 在控制台中通过webpack命令进行打包
$ webpack
最后可以在浏览器调试窗口中看到(之所以被线划掉,是因为浏览器不支持rpx单位的)
此时单位已经转换完成,并且也根据比例调整为750rpx宽,此时的类为container的div元素可以在小程序中适应各个尺寸的设备了(当然在小程序中是没有div标签的,最终的实现还需要mpvue-loader将div标签转换为小程序中的view标签)。
4.px2rpx-loader源码解析
从上面的一个测试中可以看出,其实px2rpx-loader实现的功能并不复杂,主要实现了两个转换:
( 1 ) 将宽度的数字部分按比例缩小
( 2 ) 将px单位改成rpx单位
功能虽然简单,但我们也不妨了解其内部实现的原理,让我们学习封装loader的一些思想。
loader中第一个解决的问题是获取到webpack.config.js中的配置参数,可以借助loaderUtils模块实现。
var loaderUtils = require(loader-utils) // 获取loader的配置项
var options = loaderUtils.getOptions(this) // 获取如上文webpack配置中,px2rpx-loader?rpxUnit=1.5’中的rpxUnit=1.5
然后,loader中应该预设好默认的配置,这样在使用loader时就可以只写部分配置或者直接使用默认配置,这里借助了extend模块实现。
var extend = require(extend); // 用于克隆对象 var defaultConfig = { … }; // 默认配置项 var config = { }; extend(this.config, defaultConfig, options); // 在后面进行单位转换的函数中,将config变量作为实参传入,进行相应的处理
extend模块是用来克隆(或者叫做拓展)多个对象的,熟悉jQuery的朋友应该都知道$.extend() 方法,其接受多个对象作为参数,以参数中第一个对象为目标,将参数中其他对象合并到目标对象上,如果第一个参数为true,那么就会实现深克隆。
loader需要处理的对象的是css代码,但是css代码并不是JS能够直接能够进行逻辑处理的对象,因此需要使用css模块进行css代码到css AST(css抽象语法树)的转换,这是loader中关键的一步
var astObj = css.parse(cssText); // 解析css文件,构建css AST树,cssText形参由webpack将css代码作为实参传入
经过转换后,css代码会被转换为JSON格式的对象,举个例子:
//CSS代码 body { background: #eee; color: #888; } //CSS AST { "type": "rule", "selectors": [ "body" ], "declarations": [ { "type": "declaration", "property": "background", "value": "#eee", "position": { "start": { "line": 2, "column": 3 }, "end": { "line": 2, "column": 19 } } }, { "type": "declaration", "property": "color", "value": "#888", "position": { "start": { "line": 3, "column": 3 }, "end": { "line": 3, "column": 14 } } } ] }
在这个JSON对象中,记录了代码的位置(line, column),样式的属性名(property)和属性值(value),样式的类型(type),选择器(selectors)等,通过这个JSON对象,可以很轻易的通过JS实现单位转换了。
但是需要考虑到一个问题,即在一个css文件中,可能并不需要把所有的px都转换为rpx,如字体大小,不应该随着屏幕尺寸的增大而过度增大。所以load中允许通过一个特殊的注释“ /*px*/ ”来进行标记,表明当前的样式不需要转换。以之前的例子举例,我们在index.css中添加一个/*px*/注释,表示height: 2436px; 这个属性不需要转换。
index.css
.container { width: 1125px; height: 2436px; /*px*/ background-color: pink; }
最后可以在浏览器调试窗口中看到结果不出所料,高度部分的样式没有被转换。
单位转换的逻辑很简单,只需要遍历css AST的JSON对象,将没有“ /*px*/ ”标记的样式代码进行数值部分的转换,然后再拼接上“rpx”单位即可。
function _getCalcValue (value, config) { value即JSON中样式属性值,config即上文所说整合过的配置参数 var pxRegExp = /b(d+(.d+)?)pxb/; // 用来匹配形如“ 24.55px ”的正则 function getValue(val) { return val == 0 ? val : val + ‘rpx’; // 将转换后的数值拼接上’rpx’单位 } return value.replace(pxRegExp, function ($0, $1) { return getValue($1 / config.rpxUnit); // 数值部分按比例转换 }); };
5.loader封装思路整理
下图对整个loader的思路做一个整理:
整个过程大致可以分为3部分,一是对配置参数的获取和整合,二是css代码和css AST的相互转换,三是px单位到rpx单位的处理。举一反三,我们不难想象出,其他的一些css预处理包也应该是遵循着相似的逻辑来进行,譬如px转为rem,rem转为rpx,或者是px转vw等等。
通过深入了解px2rpx-loader,我们总结了其封装的思路,顺带学习了一下css的抽象语法树。在后面的工作或者学习中,我们也是可以尝试封装自己的loader,来进行一些兼容和减少我们重复性的操作的。
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/2004.html
摘要:安装修改根目录下添加该项修改相应路径添加该项修改修改 安装loader cnpm i sass-loader sass-resources-loader --save-dev 修改根目录下/build/utils.js var path = require(path) var config = require(../config) var ExtractTextPlugin = ...
摘要:以前一直想写一篇总结开发经验的文章,估计当时的我还达不到某种水平,所以思路跟不上,下笔又捉襟见肘。在需求都还没完成的时候把大量时间花在优化上是本末倒置的优化要用实际数据说话,借助测试工具进行检测如网易的腾讯的和,科大讯飞的,的。 以前一直想写一篇总结 Android 开发经验的文章,估计当时的我还达不到某种水平,所以思路跟不上,下笔又捉襟见肘。近日,思路较为明朗,于是重新操起键盘开始码...
摘要:以前一直对前端构建工具的理解不深,经过几天的研究特意来总结一下,第一次写博客,有写错的请多多见谅,该文章我也从其他博客拷了一些内容,如果有冒犯之处,请指出。强大的设计使得它更像是一个构建平台,而不只是一个打包工具。 以前一直对前端构建工具的理解不深,经过几天的研究特意来总结一下,第一次写博客,有写错的请多多见谅,该文章我也从其他博客拷了一些内容,如果有冒犯之处,请指出。 如今,网页不再...
摘要:前言自总结完了上篇前端工程化的思想,并在全家桶的项目加以实践,趁热给大家总结一篇如何更有效率与质量地开发项目,以及其中踩过的一个个坑。。。 前言 自总结完了上篇前端工程化的思想,并在vue全家桶的项目加以实践,趁热给大家总结一篇如何更有效率与质量地开发vue项目,以及其中踩过的一个个坑。。。 基于vue-cli的自定义模板(Custom Templates) 小伙伴们的vue项目应该都...
阅读 657·2023-04-25 19:43
阅读 3835·2021-11-30 14:52
阅读 3715·2021-11-30 14:52
阅读 3780·2021-11-29 11:00
阅读 3736·2021-11-29 11:00
阅读 3791·2021-11-29 11:00
阅读 3518·2021-11-29 11:00
阅读 5944·2021-11-29 11:00