摘要:最近在想给这个小站增加点赞和评论功能,第三方系统又有各种限制,就想自己弄个后端,实现类似的功能,对于个人来说,数据量不是很大,单机的足够存下所有数据,作为底层存储是个不错的选择之前在公司是直接用的访问数据库都是直接用写,取出结果然后自己
最近在想给这个小站增加点赞和评论功能,第三方系统又有各种限制,就想自己弄个后端,实现类似的功能,对于个人来说,数据量不是很大,单机的 mysql 足够存下所有数据,mysql 作为底层存储是个不错的选择
之前在公司是直接用的 github.com/go-sql-driver/mysql 访问数据库都是直接用写 sql,取出结果然后自己拼成对象,使用上面不是很方便,可读性也不好。想起之前研究 php laravel 框架的时候,直接把数据库层屏蔽了,用户看到的只有对象,使用非常方便,java 里面这种操作方式基本上已经成了标准做法,就去 github 上找了一下 golang 里面有没有类似的东西,果然已经有非常成熟的框架了,github.com/jinzhu/gorm 已经有 7k+ 的 star 了
ORM(Object Relation Mapping),对象关系映射,实际上就是对数据库的操作进行封装,对上层开发人员屏蔽数据操作的细节,开发人员看到的就是一个个对象,大大简化了开发工作,提高了生产效率
好了,下面我以这个点赞评论系统为例,介绍一下 gorm 的简单用法,以下使用的完整代码:https://github.com/hatlonely/...
gorm 用法介绍 库安装go get -u github.com/jinzhu/gorm数据库连接
import ( "github.com/jinzhu/gorm" _ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/mysql" ) var db *gorm.DB func init() { var err error db, err = gorm.Open("mysql", ": / ?charset=utf8&parseTime=True&loc=Local") if err != nil { panic(err) } }
连接比较简单,直接调用 gorm.Open 传入数据库地址即可
github.com/jinzhu/gorm/dialects/mysql 是 golang 的 mysql 驱动,实际上就是 github.com/go-sql-driver/mysql 作者这里为了好记,重新弄了个名字
这里我用的 mysql,实际上支持基本上所有主流的关系数据库,连接方式上略有不同
db.DB().SetMaxIdleConns(10) db.DB().SetMaxOpenConns(100)
还可以使用 db.DB() 对象设置连接池信息
表定义先来定义一个点赞表,这里面一条记录表示某个用户在某个时刻对某篇文章点了一个赞,用 ip + ua 来标识用户,title 标识文章标题
type Like struct { ID int `gorm:"primary_key"` Ip string `gorm:"type:varchar(20);not null;index:ip_idx"` Ua string `gorm:"type:varchar(256);not null;"` Title string `gorm:"type:varchar(128);not null;index:title_idx"` Hash uint64 `gorm:"unique_index:hash_idx;"` CreatedAt time.Time }
gorm 用 tag 的方式来标识 mysql 里面的约束
创建索引只需要直接指定列即可,这里创建了两个索引,ip_idx 和 title_idx;如果需要多列组合索引,直接让索引的名字相同即可;如果需要创建唯一索引,指定为 unique_index 即可
支持时间类型,直接使用 time.Time 即可
创建表if !db.HasTable(&Like{}) { if err := db.Set("gorm:table_options", "ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8").CreateTable(&Like{}).Error; err != nil { panic(err) } }
直接通过 db.CreateTable 就可以创建表了,非常方便,还可以通过 db.Set 设置一些额外的表属性
插入like := &Like{ Ip: ip, Ua: ua, Title: title, Hash: murmur3.Sum64([]byte(strings.Join([]string{ip, ua, title}, "-"))) >> 1, CreatedAt: time.Now(), } if err := db.Create(like).Error; err != nil { return err }
先构造已给对象,直接调用 db.Create() 就可以插入一条记录了
删除if err := db.Where(&Like{Hash: hash}).Delete(Like{}).Error; err != nil { return err }
先用 db.Where() 构造查询条件,再调用 db.Delete() 就可以删除
查询var count int err := db.Model(&Like{}).Where(&Like{Ip: ip, Ua: ua, Title: title}).Count(&count).Error if err != nil { return false, err }
先用 db.Model() 选择一个表,再用 db.Where() 构造查询条件,后面可以使用 db.Count() 计算数量,如果要获取对象,可以使用 db.Find(&Likes) 或者只需要查一条记录 db.First(&Like)
修改db.Model(&user).Update("name", "hello") db.Model(&user).Updates(User{Name: "hello", Age: 18}) db.Model(&user).Updates(User{Name: "", Age: 0, Actived: false}) // nothing update
我这个系统里面没有更新需求,这几个例子来自于官网,第一个是更新单条记录;第二个是更新整条记录,注意只有非空字段才会更新;第三个例子是不会更新的,在系统设计的时候要尽量避免这些空值有特殊的含义,如果一定要更新,可以使用第一种方式,设置单个值
错误处理其实你已经看到了,这里基本上所有的函数都是链式的,全部都返回 db 对象,任何时候调用 db.Error 就能获取到错误信息,非常方便
事务func CreateAnimals(db *gorm.DB) err { tx := db.Begin() if err := tx.Create(&Animal{Name: "Giraffe"}).Error; err != nil { tx.Rollback() return err } if err := tx.Create(&Animal{Name: "Lion"}).Error; err != nil { tx.Rollback() return err } tx.Commit() return nil }
事务的处理也很简单,用 db.Begin() 声明开启事务,结束的时候调用 tx.Commit(),异常的时候调用 tx.Rollback()
其他还可以使用如下方式设置日志输出级别以及改变日志输出地方
db.LogMode(true) db.SetLogger(gorm.Logger{revel.TRACE}) db.SetLogger(log.New(os.Stdout, " ", 0))
也支持普通的 sql,但是建议尽量不要使用
参考链接gorm 官方文档: http://gorm.io/
gorm github: https://github.com/jinzhu/gorm
转载请注明出处
本文链接:http://hatlonely.github.io/20...
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/17679.html
摘要:在上一篇文章中我们讲解了使用语言的标准库包操作数据库的过程,虽然使用包操作数据也是挺方便的,但是需要自己写每一条语句,因此我们可能会自己再度进行封装,以便更好地使用,而使用现有语言开源框架则是代替自己封装的一个更好的方式。在上一篇文章中我们讲解了使用Go语言的标准库sql/database包操作数据库的过程,虽然使用sql/database包操作数据也是挺方便的,但是需要自己写每一条SQL语...
摘要:在上一篇文章中我们讲解了使用语言的标准库包操作数据库的过程,虽然使用包操作数据也是挺方便的,但是需要自己写每一条语句,因此我们可能会自己再度进行封装,以便更好地使用,而使用现有语言开源框架则是代替自己封装的一个更好的方式。在上一篇文章中我们讲解了使用Go语言的标准库sql/database包操作数据库的过程,虽然使用sql/database包操作数据也是挺方便的,但是需要自己写每一条SQL语...
摘要:最近迷恋上了语言对有种特别的好感可是由于之前做了很久的开发刚开始用做开发有点不太习惯也许是之前的框架的过于好用所以导致了使用做开发的各种不适应于是想着找一个类似的用用找遍了生态圈发现了很多知名的诸如等发现没有一个是我的在体验了百般不爽之于痛 最近迷恋上了go语言, 对go有种特别的好感. 可是, 由于之前做了很久的php开发, 刚开始用go做web开发有点不太习惯, 也许是之前的 ...
阅读 1274·2023-04-26 01:28
阅读 2044·2021-11-08 13:28
阅读 2294·2021-10-12 10:17
阅读 2219·2021-09-28 09:46
阅读 4111·2021-09-09 09:33
阅读 3696·2021-09-04 16:40
阅读 970·2019-08-29 15:21
阅读 2659·2019-08-26 17:17