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前端,不只局限于vue!

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前端,不只局限于vue!
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项目vue入坑已有一年之久,从nodejs的安装到v格式的语法,vue监控数据进行dome回写的架构理念均有无数文章深入介绍。

实际到了应用上大家可能更多遇到的是···这个数据回写怎么没反应?那个效果状态如何实现?这个需求是不是能做出来?

更多涉及到的却涵盖各方各面,针对需求实现,以下列举一些经常被提问到的前端技术,前端可不仅仅只局限于vue!


1.简单动画效果如何实现?


分为两种:js实现动作交互,css3实现指定动态。

何谓css3?

对于页面元素实现样式的一套规则标准。css2以及css3其实都是一样的东西。

3就是2的升级版本。性能增加,bug改进,此概念可以类推到html5,所以以后请不要再问我会不会html5了!

大哥们!html5就是html规则的一个版本、版本、版本!

css3+html5很厉害吗?

当然厉害!两套规则发布时间相隔不远,主要在于指导大厂浏览器内核开发,而前端的开发又依赖于浏览器发布出来的css、js接口。

为了适应前端越来越多样化的更迭,新版本较突出的贡献是css加入的动画,html加入画布,多媒体等元素。

css如何实现动画效果

通过@keyframes创建动画。

在@keyframes里指定一个CSS样式和动画将逐步从目前的样式更改为新的样式。

把@keyframes创建的动画绑定到一个选择器

如:运行名为myfirst的动画:

div{

animation-name:myfirst;   //调用myfirst定义的动画效果

animation-duration:5s;

animation-timing-function:linear;

animation-delay:2s;

animation-iteration-count:infinite;

animation-direction:alternate;

animation-play-state:running;

}

@keyframesmyfirst  //定义动画效果

{

0%  {background: red; left:0px; top:0px;}

25% {background: yellow; left:200px; top:0px;}

50% {background: blue; left:200px; top:200px;}

75% {background: green; left:0px; top:200px;}

100%{background: red; left:0px; top:0px;}

}


2.dom有哪些事件接口可以通过js进行编写?


在项目需求里面会经常遇到拖移,点击等等事件的编写。dom里有哪些事件呢?

以上是最常用的两类交互事件,在鼠标事件上一个点击事件又存在事件冒泡(内含元素绑定的事件在触发时父级元素事件也会被触发),这种情况需要使用到:

event.stopPropagation();   //阻止事件冒泡到DOM树上

在vue单页面开发中,有时候也会需要对body进行事件的监听,监听方法:

mounted() {

document.body.addEventListener(click,this.functionName, false);

},

beforeDestroy() {

document.body.removeEventListener(click,this. functionName, false);  //取消监听

},

在vue页面销毁之前一定需要将监听事件取消,避免污染其他页面应用,new对象同理。


3.html5中的可视化技术:Canvas和SVG


Canvas画布,利用JavaScript在网页绘制图像,通过.getContext("2d")来在画布中绘制图形。能够以.png和.jpg格式保存存储图像,可以说是位图。

SVG,可缩放矢量图形(ScalableVector Graphics),基于可扩展标记语言XML。

svg中的每个图形都是以DOM节点的形式插入到页面中,可以用js或其他方法直接操作,Canvas就像动画,每次显示全部的一帧的内容,想改变里面某个元素的位置或者变化需要在下一帧中全部重新显示。

通常大数据可视化项目中这两类技术应用比较常见,比如地图绘制可以通过svg,密集型图形化动画绘制可以使用Canvas。


4.元素在页面中的定位position


将html元素指定到页面中的固定位置这就是css中的position属性。

在应用transform样式的dom中的fixed定位,父级元素将不再指向浏览器,而是应用了transform样式的dom元素

通过设定元素的z-index值,能强制对绝对定位的元素进行图层的排布,相当于三维中的z轴,数字越大,位置越浮于上。


5.定时器疯狂点击队列问题


在页面没有刷新的时候,通过setTimeout定义的定时器会一直存在,即便在dom销毁的状态下,也会一直触发定时事件,这就需要开发中一定要记得对其进行销毁动作。

varaction=setTimeout(function(){...},1000);   //使用变量action接收定时器名称

if(action)clearTimeout(action);    //判断定时器是否存在,有的话就清除


6.技术图谱


最后给大家提供一张前端的技术图谱,有兴趣的可以从头了解起!


END




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