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关于pygame自定义窗口创建及相关操作指南

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  pygame作为一个跨平台的python数据库,编辑起来也是比较的简单的,只需要一段简洁的代码,就能高效的完成一些任务,能够快速的实现其相关的一些应用服务。那么,如何使用pygame去做自定义窗口呢?怎么创建操作指南?下面给大家详细解答下。


  1.首先,我们需要导入几个相关模块


  import pygame
  import sys
  from pygame.locals import*


  2,初始化游戏

  pygame.init()#是一定要添加的


  3,创建窗口及标题


  screen=pygame.display.set_mode(size=(1118,633),flags=0,depth=32)#绘制屏幕大小及相关数据
  pygame.display.set_caption('小游戏')#设置标题
  background=pygame.image.load('')#加载背景图片,括号里填图片位置
  screen.blit(background,(0,0))#绘制背景图片位置,括号内表示坐标
  pygame.display.update()#记得刷新屏幕,很重要


  pygame.display.set_mode()函数中size=(a,b)表示绘制屏幕尺寸大小,a,b分别代表长和宽,


  pygame中坐标情况如下:

01.png

  这里要注意:其原点在左上角。


  flags是标志位,默认为0。


  对其常见相关参数说明:


  flags=0用户设置的窗口大小


  flags=pygame.FULLSCREEN创建一个全屏窗口


  flags=pygame.RESIZABLE创建一个可以改变大小的窗口


  flags=pygame.NOFRAME创建一个没有边框的窗口


  flags=pygame.OPENGL创建一个OPENGL渲染的窗口


  depth是颜色位数


  8位:含有256种颜色


  16位:包含高达65000种颜色


  32位:包含4294967296种颜色


  4,创建主循环


  while True:
  for event in pygame.event.get():
  if event.type==QUIT:
  pygame.quit()
  sys.quit()


  pygame.event.get(),,从事件队列中获取一个事件,并从队列中删除该事件,这里用到了QUIT事件,也就是用户按下窗口的关闭按钮,然后退出pygame.有了主循环,我们可以长时间的观察我们建立的窗口,也可对此窗口大小进行更改。


  常用的enent事件有如下:


  QUIT:用户按下窗口的关闭按钮


  综上所述,这篇文章就给大家介绍到这里了,希望可以给大家带来帮助。


  ATIVEEVENT:Pygame被激活或者隐藏


  KEYDOWN:键盘按下


  KEYUP:键盘放开


  我们其实还可以用time.sleep()方法停留我们建立的窗口,以此来观察其尺寸大小

  import time#需要我们导入time模块


  再后面添加利用此函数

  time.sleep(5)


  此时我们便有5s观察时间。


  附:pygame窗口无法正常关闭的解决方法


  运行以下程序,将解决问题


  import sys
  import pygame
  def run_game():
  pygame.init()
  screen=pygame.display.set_mode((1200,800))
  pygame.display.set_caption("Apple")
  #开始游戏的主循环
  while True:
  #监视键盘和鼠标事件
  for event in pygame.event.get():
  if event.type==pygame.QUIT:
  pygame.quit()
  sys.exit()
   run_game()

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