在开发中实现上下动画十分常见,现在为大家提供具体的参考内容,具体内容如下:
obj.currentStyle[name] 与getComputedStyle(obj,false)[name],一个是支持IE 一个支持FE
完美运动js插件,能根据传进来的值,进行匹配,不仅有理想运动效果,且运行逻辑也是如此。
实现上下动画动画效果就是控制元素height的值,通过不断的修改该值,就能呈现所谓的动画效果,这里就需要用到定时器
定时器有两种
一种是重复不断的定时器 setInterval(fn,time);
另一种是延时只在设定时间后只出现一次的定时器 setTimeout(fn,time)
在经历所有的传进的每一个值,都需用到一个boolean来控制是否完成解析,解析成功则返回true,结束定时器,返回false,知道返回true位置
function getStyle(obj, attr) { if(obj.currentStyle) { return obj.currentStyle[attr]; } else { return getComputedStyle(obj, false)[attr]; } } function startMove(obj,json,fnEnd){ if(obj.timer){ clearInterval(obj.timer); }; obj.timer=setInterval(function(){ var bStop = true; //假设全部找到 for(var attr in json){ var icurr = 0; if(attr=='opacity'){//匹配key icurr=Math.round(parseFloat(getStyle(obj,attr))*100); //获取元素的属性值 }else{ icurr=parseInt(getStyle(obj,attr)); }; var sPeed = (json[attr]-icurr)/8; sPeed=sPeed>0?Math.ceil(sPeed):Math.floor(sPeed); if(attr=='opacity'){ obj.style.filter="alpha(opacity:"+(icurr+sPeed)+")"; obj.style.opacity=(icurr+sPeed)/100; }else{ obj.style[attr]=icurr+sPeed+'px'; } if(icurr!=json[attr]){ bStop=false; } } if(bStop){ clearInterval(obj.timer); if(fnEnd){ fnEnd(); } } },30); } // alert('dffe');
html布局
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css文件
*{ margin: 0; padding: 0; } a{ text-decoration: none; } body{ background-color: #c1c1c1; } #box{ width: 880px; margin: 100px auto; overflow: hidden; } #box div{ width: 200px; height: 100px; float: left; overflow: hidden; position: relative; } #box div a{ position: absolute; left: 0; top: 0; width: 200px; height: 100px; display: block; /* background-color: red; */ background: url(../images/1.jpg) no-repeat; } #box div span{ display: block; width: 200px; height: 100px; position: absolute; background: url(../images/window.png) left top repeat-x; } #box div em{ display: block; width: 100%; height: 100%; background-color: #999; position: absolute; text-align: center; line-height: 100px; font-family: Verdana; font-style: normal; font-size: 30px; color: white; text-shadow: 2px 1px 4px black; top: 0; } #box div a.a01{ /* background: url(../images/1.jpg) 0 5px no-repeat; */ background-position: 0 5px; } #box div a.a02{ /* background: url(../images/1.jpg) 0 5px no-repeat; */ background-position: -200px 5px; } #box div a.a03{ /* background: url(../images/1.jpg) 0 5px no-repeat; */ background-position: -400px 5px; } #box div a.a04{ /* background: url(../images/1.jpg) 0 5px no-repeat; */ background-position: -600px 5px; }
window.οnlοad=fn
window.onload=function(){ var oDiv = document.getElementById('box'); var aDiv = oDiv.getElementsByTagName('div'); var aEm = oDiv.getElementsByTagName('em'); var aEm = oDiv.getElementsByTagName('em'); for(var i=0;i<aDiv.length;i++) { aDiv[i].index = i; aDiv[i].onmouseover = function() { startMove(aEm[this.index],{top:-aEm[this.index].offsetHeight}) } aDiv[i].onmouseout = function() { startMove(aEm[this.index],{top:0}) } } }
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摘要:获取下一个元素节点,存在的话,取消现有选中状态,设置下一个元素节点为选择中,调用运动框架实现动画,添加定时器,调用该函数,实现自动播放。移出时,开启定时器,继续轮播。轮播间隔时间单位为毫秒,默认为,在内部,以下部分进行修改或添加。 转载自我的个人博客 欢迎大家批评指正 包括5部分: 小练习1-处理用户输入 小练习2-日期对象的使用 小练习3:轮播图 小练习4:输入提示框 小练习...
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