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通过JavaScript实现扑克牌游戏的示例代码

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  我们说下想要实现,一副牌里有54张,我们可以知道 3 - 2 的牌总共有13张,这分为4个花色是 ♠️ ♥️ ♣️ ♦️ 另外加上2个大小王!第一步:形成一个数组, 就要写一个函数,利用牌数量和花色,这样可以用来形成一个双重循环将 number 里面的内容 和 flower 里面的内容 进行一个循环嵌入?最后在用 push 生成一个对象放到数组的后面?再到最后放入 大小王 。

  const number = ['3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', "J", "Q", "K", "A", '2'];
  const flower = ["♠️", "♥️", "♣️", "♦️"]; // 黑桃 < 红心 < 梅花 < 方块
  /**
  生成一个扑克牌,然后分发3副牌,1副牌中有17张牌,然后有四种颜色,底牌留三张。按照大小进行排序
  * 54 张
  * 大小王
  * 张三: 17
  * 李四: 17
  * 王五: 17
  * 底牌: 3
  *
  * 排序 方块3 黑桃3 升序 黑桃3-方块3 如果点数相同,按花色排
  */

  语法:

  //系统牌
  const number = ['3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', "J", "Q", "K", "A", '2'];
  const flower = ["♠️", "♥️", "♣️", "♦️"]; // 黑桃 < 红心 < 梅花 < 方块
  //牌组
  let arr = [];
  //生成牌的函数
  poker();
  //生成一副牌
  function poker() {
  for (let n = 0; n < number.length; n++) {
  for (let j = 0; j < flower.length; j++) {
  arr.push({ name: flower[j] + number[n]})
  }
  }
  arr.push({ name: "小王" }, { name: "大王" })
  }

  输出效果图:

  都知道牌要随机,那我们在进行一个打乱。可以添加一个随机生成的函数和一个去重生成下标的数组

  语法:

 

 //系统牌
  const number = ['3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', "J", "Q", "K", "A", '2'];
  const flower = ["♠️", "♥️", "♣️", "♦️"]; // 黑桃 < 红心 < 梅花 < 方块
  //牌组
  let arr = [];
  //生成牌的函数
  poker();
  //打乱后的拆开后的牌组
  let [zhangsan, wangwu, lisi, d] = create();
  //打印输出
  console.log(zhangsan);
  console.log(wangwu);
  console.log(lisi);
  console.log(d);
  //生成一副牌
  function poker() {
  for (let n = 0; n < number.length; n++) {
  for (let j = 0; j < flower.length; j++) {
  arr.push({ name: flower[j] + number[n]})
  }
  }
  arr.push({ name: "小王" }, { name: "大王" })
  }
  //生成一个随机数
  function random(min, max) {
  if (max == undefined) {
  max = min;
  min = 0;
  }
  if (min > max) {
  [min, max] = [max, min];
  }
  let number = parseInt(Math.random() * (max - min + 1) + min)
  return number;
  }
  //打乱
  function create() {
  let a = new Set();
  while (a.size < 54) {
  a.add(random(0, 53));
  }
  let arrindex = [...a];
  arr = arrindex.map(item => arr[item]);
  let zhangsan = arr.slice(0, 17);
  let wangwu = arr.slice(17, 34);
  let lisi = arr.slice(34, 51);
  let d = arr.slice(51);
  return [zhangsan, wangwu, lisi, d];
  }

  详解:可以随机54张牌,这里就是不重复的下标需要用到 Set 来晒重,但我们知道需要随机机数的时候需要主要辨别。那就要用到map map的用意:通过指定函数处理数组(遍历数组)的每个元素,并操作数组的元素或者下标,并返回处理后的数组。 下标,我们可以用 arr 里面的元素进行找到,然后并将进行返回出来,然后再使用 slice slice的用意:用于把数组中的字符串元素转换成数字数组,元素是通过指定的分隔符进行分隔的。进行一个返回接收 我们知道 zhangsan、wangwu、lisi 是有 17 张牌的 而底牌只有三张可以得到手牌。并将函数里面的内容返回出去进行一个接收输出。

  输出效果图:

  在到最后我们需要一个排序。当 3 和 3 比肯定是没有办法比的是不是?我们首先会对牌定义花色,再去对比数组。那我们要写一个函数进行一个排序。排序需要用到 sort sort的用意:对数组的元素进行排序,不是真实按照数字排列去排序的,按照字符进行一个比较。当需要比较数字需要重写。例如sort((a,b)=> a-b)升序 sort((a,b)=> b-a) 降序! 在生成牌组里面需要添加 花色的大小 和 数字 的大小 ,最后进行一些列的优化代码如下:

  语法:

  const number = ['3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', "J", "Q", "K", "A", '2'];
  const flower = ["♠️", "♥️", "♣️", "♦️"]; // 黑桃 < 红心 < 梅花 < 方块
  let arr = [];
  poker();
  let [zhangsan, wangwu, lisi, d] = create();
  sort(zhangsan);
  sort(wangwu);
  sort(lisi);
  sort(d);
  console.log("张三:",zhangsan);
  console.log("王五:",wangwu);
  console.log("王五:",lisi);
  console.log("底牌:",d);
  //排序
  function sort(arr) {
  arr.sort((a,b)=>{if (a.number == b.number) {</p>
  <p>
  return a.flower - b.flower;</p>
  <p>
  }else{
  return a.number - b.number;
  }})
  }
  //生成一个随机数
  function random(min, max) {
  if (max == undefined) {
  max = min;
  min = 0;
  }
  if (min > max) {
  [min, max] = [max, min];
  }
  let number = parseInt(Math.random() * (max - min + 1) + min)
  return number;
  }
  //打乱
  function create() {
  let a = new Set();
  while (a.size < 54) {
  a.add(random(0, 53));
  }
  let arrindex = [...a];
  arr = arrindex.map(item => arr[item]);
  let zhangsan = arr.slice(0, 17);
  let wangwu = arr.slice(17, 34);
  let lisi = arr.slice(34, 51);
  let d = arr.slice(51);
  return [zhangsan, wangwu, lisi, d];
  }
  //生成一副牌
  function poker() {
  for (let n = 0; n < number.length; n++) {
  for (let j = 0; j < flower.length; j++) {
  arr.push({ name: flower[j] + number[n],flower:j,number:n})
  }
  }
  arr.push({ name: "小王" ,number:53}, { name: "大王" ,number:54})
  }

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