想必大家对于vue3.x都很了解,那在vue3.x使用swiperUI动态加载图片失败时候如何解决?以下就为大家介绍两个常见问题:
1、在动态加载图片是空,需要显示默认图片时使用v-if失效
<div class="swiper-container home_swiper"> <div class="swiper-wrapper" v-if="aImages.length > 0"> <div class="swiper-slide" v-for="(item,index) in aImages" :key="index"> <img :src="item.picUrl" alt="" /> </div> </div> <img v-else src="~@/assets/images/img_001.png" alt="" /> </div>
2、图片在动态加载中,也看到有图片,但显示默认图片使用v-if会造成dom节点不刷新
<template v-if="aImages.length > 0"> <div class="swiper-container home_swiper"> <div class="swiper-wrapper"> <div class="swiper-slide" v-for="(item,index) in aImages" :key="index"> <img src="~@/assets/images/img_001.png" alt="" /> </div> </div> </div> </template> <img v-else src="默认图片" alt="" />
以上两个问题都可以用以下方案解决
在动态获取图片数据中,显示图片不存在,将图片存入默认即可,不必用v-if进行判断
// 部分代码 import { ref, nextTick } from 'vue'; import { apiImgList } from '@/api/home'; // 默认图片 import defaultBg from "@/assets/images/img_001.png"; export default { setup() { const aImages = ref([]); // 获取图片列表 const fGetImgList = () => { apiImgList().then(res => { aImages = res.result && res.result.length ? res.result : [{ picUrl: defaultBg }]; nextTick(() => { fInitSwiper(); }); }).catch(() => { aImages = [{ picUrl: defaultBg }]; nextTick(() => { fInitSwiper(); }); }) }; const fInitSwiper = () => { new Swiper(".home_swiper", { //循环 loop: true, //每张自动播放且时长为3S spaceBetween: 16, // 切换效果 effect: "coverflow", // 该选项给Swiper用户提供小小的贴心应用,设置为true时,鼠标覆盖Swiper时指针会变成手掌形状,拖动时指针会变成抓手形状。 grabCursor: true, // 设定为true时,active slide会居中,而不是默认状态下的居左。 centeredSlides: true, // 设置slider容器能够同时显示的slides数量(carousel模式)。 slidesPerView: 1.32, // 启动动态检查器(OB/观众/观看者),当改变swiper的样式(例如隐藏/显示)或者修改swiper的子元素时,自动初始化swiper。默认false,不开启,可以使用update()方法更新。 observer: true, observeParents: true, observeSlideChildren: true, // 自动切换 autoplay: { // 自动切换的时间间隔 delay: 3000, // 如果设置为true,当切换到最后一个slide时停止自动切换 stopOnLastSlide: false, // 用户操作swiper之后,是否禁止autoplay。默认为true:停止 disableOnInteraction: false, }, // 类似于苹果将多首歌曲的封面以3D界面的形式显示出来的方式 coverflowEffect: { // slide做3d旋转时Y轴的旋转角度 rotate: 0, // 每个slide之间的拉伸值,越大slide靠得越紧。5.3.6 后可使用%百分比 stretch: -70, // slide的位置深度。值越大z轴距离越远,看起来越小。 depth: 500, // depth和rotate和stretch的倍率,相当于depth*modifier、rotate*modifier、stretch*modifier,值越大这三个参数的效果越明显。 modifier: 1, // 是否开启slide阴影 slideShadows: true, } }); }; return { aImages } } }
以上是对于vue3.x使用讲解,请大家多多关注后续!
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