轮播在动态中是十分常见的,那vue如何实现轮播图片?下面我们一起看看具体的代码:
1、下面是显示图
2、案例
<template> <section class="body"> <section class="wrap"> <swiper :options="swiperOption" class="swiper-wrap" ref="mySwiper" v-if="banner.length!=0"> <swiper-slide v-for="(item,index) in banner" :key="index" > //点击图片跳到哪里,这里跳到home页面 item举例:{img:http://www.***.com/home/images/index_img02.png,url:/home} <img :src="item.img" alt="" @click="skip_out_page(item.url)" /> </swiper-slide> <!-- 常见的小圆点 --> <div class="swiper-pagination" v-for="(item,index) in banner" :key="index" slot="pagination" ></div> </swiper> </section> </section> </template>
<script> export default { data() { const that = this; return { imgIndex: 1, swiperOption: { //是一个组件自有属性,如果notNextTick设置为true,组件则不会通过NextTick来实例化swiper,也就意味着你可以在第一时间获取到swiper对象,假如你需要刚加载遍使用获取swiper对象来做什么事,那么这个属性一定要是true notNextTick: true, //循环,而不是每次都突然回到第一个 loop: true, //设定初始化时slide的索引,加载页面时显示的第几个,从0开始 initialSlide: 0, //自动播放 autoplay: { /*切换轮播图片的时间,即上次切换成功后到再次需要切换的时间*/ delay: 1500, stopOnLastSlide: false, /* 触摸滑动后是否继续轮播 false触摸后不再点击继续轮播,true触摸后不再点击不轮播,停在最后一次页面*/ disableOnInteraction: false }, //滑动速度,时间单位,越小越快,与上面 delay 区别,speed是完成切换所需时间,delay是切换成功后停留多长时间再切换 speed: 800, //滑动方向 direction: "horizontal", //小手掌抓取滑动 grabCursor: true, on: { //滑动之后回调函数 slideChangeTransitionStart: function() { /* realIndex为滚动到当前的slide索引值 */ that.imgIndex= this.realIndex - 1; }, }, //分页器设置 pagination: { el: ".swiper-pagination", clickable: true, type: "bullets" } }, banner: [] } }, methods: { skip_out_page(v) { window.location.href = v }, get_data() { this.$http.get('test').then(res => { if(res.data.code == '0000'){ this.banner = res.data.img_info } }); } }, mounted() { this.get_data() } } </script>
<style> .swiper-wrap{ width: 100%; height: 210px; background-color: #fff; } .swiper-pagination{ background: #fff; } .swiper-pagination-bullet{ background: #ccc; width: 10px; height: 10px; opacity: 1; } .swiper-pagination-bullet-active{ background: #00C293; } </style>
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