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如何设置使用gpu渲染?

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摘要:市面上的渲染器还是有一定的选择空间的,主要看用户需求来选择,选用一个适合的渲染器。现在的渲染器目前主要分为两种,一种是渲染器,一种物理渲染器主要使用进行渲染,主要使用进行渲染。测试过阿诺德,两种渲染模式,出图后的颜色会有所偏差。

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市面上的渲染器还是有一定的选择空间的,主要看用户需求来选择,选用一个适合的渲染器。

现在的渲染器目前主要分为两种,一种是GPU渲染器,一种物理渲染器主要使用CPU进行渲染,主要使用GPU进行渲染。当然,除了这些,还有像阿诺德和vray这种,这两个的功能也是十分强大,据说可以同时支持GPU和CPU。测试过阿诺德,两种渲染模式,出图后的颜色会有所偏差。

用户可以在开发者选项当中强制为程序进行GPU渲染加速,而这种方法对于普通用户不太友好,这是一把双刃剑。GPU渲染的好处就是渲染的速度将会降低CPU负担以更快的处理,因此会一定程度上提高用户体验。但是这样会出现一些小问题,如个别应用无法通过GPU加速因此会造成程序缩写,崩溃。同时强制GPU加速功能会增加功耗,降低待机时间。

虽然,GPU 渲染多功能性和灵活性,但通常也是最昂贵的选择。如果只是自用或者家用,不需要每一种织物和灰尘,每一个细节都做到像素完美时,这个就显得有点多余了。

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