摘要:平台平台云游戏平台在的基础上,自研平台,包括安卓虚拟化就近调度系统音视频流采集编码串流和安卓小程序等多种客户端,具备全技术栈能力为客户提供简单快速的接入服务,
ARM服务器和GPU渲染,突破传统手机和SoC云手机的硬件瓶颈,客户可基于此设计长期的原生安卓云游戏、规划元宇宙的长期演进路线
高性能并发UCloud云游戏基于原生ARM CPU、自研安卓虚拟化技术、GPU直通安卓技术和Linux内核技术沉淀,高性能运行80-120路并发实例
高灵活度、高利用率ARM服务器架构优于传统SoC(片上系统)架构,只需要一种规格即可运行所有实例,实例按需使用CPU和GPU资源,多余的CPU和GPU算力碎片由内核调度给其他实例使用。不同分辨率和帧率的实例亦可混跑,最大化利用服务器资源,简化资源管理复杂度
低延迟、低卡顿率、帧率稳定云游戏最大的延迟是网络延迟,而UCloud十年来深耕云计算领域,机房建设覆盖全国,可以大幅减少网络传播延迟,基于GPU直通安卓架构降低渲染延迟,渲染后直接在显存内编码实现零拷贝。深度优化webRTC传输延迟、按键控制时延和音视频同步延迟,从而将云游戏增量延迟控制到50ms以内,将卡顿率控制在20次/10分钟,帧率稳定在29-30帧。
UCloud全球数据中心目前已支持10个三通机房(青岛、廊坊、杭州、扬州、娄底、重庆、安顺、沈阳、合肥、石家庄),核心数据中心全球有31个,前期将主要在国内部署,并逐步扩大到全球机房。
PaaS平台UCloud云游戏平台在IaaS的基础上,自研PaaS平台,包括安卓虚拟化、就近调度系统、音视频流采集、H264编码、webRTC串流和安卓、iOS、H5、小程序等多种客户端,具备全技术栈能力为客户提供简单快速的接入服务,
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/126890.html
摘要:概览概览概览产品介绍产品介绍什么是云游戏功能与优势应用场景产品计费产品计费计费模式服务器配置服务器并发数参考资源删除上线流程上线流程云手游场景微端推广场景操作指南操作指南注册控制台账号服务器管理游戏适配调度管理 概览产品介绍什么是云游戏功能与优势应用场景产品计费计费模式ARM服务器配置服务器并发数参考资源删除上线流程云手游2C场景微端推广场景操作指南注册控制台账号服务器管理游戏适配调度管理
摘要:注在实际生产环境运行时,依靠平台调度系统可实现不同游戏不同分辨率和帧率的混跑。资源删除资源删除资源删除删除云游戏服务器后,您当月未消费的款项会按照退费规则退还至您的帐户中。 计费模式费用包括服务器费用和带宽费用,带宽按照每月末实际使用的95峰值结算计费,详见控制台付费方式支持按月或按年付费,按年付费享受买10月送2月优惠国内地域包括青岛/廊坊/杭州/娄底/重庆/沈阳/合肥/石家庄/扬州/泉州...
摘要:而云手机基于服务器架构,核数全部为的大核,没有小核,跑小游戏龙与王者占用核,跑王者荣耀只占用核,跑原神也刚刚核,所以核以内规格足以胜任所有大中型游戏。所以,架构同等核数的云手机只能望其项背,无法相提并论。 功能相关Q:云手机跟云游戏有什么区别? A:云游戏是云手机的一个特殊应用场景,其最终面向的是游戏玩家,因玩家对游戏体验的苛刻要求,需要满足低延迟20ms以内、帧率稳定30或60帧、高画质7...
摘要:桌面虚拟化是指将计算机的桌面进行虚拟化,以达到桌面使用的安全性和灵活性。虽然云平台的成熟度还不及亚马逊,也暂时缺乏全球化的能力,但单在游戏领域,积累已久的腾讯甚至有比亚马逊更明显的优势腾讯不仅能够提供跨平台跨产品的游戏同步支持。 云计算的核心思想,是将大量用网络连接的计 算资源统一管理和调度,构成一个计算资源池向用户按需服务。游戏云就是一个向面网游产业的IT基础架构平台,在游戏云...
阅读 422·2024-11-07 18:25
阅读 130616·2024-02-01 10:43
阅读 920·2024-01-31 14:58
阅读 884·2024-01-31 14:54
阅读 82899·2024-01-29 17:11
阅读 3195·2024-01-25 14:55
阅读 2032·2023-06-02 13:36
阅读 3120·2023-05-23 10:26