摘要:目录基本原理分块目标及代码实现基本原理我们让电脑生成一个范围内的随机数,我们输入一个值,电脑给出反馈如猜大了或猜小了。
我们让电脑生成一个1~100范围内的随机数,我们输入一个值,电脑给出反馈如:猜大了或猜小了。以便我们可以缩小猜数字的区间,来猜到最后的答案。
和本人其他博客中的小游戏一样,我们先打印一个菜单,再获取玩家输入的值并给出反馈,若输入1则进行游戏,若为0则退出游戏,我们这里不再赘述,代码如下:
int main(){ srand((unsigned int)time(NULL)); int input = 0; do { menu(); scanf("%d", &input); if (input == 1) { printf("进行游戏/n"); printf("请输入数字/n"); game(); } else if (input == 0) printf("退出游戏"); else printf("输入错误,请重新输入"); } while (input); return 0;}
我们使用do while语句来完成这一目标,do while可以很方便的在玩家输入之前就进行一次循环体打印出菜单。我们接下来主要讲述游戏具体的实现。首先我们需要电脑生成一个随机数,上述代码中的srand就是用来取一个随机种子,以至于我们每次进行的游戏电脑生成的随机数不同。但问题又来了,电脑生成的随机数是范围无限大的,而我们游戏中需要的是1~100的数字,我们使用生成的随机数模上100再加1,这样就得到了1~100之间的数字。生成了随机数之后,再将随机数与玩家输入的数相比较,再给出反馈。完整代码如下:
#include#include#includevoid menu(){ printf("***********************/n"); printf("****** 1.play ******/n"); printf("****** 0.exit ******/n"); printf("***********************/n");}void game(){ int i = rand()%100+1; while (1) { int a = 0; scanf("%d", &a); if (a > i) printf("猜大了/n"); if (a < i) printf("猜小了/n"); if (a == i) { printf("猜对了,答案是%d/n", a); break; } }}int main(){ srand((unsigned int)time(NULL)); int input = 0; do { menu(); scanf("%d", &input); if (input == 1) { printf("进行游戏/n"); printf("请输入数字/n"); game(); } else if (input == 0) printf("退出游戏"); else printf("输入错误,请重新输入"); } while (input); return 0;}
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