摘要:语言每日一练年月日文章目录题目描述问题分析代码实现运行结果题目描述用语言编写软件完成以下任务一批选手参加比赛,比赛的规则是最后得分越高,名次越低。
C语言每日一练
2021年11月24日
用c语言编写软件完成以下任务:一批选手参加比赛,比赛的规则是最后得分越高,名次越低。当半决赛结束时,要在现场按照选手的出场顺序宣布最后得分和最后名次,获得相同分数的选手具有相同的名次,名次连续编号,不用考虑同名次的选手人数。
例如:
选手序号: 1,2,3,4,5,6,7
选手得分: 5,3,4,7,3,5,6
输出名次为:3,1,2,5,1,3,4
题目中要求编写的程序能实现将选手按照分数高低进行排序,又可以根据选手的入场顺序进行排序,对于这种多属性的对象,最好的处理方法便是使用结构体,定义一个结构体struct player
,重定义命名为PLAYER
(重定义的目的是免去重复写struct
的麻烦),该结构体需要三个成员变量:num
(出场编号),score
(比赛得分)和rank
(排名)。
//参赛选手结构体typedef struct player{ int num; //出场编号 int score; //总分 int rank; //排名}PLAYER;
选手的编号可以直接通过一个循环进行顺序赋值(也可以在定义结构体时进行初始化),得分可以手动输入,也可以使用生成随机数的方法(该方法的详细介绍可以看我第61天的练习题),选手的排名需要参考他们的比赛得分,题目要求得分相同的排名也相同,且排名需要连续(比如有两个第一名,那么第三个人就是第二名,而不是第三名)。
我的代码主要包括3个重要的步骤:
void Sort_By_Score(PLAYER *players, int len)
void Get_Ranking(PLAYER *player, int len)
void Sort_By_Num(PLAYER *players, int len)
核心步骤:
- 给选手结构体数组分配编号1~n
- 使用随机函数生成选手的成绩1~10
- 根据分数对选手进行排序,分数低的排名靠前
- 获取每个选手的排名,分数相同的排名并列
- 将选手按照出场编号重新排列
- 依据选手的编号顺序打印他们的成绩和排名
#include #include //srand()/rand()#include //time()#define PLAYER_NUMBER 6 //参赛人数//参赛选手结构体typedef struct player{ int num; //出场编号 int score; //总分 int rank; //排名}PLAYER;/****************************************************************************** * @brief 根据选手的分数对选手进行排序(使用冒泡排序) * @param players 选手结构体成员 * @param len 选手结构体数组长度 ******************************************************************************/void Sort_By_Score(PLAYER *players, int len){ int i = 0, j = 0; PLAYER tmp; //冒泡排序 for(i = 0; i < len - 1; i++) { for(j = 0 ; j < len - i - 1; j++) { if(players[j].score > players[j + 1].score) { tmp = players[j]; players[j] = players[j + 1]; players[j + 1] = tmp; } } }}/****************************************************************************** * @brief 根据选手成绩确定选手的排名(分数低的排在前面) * @param players 选手结构体成员 * @param len 选手结构体数组长度 ******************************************************************************/void Get_Ranking(PLAYER *player, int len){ int i = 0, rank = 1; player[0].rank = rank; //第一名 for(i = 1; i < len; i++) //第二至第len-1名 { //如果分数与上一名不同,则排名加1,否则排名相同 if(player[i].score != player[i - 1].score) rank++; player[i].rank = rank; }}/****************************************************************************** * @brief 根据选手的出场编号对选手进行排序(使用选择排序) * @param players 选手结构体成员 * @param len 选手结构体数组长度 ******************************************************************************/void Sort_By_Num(PLAYER *players, int len){ int i = 0, j = 0; PLAYER tmp; //选择排序 for(i = 0; i < len - 1; i++) { for(j = i + 1; j < len; j++) { if(players[i].num > players[j].num) { tmp = players[i]; players[i] = players[j]; players[j] = tmp; } } }}int main(){ int i = 0; PLAYER players[PLAYER_NUMBER]; //用系统秒数初始化随机数种子 srand((unsigned)time(NULL)); //初始化选手信息 for(i = 0; i < PLAYER_NUMBER; i++) { players[i].num = i + 1; } //随机生成成员分数 for(i = 0; i < PLAYER_NUMBER; i++) { //分数1~10分 players[i].score = rand() % 10 + 1; } //根据分数对选手进行排序(分数低的排前面) Sort_By_Score(players, PLAYER_NUMBER); //根据分数排序获取选手的排名 Get_Ranking(players, PLAYER_NUMBER); //根据选手出场编号进行排序 Sort_By_Num(players, PLAYER_NUMBER); //打印结果 printf("=========================/n"); printf("| 编号/t| 得分/t| 排名/t|/n"); printf("+-----------------------+/n"); for(i = 0; i < PLAYER_NUMBER; i++) { printf("| %d/t| %d/t| %d/t|/n", players[i].num,/ players[i].score, players[i].rank); printf("+-----------------------+/n"); } return 0;}
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