摘要:从到之命名空间入门命名空间命名空间定义命名空间的使用输入输出入门命名空间在中,变量函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。
在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作 用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字 污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。
定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名 空间的成员。
但是需要注意的是不能进行赋值操作,例如我们在int a;之后进行对a的赋值a=1;
可以看到进行赋值操作会有错误提示。
但是我们可以int a=1这样来定义变量
在这里借用一位大佬的发言来解释一下:“核心是int a=1;这条语句与int a;a=1这两条语句并不能等同。前者一条语句其实是由编译器来完成的,后者两条语句的则不行,a=1这个赋值操作是真正的运算,要放在计算机内存里去"执行”。在此基础上再讲一点点就是,代码的编译生成程序,这个过程只涉及代码区和全局区,其中代码区是只读的,全局区只能存放数据,那个“执行”操作本来就完成不了,属于无效语句,所以这样规定。"
好的接下来我们来看看命名空间的嵌套定义,没错,他是允许嵌套定义的,具体事例如下:
我们在code_li1的命名空间里面又嵌套定义了一个code_li2的这样一个命名空间。需要注意的是:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中。
我们定义了一个命名空间,那么命名空间里面的成员该怎么使用呢,可以直接用吗?我们一起来试试看:
可以看到直接提示未定义标识符,那该怎么使用呢?这里我们给出三种方式:
加命名空间名称及作用域限定符
使用using将命名空间成员引入
相信各位小伙伴都见过这个代码吧:
没错,就是大多数人刚接触C语言的第一个能跑起来的代码了,那么我们用C++怎么来输出这个语句呢?我们来看看C++是如何来实现的:
说明:
关于第二点,我们在此给出一个事例:
可能有部分初学的小伙伴不太清楚endl的作用,endl其实可以理解为end line即结束这一行,换个理解方式实际上就是换行,和C语言中的/n实际上是等价的。
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