摘要:可暂停显示收发数据。定时器自动发送。同时支持嵌入式树莓派等。三效果图四开源主页以上作品完整源码下载都在开源主页,会持续不断更新作品数量和质量,欢迎各位关注。本开源项目已经成功升级到版本,分门别类,图文并茂,保你爽到爆。
做网络通信少不了网络收发数据,经常用到网络数据的调试相关工具,以便侦听数据用来判断数据是否正确,许久以前就发布过类似的工具,第一版大概在2013年,第二版大概在2017年,中间参考过不少的网络调试助手,也有些叫网络调试工具等等,个人觉得做得最好的还是野人家园的NetAssist,小巧绿色,功能强大。
中间不少网友提过很多建议,比如为何没有Udp客户端只有Udp服务器,其实Udp通信是无连接的,意味着QUdpSocket即是客户端也是服务器,但是根据众多用户的操作习惯以及编程对称性法则,还是多带带又做了个Udp客户端。如今WebSocket也非常流行,客户端工具和网页之间通信可以直接用上socket之类的机制,而且自从Qt5以后有了WebSocket模块,使用非常简单,封装的QWebSocket、QWebSocketServer(很奇怪这里没有叫QWebServer?)和QTcpSocket、QTcpServer、QUdpSocket用法几乎一致。
//第一步:实例化对应的类tcpSocket = new QTcpSocket(this);connect(tcpSocket, SIGNAL(connected()), this, SLOT(connected()));connect(tcpSocket, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)), this, SLOT(disconnected()));connect(tcpSocket, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(disconnected()));connect(tcpSocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readData()));tcpServer = new TcpServer(this);connect(tcpServer, SIGNAL(clientConnected(QString, int)), this, SLOT(clientConnected(QString, int)));connect(tcpServer, SIGNAL(clientDisconnected(QString, int)), this, SLOT(clientDisconnected(QString, int)));connect(tcpServer, SIGNAL(sendData(QString, int, QString)), this, SLOT(sendData(QString, int, QString)));connect(tcpServer, SIGNAL(receiveData(QString, int, QString)), this, SLOT(receiveData(QString, int, QString)));udpSocket = new QUdpSocket(this);connect(udpSocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readData()));//第二步:收发数据void frmTcpClient::readData(){ QByteArray data = tcpSocket->readAll(); if (data.length() <= 0) { return; } QString buffer; if (App::HexReceiveTcpClient) { buffer = QUIHelper::byteArrayToHexStr(data); } else if (App::AsciiTcpClient) { buffer = QUIHelper::byteArrayToAsciiStr(data); } else { buffer = QString(data); } append(1, buffer); //自动回复数据,可以回复的数据是以;隔开,每行可以带多个;所以这里不需要继续判断 if (App::DebugTcpClient) { int count = App::Keys.count(); for (int i = 0; i < count; i++) { if (App::Keys.at(i) == buffer) { sendData(App::Values.at(i)); break; } } }}void frmUdpClient::readData(){ QHostAddress host; quint16 port; QByteArray data; QString buffer; while (udpSocket->hasPendingDatagrams()) { data.resize(udpSocket->pendingDatagramSize()); udpSocket->readDatagram(data.data(), data.size(), &host, &port); if (App::HexReceiveUdpClient) { buffer = QUIHelper::byteArrayToHexStr(data); } else if (App::AsciiUdpClient) { buffer = QUIHelper::byteArrayToAsciiStr(data); } else { buffer = QString(data); } QString ip = host.toString(); ip = ip.replace("::ffff:", ""); if (ip.isEmpty()) { continue; } QString str = QString("[%1:%2] %3").arg(ip).arg(port).arg(buffer); append(1, str); if (App::DebugUdpClient) { int count = App::Keys.count(); for (int i = 0; i < count; i++) { if (App::Keys.at(i) == buffer) { sendData(ip, port, App::Values.at(i)); break; } } } }}
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