摘要:事件对象携带了动作发生时的相关信息,比如通过事件对象获取按钮的字符串,通过字符串判断后执行不同的代码。使用监听器的步骤自己创建一个类使用这个类创建一个对象,用按钮对象的添加监听器方法添加这个对象。
界面开发工具需借助其他工具包,主要有如下两种:
1.java.awt:组件样式老旧,推荐使用颜色、尺寸、字体、布局方式这些元素规则类
2.javax.swing:升级后的开发包
(1)容器:可以去装载其他组件,如窗体;
(2)组件:按钮、输入框、菜单、滑杆等;
(3)内容:文字、图片等
要使用这些包,需要引用,方法如下:
import javax.swing.*; import java.awt.*;
1.创建一个类(LoginUI)
2.在这个类中声明一个初始化界面方法
public static void main(String[] args) { LoginUI loginUI=new LoginUI(); loginUI.showUI(); }
3.在方法中:
(1)创建一个窗体javax.swing.JFramed的对象;
javax.swing.JFrame jf=new javax.swing.JFrame();
(2)设置窗体对象的属性、标题、尺寸、位置、关闭方法、可视化等
jf.setTitle("登录入口");//窗体标题 jf.setSize(600,500);//窗体尺寸 jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//点击窗体关闭设置:退出 java.awt.FlowLayout flow=new java.awt.FlowLayout(); jf.setLayout(flow);//窗体组件的排列方式:流式布局
(3)添加组件对象如按钮、输入框、图片、文字
javax.swing.JButton btn=new javax.swing.JButton(); javax.swing.JButton btn1=new javax.swing.JButton();//按钮 javax.swing.JLabel namejla=new javax.swing.JLabel(); javax.swing.JLabel pwdjla=new javax.swing.JLabel();//标签 javax.swing.JTextField namejtf=new javax.swing.JTextField();//文本输入框 javax.swing.JPasswordField pwdjtf=new javax.swing.JPasswordField();//密码输入框 javax.swing.JCheckBox checkBox=new javax.swing.JCheckBox();//复选框 javax.swing.ImageIcon imgicon=new javax.swing.ImageIcon("C://Users" + "//Administrator//Desktop//img.png");//图片 javax.swing.JLabel imgjla=new javax.swing.JLabel();
设置对象的属性
btn.setText("登录"); btn1.setText("注册"); namejla.setText("账号:"); pwdjla.setText("密码:"); imgjla.setIcon(imgicon);//把图片加载到图片的标签组件上 //组件设置尺寸 java.awt.Dimension jtfsize=new java.awt.Dimension();//先创建一个尺寸对象 jtfsize.setSize(510,50);//设置尺寸对象的宽、高 //将尺寸对象设置给输入框 namejtf.setPreferredSize(jtfsize); pwdjtf.setPreferredSize(jtfsize); java.awt.Color color=new java.awt.Color(255,0,0);//设置颜色,使用java.awt.Color btn.setBackground(color);//将颜色对象设给按钮 checkBox.setText("自动登录");
将组件对象加载到窗体上,并使窗体可视化
jf.add(imgjla); jf.add(namejla);jf.add(namejtf); jf.add(pwdjla);jf.add(pwdjtf); jf.add(checkBox);jf.add(btn); jf.add(btn1); jf.setVisible(true);
//给按钮注册监听器 ButtonListener btnlistener=new ButtonListener(); btn.addActionListener(btnlistener); btn1.addActionListener(btnlistener); //用监听器对象调用null的输入框对象名,用界面这里的输入框对象名给它赋值 btnlistener.namejtf=namejtf; btnlistener.pwdjtf=pwdjtf;
使用监听器的目的在于当一个事件源触发一个事件时,会有一个或多个监听器进行监听,并会由监听器执行与之对应的事件。事件对象携带了动作发生时的相关信息,比如通过事件对象获取按钮的字符串,通过字符串判断后执行不同的代码。
使用监听器的步骤:
(1)自己创建一个类;
(2)使用这个类创建一个对象,用按钮对象的添加监听器方法添加这个对象。
//自己创建一个类来实现这个监听器 public class ButtonListener implements ActionListener { //定义一个输入框属性对象名 JTextField namejtf=null; JTextField pwdjtf=null; int count=0; //重写监听器中方法 改分号为大括号 然后在大括号中加上点击按钮之后想要执行的代码 public void actionPerformed(ActionEvent e){ count++; //获取按钮上的字符串 String btnstr=e.getActionCommand(); System.out.print("按钮被点击了"+count+"次");//打印时不换行 System.out.println(" 点击的是:"+btnstr); //判断字符串 .equal() if(btnstr.equals("登录")){ String nametext=namejtf.getText(); String pwdtext= pwdjtf.getText(); //验证账号密码是否正确 if(nametext.equals("admin")&&(pwdtext.equals("123456"))) { System.out.print("账号:"+nametext); System.out.println(" 密码:"+pwdtext); JFrame jf = new JFrame("登录成功!!"); jf.setVisible(true); jf.setSize(600, 500); }else{ System.out.println("登录失败,请输入正确的账号和密码"); } } else if(btnstr.equals("注册")) { System.out.println("执行注册操作,跳转至注册页面"); JFrame jf=new JFrame("注册界面"); jf.setSize(600,500); jf.setVisible(true); } }}
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