摘要:调试的基本步骤发现程序错误的存在以隔离消除等方式对错误进行定位确定错误产生的原因提出纠正错误的解决办法对程序错误予以改正重新测试和版本的介绍通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不做任何优化,以便于程序员调试。
在我们编写代码的时候难免会遇到很多问题,我们光靠眼睛是很难看出来哪里出问题了,这时我们往往需要动手一步一步的运行程序找出问题的所在,这个过程就是调试的过程。在IT界流传着这么一句话“一名优秀的程序员也是一名优秀的侦探”所以当我们遇到问题时,还是要多动手,尝试调试,才能有进步。希望大家多多给予支持,赠人玫瑰,手有余香!
现在提起bug,大都想到的是「程序错误、漏洞」,其实bug的原意为「昆虫」
为什么变成这样呢? 因为世界上第一个程序错误就是由一只昆虫所造成的
1947年9月9日,葛丽丝·霍普(Grace Hopper)发现了第一个电脑上的bug。当在Mark II计算机上工作时,整个团队都搞不清楚为什么电脑不能正常运作了。经过大家的深度挖掘,发现原来是一只飞蛾意外飞入了一台电脑内部而引起的故障(如图所示)。这个团队把错误解除了,并在日记本中记录下了这一事件。也因此,人们逐渐开始用“Bug”(原意为“虫子”)来称呼计算机中的隐错。 —— 维基百科
所谓调试(Debug),就是让代码一步一步慢慢执行,跟踪程序的运行过程。 比如,可以让程序停在某个地方,查看当前所有变量的值,或者内存中的数据;也可以让程序一次只执行一条或者几条语句,看看程序到底执行了哪些代码。
Debug通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不做任何优化,以便于程序员调试。
Release称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码的大小和运行速度上都是最优的,以便用户更好的使用。
可以看出在文件大小上有了明显的差异。
下面,我们用一个代码示例来说明Release相对于Debug版本发生了优化。
代码示例:
int main(){ int i = 0; int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; for (i = 0; i <= 12; i++) { arr[i] = 0; printf("hehe/n"); } return 0;}
上述代码在Debug版本中运行时导致了死循环,而在Release版本编译时,程序没有死循环。这之中的区别就是因为优化问题而出现的。
这是因为在一些编译器中,在栈中储存如果i和arr之间的空间适合的话,就有可能使用的arr数组向后越界就访问到了i,造成循环变量i的改变,最终死循环。
注:
i和arr是局部变量
局部变量是放在栈区上的
栈区上内存的使用习惯是:先使用高地址处的空间,再使用低地址处的空间。
数组随着下标的增长,地址是由低到高变化。
注:Debug可以调试,Release不可以调试。
在环境中选择Debug选项,才可以正常调试。
我们介绍几个最常用的快捷键:
F9:设置断点或取消断点,可以在任意位置设置,这样可以使得程序在想要的位置停下来。
F5:启动调试,往往与F9设置断点配合使用,使开始调试就跳到断点处。
F10:逐过程调试,一个过程可以是一条语句,也可以是一个函数。遇到函数不进入函数内部。
F11:逐语句调试,每次执行一条语句,可以使执行逻辑进入函数内部。shift+F11跳出函数。
CTRL + F5:开始执行不调试。
设置断点+F5 再F10或者F11(进入函数内部) shift+f11 退出函数
在调试开始之后,用于观察各个变量值的变化;
在调试开始之后,用于观察内存信息;
通过查看调用堆栈,我们可以看出函数的调用关系以及当前调用所处的位置;
下面我们给出一个简单的调试实例,让大家可以切身体会一下调试的过程,朋友们可以动手试一试。
int main(){ int n = 0, sum = 0; int ret = 1; scanf("%d", &n); for (int i = 1; i <= n; i++) { for (int j = 1; j <= i; j++) { ret *= j; } sum += ret; } printf("%d/n", sum); return 0;}
如果我们输入3,正确答案应该是9,而程序运行相互来确实15,这时我们可以通过调试找出问题的所在。
OK!!!观众老爷们,这里只是介绍了简单的调试技巧,如果朋友们觉得有一点点作用的话,希望朋友们能够给予小菜鸟一点支持!后续继续给朋友们带来更好的博文,还希望朋友们能够继续关注,小菜鸟致力于把自己的学习经验与个人理解更多的分享给大家,望大家喜欢与指正。
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