摘要:是下非常常用的一种包管理器主要应用在等发行版上一个服务器同一时刻只能让一个进行安装,不能同时安装多个软件。例如,,表示移动光标至文章的第行行首。
安装软件一般有三种方法:
1.源码
2.rpm包。有点像windows下载的安装包
3.yum命令行
在Linux下安装软件, 一个通常的办法是下载到程序的源代码, 并进行编译, 得到可执行程序.但是这样太麻烦了, 于是有些人把一些常用的软件提前编译好, 做成软件包(可以理解成windows上的安装程序)放在一个服务器上, 通过包管理器可以很方便的获取到这个编译好的软件包, 直接进行安装.软件包和软件包管理器, 就好比 “App” 和 “应用商店” 。yum(Yellow dog Updater, Modified)是Linux下非常常用的一种包管理器. 主要应用在Fedora, RedHat, Centos等发行版上.
一个服务器同一时刻只能让一个yum进行安装,不能同时安装多个软件。
yum是从服务器上下载rpm包,关于 yum 的所有操作必须保证主机(虚拟机)网络畅通,可以通过 ping 指令验证。例如:
[ymz@VM-16-9-centos ~]$ yum list
通过 yum list 命令可以罗列出当前一共有哪些软件包. 由于包的数目可能非常之多, 这里我们需要使用 grep 命令只筛选出我们关注的包. 例如:
[ymz@VM-16-9-centos ~]$ yum list | grep lrzsz
(lrzsz可以将Windows中的文件上传到Linux中,也可以将Linux中的文件下载到Windows中,实现云服务器和本地机器之间信息互传)
通过 yum, 我们可以通过很简单的一条命令完成 gcc 的安装.
[ymz@VM-16-9-centos ~]$ sudo yum install lrzsz
yum 会自动找到都有哪些软件包需要下载, 这时候敲 “y” 确认安装.出现 “complete” 字样, 说明安装完成.
[ymz@VM-16-9-centos ~]$ sudo yum remove lrzsz
vi/vim的区别简单点来说,它们都是多模式编辑器,不同的是vim是vi的升级版本,它不仅兼容vi的所有指令,而且还有一些新的特性在里面。例如语法加亮,可视化操作不仅可以在终端运行,也可以运行于x window、 mac os、windows。
vim本质上是一个多模式的文本编辑器,这里主要介绍三种模式:命令模式(command mode)、插入模式(Insert mode)和底行模式(last line mode)
1.正常/普通/命令模式(Normal mode)
控制屏幕光标的移动,字符、字或行的删除,移动复制某区段及进入Insert mode下,或者到 last line mode。
2.插入模式(Insert mode)
只有在Insert mode下,才可以做文字输入,按「ESC」键可回到命令行模式。该模式是我们后面用的最频繁的编辑模式。
3.底行模式(Command mode)
文件保存或退出,也可以进行文件替换,找字符串,列出行号等操作。 在命令模式下,shift+: 即可进入该模式。要查看你的所有模式:打开vim,底行模式直接输入:help vim-modes
进入vim,在系统提示符号输入vim及文件名称后,就进入vim全屏幕编辑画面
[ymz@VM-16-9-centos ~]$ vim test.c
[正常模式]切换至[插入模式]
输入a:在当前光标的后一位置进入插入模式
输入i:在当前光标处进入插入模式
输入o:在当前光标处新起一行进入插入模式
[插入模式]/[底行模式]切换至[正常模式]
按[Esc]键即可
[正常模式]切换至[末行模式]
「shift + ;」, 其实就是输入「:」
退出vim及保存文件,在[正常模式]下,按一下「:」冒号键进入「底行模式」,例如:
:w 保存当前文件
:wq 存盘并退出vim
:q! 输入q!,不存盘强制退出vim
移动光标
vim可以直接用键盘上的光标来上下左右移动,但正规的vim是用小写英文字母「h」、「j」、「k」、
「l」,分别控制光标左、下、上、右移一格
按「G」:移动到文章的最后
按「 $ 」:移动到光标所在行的“行尾”
按「^」:移动到光标所在行的“行首”
按「w」:光标跳到下个字的开头
按「e」:光标跳到下个字的字尾
按「b」:光标回到上个字的开头
按「nl」:光标移到该行的第n个位置,如:5l,56l
按[gg]:进入到文本开始
按[shift+g]:进入文本末端
按「ctrl」+「b」:屏幕往“后”移动一页
按「ctrl」+「f」:屏幕往“前”移动一页
按「ctrl」+「u」:屏幕往“后”移动半页
按「ctrl」+「d」:屏幕往“前”移动半页
删除文字
「x」 :每按一次,删除光标所在位置的一个字符
「nx」:例如,「6x」表示删除光标所在位置的“后面(包含自己在内)”6个字符
「X」:大写的X,每按一次,删除光标所在位置的“前面”一个字符
「nX」:例如,「20X」表示删除光标所在位置的“前面”20个字符
「dd」:删除光标所在行
「ndd」:从光标所在行开始删除n行
复制
「yw」:将光标所在之处到字尾的字符复制到缓冲区中。
「nyw」:复制n个字到缓冲区
「yy」:复制光标所在行到缓冲区。
「nyy」:例如,「6yy」表示拷贝从光标所在的该行“往下数”6行文字。
「p」:将缓冲区内的字符贴到光标所在位置。注意:所有与“y”有关的复制命令都必须与“p”配合才能完成复制与粘贴功能。
替换
「r」:替换光标所在处的字符。
「R」:替换光标所到之处的字符,直到按下「ESC」键为止。
撤销上一次操作
「u」:如果您误执行一个命令,可以马上按下「u」,回到上一个操作。按多次“u”可以执行多次回复。
「ctrl + r」: 撤销的恢复
更改
「cw」:更改光标所在处的字到字尾处
「c#w」:例如,「c3w」表示更改3个字
跳至指定的行
「ctrl」+「g」列出光标所在行的行号。
「#G」:例如,「15G」,表示移动光标至文章的第15行行首。
在使用末行模式之前,请记住先按「ESC」键确定已经处于正常模式,再按「:」冒号即可进入末行模式。
配置文件的位置:
su
,进入自己的主工作目录,执行cd ~
预处理(进行宏替换)
gcc –E hello.c –o hello.i
编译(生成汇编)
gcc –S hello.i –o hello.s
汇编(生成机器可识别代码)
gcc -c hello.s -o hello.o
链接(生成可执行文件或库文件)
gcc hello.o –o hello
函数库
我们的C程序中,并没有定义“printf”的函数实现,且在预编译中包含的“stdio.h”中也只有该函数的声明,而没有定义函数的实现,那么,是在哪里实现“printf”函数的呢?
最后的答案是:系统把这些函数实现都被做到名为 libc.so.6 的库文件中去了,在没有特别指定时,gcc 会到系统默认的搜索路径“/usr/lib”下进行查找,也就是链接到 libc.so.6 库函数中去,这样就能实现函数“printf”了,而这也就是链接的作用。
函数库一般分为静态库和动态库两种
1.静态库是指编译链接时,把库文件的代码全部加入到可执行文件中,因此生成的文件比较大,但在运行时也就不再需要库文件了。其后缀名一般为“.a”
2.动态库与之相反,在编译链接时并没有把库文件的代码加入到可执行文件中,而是在程序执行时由运行时链接文件加载库,这样可以节省系统的开销。动态库一般后缀名为“.so”,如前面所述的 libc.so.6 就是动态库。gcc 在编译时默认使用动态库。完成了链接之后,gcc 就可以生成可执行文件,如下所示。 gcc hello.o –o hello
3.gcc默认生成的二进制程序,是动态链接的,这点可以通过 file 命令验证。
gcc选项
_
程序的发布方式有两种,debug模式和release模式。
Linux gcc/g++出来的二进制程序,默认是release模式。且是动态链接,使用动态库。
要使用gdb调试,必须在源代码生成二进制程序的时候, 加上 -g 选项(发布以debug方式)。
可以看到debug版本文件大小比release大一些,因为debug版本多了一些调试信息(debuginfo):
用readelf可以查看到release版本没有调试信息,而debug版本有
进入调试:gdb binFile
退出:quit
或ctrl+d
调试命令:
一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作。
makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。
make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比如:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GNU的make。可见,makefile都成为了一
种在工程方面的编译方法。
make是一条命令,makefile是一个文件,两个搭配使用,完成项目自动化构建。
touch Makefile/makefile
在Makefile中,.PHONY后面的target表示的也是一个伪造的target, 而不是真实存在的文件target,注意Makefile的target默认是文件。Makefile拒绝了执行第二次执行make(第一条), 因为文件mytest存在。而Makefile却总是执行clean后面的规则。由此可见,.PHONY:clean发挥了作用。
依赖关系
下面的文件mytest依赖mytest.o
而mytest.o依赖mytest.s
mytest.s依赖mytest.i
mytest.i依赖mytest.c
依赖方法
原理
make是如何工作的,在默认的方式下,也就是我们只输入make命令。那么:
项目清理
像clean这种没有被第一个目标文件直接或间接关联,那么它后面所定义的命令将不会被自动执行,不过,我们可以显示要make执行。即命令——“make clean”,以此来清除所有的目标文件,以便重编
译。
但是一般我们这种clean的目标文件,我们将它设置为伪目标,用 .PHONY 修饰,伪目标的特性是,总是被执行的。
/r&&/n
换行:在原来行的位置换到下一行
回车:不换到下一行,直接回到该行的起始位置
回车换行:换行并回车
/n就是回车换行
/r是只回车不换行
看以下代码:
printf("hello");sleep(5);
执行该代码,hello在5s后才会显示出来。
可以肯定的是,printf是先执行的,但printf已经执行完了,不代表字符串就得显示出来。在sleep期间,字符串在缓冲区。
缓冲区的本质就是一段内存空间,暂存临时数据,在合适的时候刷新出去。
刷新策略:1.直接刷新不缓存。2.缓冲区写满再刷新,全缓冲。3.碰到/n就刷新,行刷新(显示器)。4.强制刷新。把数据真正写入磁盘、文件、显示器、网络等设备或文件。
任何一个C程序,启动的时候,会默认打开三个输入输出流(文件)
stdin、stdout、stderr
倒计时代码:
1 #include"mytest.h" 2 #include<unistd.h> 3 4 int main() 5 { 6 int count = 9; 7 while(count>=0){ 8 printf("%d/r",count); 9 fflush(stdout); 10 sleep(1); 11 count--; 12 } 13 14 return 0; 15 }
进度条代码:
1 #include<stdio.h> 2 #include<unistd.h> 3 #include<string.h> 4 5 #define NUM 100 6 7 int main() 8 { 9 char bar[NUM+2]; 10 memset(bar,0,sizeof(bar)); 11 12 const char* lable="|/-//"; 13 int i=0; 14 15 while(i<=NUM){ 16 bar[i]="="; 17 bar[i+1]=">"; 18 printf("[%-101s][%d%%][%c]/r",bar,i,lable[i%4]); 19 fflush(stdout); 20 usleep(100000); 21 i++; 22 } 23 printf("/n"); 24 25 return 0; 26 }}
查看是否安装
在gitee创建好项目后,复制项目链接
下载项目到本地:
git clone [url]
可以看到项目已被下载到本地:
三板斧第一招: git add
将代码放到刚才下载好的目录中
git add [文件名]
将需要用 git 管理的文件告知 git
三板斧第二招: git commit
提交改动到本地
git commit .
最后的 “.” 表示当前目录
提交的时候应该注明提交日志, 描述改动的详细内容.
三板斧第三招: git push
git push
需要填入用户名密码. 同步成功后, 刷新 Github 页面就能看到代码改动了.
查看提交记录:git log
查看提交状态:git status
在windows中,也可以按Windows+x键,打开Windows PowerShell输入命令
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