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react之redux状态管理

J4ck_Chan / 3618人阅读

摘要:传统框架的缺陷传统框架的缺陷模型视图控制器的缩写即视图用户看到并与之交互的界面。即模型是管理数据很多业务逻辑都在模型中完成。在的三个部件中,模型拥有最多的处理任务。所有的状态,保存在一个对象里面唯一数据源。

1、传统MVC框架的缺陷

模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写
V即View视图:用户看到并与之交互的界面。

M即Model模型是管理数据:很多业务逻辑都在模型中完成。在MVC的三个部件中,模型拥有最多的处理任务。

C即Controller控制器:接受用户的输入并调用模型和视图去完成用户的需求,控制器本身不输出任何东西和做任何处理。它只是接收请求并决定调用哪个模型构件去处理请求,然后再确定用哪个视图来显示返回的数据。
缺点
MVC框架的数据流很理想,请求先到Controller, 由Controller调用Model中的数据交给View进行渲染.
但是在实际的项目中,又是允许Model和View直接通信的。

2、Flux

在2013年,Facebook让React亮相的同时推出了Flux框架,React的初衷实际上是用来替代jQuery的,Flux实际上就可以用来替代Backbone.jsEmber.js等一系列MVC架构的前端JS框架。

其实FluxReact里的应用就类似于Vue中的Vuex的作用,但是在Vue中,Vue是完整的mvvm框架,而Vuex只是一个全局的插件。

React只是一个MVC中的V(视图层),只管页面中的渲染,一旦有数据管理的时候,React本身的能力就不足以支撑复杂组件结构的项目,在传统的MVC中,就需要用到Model和Controller。Facebook对于当时世面上的MVC框架并不满意,于是就有了Flux, 但Flux并不是一个MVC框架,他是一种新的思想

  • View: 视图层
  • ActionCreator(动作创造者):视图层发出的消息(比如mouseClick)
  • Dispatcher(派发器):用来接收Actions、执行回调函数
  • Store(数据层):用来存放应用的状态,一旦发生变动,就提醒Views要更新页面

Flux的流程:

  1. 组件获取到store中保存的数据挂载在自己的状态上
  2. 用户产生了操作,调用actions的方法
  3. actions接收到了用户的操作,进行一系列的逻辑代码、异步操作
  4. 然后actions会创建出对应的action,action带有标识性的属性
  5. actions调用dispatcher的dispatch方法将action传递给dispatcher
  6. dispatcher接收到action并根据标识信息判断之后,调用store的更改数据的方法
  7. store的方法被调用后,更改状态,并触发自己的某一个事件
  8. store更改状态后事件被触发,该事件的处理程序会通知view去获取最新的数据

3、Redux

注意:flux、redux都不是必须和react搭配使用的,因为flux和redux是完整的架构,在学习react的时候,只是将react的组件作为redux中的视图层去使用了。

React 只是 DOM 的一个抽象层,并不是 Web 应用的完整解决方案。
有两个方面,它没涉及:

  • 代码结构
  • 组件之间的通信

2013年 Facebook 提出了 Flux 架构的思想,引发了很多的实现。2015年,Redux 出现,将 Flux 与函数式编程结合一起,很短时间内就成为了最热门的前端架构。

使用场景设计思路

不需要redux情况

  • 用户的使用方式非常简单
  • 用户之间没有协作
  • 不需要与服务器大量交互,也没有使用 WebSocket
  • 视图层(View)只从单一来源获取数据

需要redux情况

  • 用户的使用方式复杂
  • 不同身份的用户有不同的使用方式(比如普通用户和管理员)
  • 多个用户之间可以协作
  • 与服务器大量交互,或者使用了WebSocket
  • View要从多个来源获取数据

从组件层面考虑,什么样子的需要Redux:

  • 某个组件的状态,需要共享
  • 某个状态需要在任何地方都可以拿到
  • 一个组件需要改变全局状态
  • 一个组件需要改变另一个组件的状态

Redux的设计思想:

  1. Web 应用是一个状态机,视图与状态是一一对应的。
  2. 所有的状态,保存在一个对象里面(唯一数据源)。

Redux的使用的三大原则:

  1. store:单一数据源
    整个应用的 state 被储存在一棵对象结构中,并且这个对象结构只存在于唯一一个 store 中
    不能直接去修改此数据源中的数据(数据深拷贝)
  2. State:是只读的
    state redux中的state
    唯一改变 state 的方法就是触发 action,action 是一个用于描述已发生事件的普通对象。
    action只能是一个对象
  3. reducer:使用纯函数(reducer)来执行修改
    为了描述 action 如何改变 state tree ,你需要编写 reducer,reducer只是一些纯函数,它接收先前的 state 和 action,并返回新的 state

Redux框架的使用


Reducer必须是一个纯函数
纯函数遵守以下一些约束。

  • 不得改写参数
  • 不能调用系统 I/O 的API
  • 不能调用Date.now()或者Math.random()等不纯的方法,因为每次会得到不一样的结果

步骤1:创建统一数据源

  1. 引入redux 生成createStore
  2. 创建默认数据 defaultState
  3. 创建 reduces(state,action){}
  4. createStore(reduces)创建数据源
//引入创建仓库方法import {createStore} from "redux"//默认数据源数据,不能直接修改const defaultStore={    count:1}//reducer出函数 function reducers(state=defaultStore,action){    if(action.type=="incr"){        return{            count:state.count+1        }    }    return state}//创建唯一仓库const store = createStore(    reducers,)export default store

步骤2:组件中获取数据并设置数据

  1. 获取数据 store.getState()
  2. 订阅数据 store.subscribe(()=>{this.setState(state=>store.getState())})
  3. 派发任务 store.dispatch(actionCreator)
import React,{Component} from "react"import store from "./store"export default class App extends Component{    constructor(props){        super(props)        this.state = store.getState()        store.subscribe(()=>{            this.setState(state=>store.getState())            })    }    render(){        return(            
) } incr=()=>{ const actionCreator=>{ type:"incr", payLoad:1 } store.dispatch(actionCreator) }}

划分reducer
原因:一个应用只有一个state,单个reducer对数据操作很臃肿,so需要按照不同功能去拆分

注意:

  1. 分离reducer的时候,每一个reducer维护的状态都应该不同
  2. 通过store.getState获取到的数据也是会按照reducers去划分的
  3. 划分多个reducer的时候,默认状态只能创建在reducer中,因为划分reducer的目的,就是为了让每一个reducer都去独立管理一部分状态

react-redux(redux扩展库)

React-Redux是Redux的官方针对React开发的扩展库。
你可以理解为react-redux就是redux给我们提供一些高阶组件
安装

npm i -S redux react-redux

两个核心的api

  1. Provider: 提供store
    根据单一store原则 ,一般只会出现在整个应用程序的最顶层。
  2. connect: 用于连接容器组件和展示组件

    语法格式为:connect(mapStateToProps?, mapDispatchToProps?, mergeProps?, options?)(component)
    一般来说只会用到前面两个,它的作用是:

    • store.getState() 转化为展示组件的props
    • actionCreators 转化为展示组件props上的方法

使用
步骤1:定义Provider

  • 主程序index.js中定义Provider
  • 让全局的组件共享store中的数据
    import React from "react"import ReactDOM from "react-dom"import { Provider } from "react-redux"import store from "./store"import App from "./App"ReactDOM.render(    ,document.getElementById("root"))

步骤2:子程序中使用connect

  • store.getState() 转化为展示组件的props
  • actionCreators 转化为展示组件props上的方法
  1. 传统使用方式
  2. 装饰器使用方式(推荐使用)

传统使用方式

import React ,{Component} from "react"import {connect} from "react-redux"import * as actions frm "./countAction"class App exteds Component{    render(){        return (            
{this.props.count}
) } incr=()=>{ this.props.incr() }}const mapStateProps=state=>{ return {count:state.count}}const mapPropsToDIspatch=dispatch=>{ return{ incr(){ dispatch(actions.incr()) } }}export default connect(mapStateProps,mapPropsToDIspatch)(App)

装饰器使用方式(推荐使用)

import React ,{Component} from "react"import {connect} from "react-redux"import * as actions frm "./countAction"const mapStateProps=state=>{    return {count:state.count}}const mapPropsToDIspatch=dispatch=>{    return{        incr(){            dispatch(actions.incr())        }    }}@connect(mapStateProps,mapPropsToDIspatch)class App exteds Component{    render(){        return (            
{this.props.count}
) } incr=()=>{ this.props.incr() }}

Redux异步操作(redux-thunk)

通常情况下,action只是一个对象,不能包含异步操作,这导致了很多创建action的逻辑只能写在组件中,代码量较多也不便于复用,同时对该部分代码测试的时候也比较困难.
常见的异步库:

  • Redux-thunk
  • Redux-saga
  • Redux-effects
  • Redux-side-effects
  • Redux-loop
  • Redux-observable

基于Promise的异步库:

  • Redux-promise
  • Redux-promises
  • Redux-simple-promise
  • Redux-promise-middleware

安装

npm i -S redux-thunk

使用
在createStore实例store中使用

import {createStore, applyMiddleware} from "redux"import thunk from "redux-thunk"import reducer from  "./countReducer"const store = createStore(    reducer,    applyMiddleware(thunk))export default store

countReducer.js

const incrAction = num=>({    type:"incr",    payload:num})export const incr=>90=>dispatch=>{    setTimeout(()=>{        let num=10        dispatch(incrAction(num))    },1000)} 
 

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