今天中国谷歌开发者大会线上如期举行,其中主要包含了 Android 、TF、Play、AR、Flutter 等相关的内容,本篇主要介绍主会场的部分内容。
本次大会看起来基本都是录播的感觉,我比较关心 Android 和 Flutter 的内容。
Android
Android 12 的发布主要在如下三方面进行了优化调整:用户界面、性能、隐私。
关于用户界面谷歌提供了 Material You
的设计,可以说是 Material Design 的 V3 模式。
从我个人看,这个对我们国内影响不大,毕竟大部分 App 都不遵循这个设计规范····
Android 12 同时更注重多种设备屏幕的适配,比如 WPS 就兼容了折叠屏的工作模式。
关于 MAD 相信大家也不陌生,Modern Android Development
,谷歌开发者公众号今年就推送了一些列的 MAD Skills 的文章,其中就包含 Jetpack 常见的 Navigatoin
、WorkManager
、Room
、DataStore
、Macrobenchmark
等等的内容。
还有针对 Andorid Wear 的介绍和合作品牌介绍。
Play
Google Play 这次最主要是介绍了 Data safety section
相关,也是后续上架会慢慢开始强制性要求的内容。
我在《对开发者而言《个人信息保护法》更新究竟是什么?如何应对适配?》就有对这部分内容进行过介绍。
AR
更方便的和更强大的 ARCore SDK,可以更便捷地调用,不出意外蹭了一波元宇宙的热度。
TensorFlow
举例国内外使用 TensorFlow 的例子:
知衣 App 使用它让用户可以在线上使用衣服
58同城使用它做车牌识别和车型等。
Web
更加注重隐私权限的沙盒。
介绍 WebAssembly
能更好接入 C++ 代码,让渲染更加流畅和优秀。
PWA
可以更方便同步用户的操作,比如打开文件。
Flutter
官方介绍 Flutter 已经成为了最大的跨平台开发框架,谷歌 Play 上超过 350,000
App 使用 Flutter 。
例如字节跳动就是最大的 Flutter 应用开发商之一,它名下就有 >70 款 app 使用了 Flutter 开发。
腾讯不只在微信和企业微信手机端使用了 Flutter ,在 PC 端也开始使用 Flutter 支持,甚至在游戏领域。
官方接收的反馈, Flutter 提高了 30% 的生产力,近期的版本主要在性能,可用性和插件方面进行了更新。
对于 Flutter Web 而言,CanvasKit
渲染器已经支持稳定版发布了,接下来 Flutter 将逐步缩小 App 和 Web 之间的差异。
比如 Web 的摄像头插件已经得到支持。
PC 端依然还是 beta 阶段,不过可以在 stable 分支通过配置使用,目前还是处于继续优化的阶段。
PC 端的改建主要是在 文本编辑、鼠标键盘、滚动和无障碍这四个方面进行改进,另外之前介绍过的 ubuntu 就默认开始支持 Flutter 了。
Flutter 广告插件的发布。
支持导入第三方包的 dart pad 现在可以 beta 试用,官方也推荐了一些状态管理的包,比如:provider、flutter_bolc、rivepod。
Flutter 官方网站的改版,更多资源和例子的官网。
官网现在还提供 Flutter 学徒的免费教程哦:flutter.dev
总的来说这次大会主会场的内容不多,并且基本上看起来都是录制的画面,分会场也是开放了录制的视频,可以重播,有需要的可以直接查看: developersummit.googlecnapps.cn
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