摘要:也就是说,有个节点的平衡二叉搜索树,它的高度是。以搜索操作为例,如果二叉搜索树的高度为,则时间复杂度为。二叉搜索树的高度的确很重要。树集合,中的或者中的,是由高度平衡的二叉搜索树实现的。
二叉搜索树(BST)是二叉树的一种特殊表示形式,它满足如下特性:
每个节点中的值必须大于(或等于)存储在其左侧子树中的任何值。
每个节点中的值必须小于(或等于)存储在其右子树中的任何值。
法一:利用二叉树的性质,根结点的值大于左子树上的点,小于右子树上的点
const long long MAX=2e31;const long long MIN=-MAX;class Solution {public: bool isValidBST(TreeNode* root) { bool ans=search(root,MIN,MAX); return ans; } bool search(TreeNode *root,long long l,long long r){ if(root==NULL)return true; if(root->val<=l||root->val>=r){ return false; } return search(root->left,l,root->val)&&search(root->right,root->val,r); }};
法二:二叉搜索树中序遍历的结果一定是单调递增的
class Solution {public: bool isValidBST(TreeNode* root) { stack<TreeNode*>st; TreeNode *cur=root; long long num=-2*1e10; while(cur||!st.empty()){ while(cur){ st.push(cur); cur=cur->left; } cur=st.top(); st.pop(); if(num>=cur->val){ return false; } num=cur->val; cur=cur->right; } return true; } };
class BSTIterator {public: TreeNode *cur; stack<TreeNode*>st; BSTIterator(TreeNode* root) { cur=root; } int next() { while(cur){ st.push(cur); cur=cur->left; } cur=st.top(); st.pop(); int ans=cur->val; cur=cur->right; return ans; } bool hasNext() { return cur||!st.empty(); }};
class Solution {public: TreeNode *ans=NULL; TreeNode* searchBST(TreeNode* root, int val) { if(root==NULL)return root; if(root->val==val)return root; if(root->val>val)ans=searchBST(root->left,val); if(root->val<val)ans=searchBST(root->right,val); return ans; }};
class Solution {public: TreeNode* insertIntoBST(TreeNode* root, int val) { if(root==NULL){ root=new TreeNode(val); return root; } if(root->val>val)root->left=insertIntoBST(root->left,val); if(root->val<val)root->right=insertIntoBST(root->right,val); return root; }};
有许多不同的删除节点的方法,为了使整体操作变化最小,用一个合适的子节点来替换要删除的目标节点。根据其子节点的个数,我们需考虑以下三种情况:
Successor 代表的是中序遍历序列的下一个节点。即比当前节点大的最小节点,简称后继节点。 先取当前节点的右节点,然后一直取该节点的左节点,直到左节点为空,则最后指向的节点为后继节点。
TreeNode * successor(TreeNode *root){ root=root->right; while(root->left){ root=root->left; } return root;}
Predecessor 代表的是中序遍历序列的前一个节点。即比当前节点小的最大节点,简称前驱节点。先取当前节点的左节点,然后取该节点的右节点,直到右节点为空,则最后指向的节点为前驱节点。
TreeNode *predecessor(TreeNode *root){ root=root->left; while(root->right){ root=root->right; } return root;}
class Solution {public: TreeNode* deleteNode(TreeNode* root, int key){ if(root==NULL)return NULL; if(root->val==key){ if(!root->left&&!root->right){ return NULL; }else if(root->right){ TreeNode *node=new TreeNode(successor(root)->val); node->left=root->left; node->right=root->right; node->right=deleteNode(node->right,node->val); return node; }else if(!root->right&&root->left){ TreeNode *node=new TreeNode(precessor(root)->val); node->left=root->left; node->right=root->right; node->left=deleteNode(node->left,node->val); return node; } } TreeNode *l=deleteNode(root->left,key); TreeNode *r=deleteNode(root->right,key); root->left=l; root->right=r; return root; } TreeNode *successor(TreeNode *root){ root=root->right; while(root->left){ root=root->left; } return root; } TreeNode *precessor(TreeNode*root){ root=root->left; while(root->right){ root=root->right; } return root; }};
二叉搜索树的有优点是,即便在最坏的情况下,也允许你在O(h)的时间复杂度内执行所有的搜索、插入、删除操作。
法一:自底向上递归,适用于一般二叉树
class Solution {public: TreeNode *ans; TreeNode* lowestCommonAncestor(TreeNode* root, TreeNode* p, TreeNode* q) { if(root==NULL)return NULL; search(root,p,q); return ans; } bool search(TreeNode *root,TreeNode*p,TreeNode *q){ if(root==NULL)return false; bool pr=search(root->left,p,q); bool qr=search(root->right,p,q); if(pr&&qr||(root==p||root==q)&&(pr||qr)){ ans=root; return true; } return root==q||root==p||qr||pr; }};
法二:
利用二叉搜索树的性质,我们可以快速地找出树中的某个节点以及从根节点到该节点的路径
如果当前节点的值大于 p 和 q 的值,说明 p 和 q 应该在当前节点的左子树,因此将当前节点移动到它的左子节点;
如果当前节点的值小于 p 和 q 的值,说明 p 和 q 应该在当前节点的右子树,因此将当前节点移动到它的右子节点;
如果当前节点的值不满足上述两条要求,那么说明当前节点就是分岔点。此时,p 和 q 要么在当前节点的不同的子树中,要么其中一个就是当前节点。
class Solution {public: TreeNode* lowestCommonAncestor(TreeNode* root, TreeNode* p, TreeNode* q) { if(root==NULL)return NULL; TreeNode *ans=root; while(ans){ if(ans->val>p->val&&ans->val>q->val){ ans=ans->left; }else if(ans->val<p->val&&ans->val<q->val){ ans=ans->right; }else{ break; } } return ans; } };
高度平衡的二叉搜索树
一个高度平衡的二叉搜索树(平衡二叉搜索树)是在插入和删除任何节点之后,可以自动保持其高度最小。也就是说,有 N 个节点的平衡二叉搜索树,它的高度是 logN 。并且,每个节点的两个子树的高度不会相差超过 1。
二叉树及其相关操作, 包括搜索、插入、删除。当分析这些操作的时间复杂度时,我们需要注意的是树的高度是十分重要的考量因素。以搜索操作为例,如果二叉搜索树的高度为 h ,则时间复杂度为 O(h) 。二叉搜索树的高度的确很重要。
所以,我们来讨论一下树的节点总数 N 和高度 h 之间的关系。对于一个平衡二叉搜索树, 我们已经在前文中提过,
但一个普通的二叉搜索树,在最坏的情况下,它可以退化成一个链。
因此,具有 N 个节点的二叉搜索树的高度在 logN 到 N 区间变化。也就是说,搜索操作的时间复杂度可以从 logN 变化到 N 。这是一个巨大的性能差异。
所以说,高度平衡的二叉搜索树对提高性能起着重要作用。
高度平衡的二叉搜索树在实际中被广泛使用,因为它可以在 O(logN) 时间复杂度内执行所有搜索、插入和删除操作。
常见的的高度平衡二叉树:
红黑树
AVL树
伸展树
树堆
平衡二叉搜索树的概念经常运用在 Set 和 Map 中。Set 和 Map 的原理相似。
通常,有两种最广泛使用的集合**:散列集合(Hash Set)和 树集合(Tree Set)**。
树集合,Java 中的 Treeset 或者 C++ 中的 set ,是由高度平衡的二叉搜索树实现的。因此,搜索、插入和删除的时间复杂度都是 O(logN) 。
散列集合,Java 中的 HashSet 或者 C++ 中的 unordered_set ,是由哈希实现的,但是平衡二叉搜索树也起到了至关重要的作用。当存在具有相同哈希键的元素过多时,将花费 O(N) 时间复杂度来查找特定元素,其中N是具有相同哈希键的元素的数量。 通常情况下,使用高度平衡的二叉搜索树将把时间复杂度从 O(N) 改善到 O(logN) 。
哈希集和树集之间的本质区别在于树集中的键是有序的。
class Solution {public: bool ans=true; bool isBalanced(TreeNode* root) { if(root==NULL)return ans; search(root); return ans; } int search(TreeNode *root){ if(root==NULL)return 0; int l=search(root->left); int r=search(root->right); if(abs(l-r)>1){ ans=false; return -1; } return l>r?l+1:r+1; }};
class Solution {public: TreeNode* sortedArrayToBST(vector<int>& nums) { return helper(nums, 0, nums.size() - 1); } TreeNode* helper(vector<int>& nums, int left, int right) { if (left > right) { return nullptr; } // 总是选择中间位置左边的数字作为根节点 int mid = (left + right) / 2; TreeNode* root = new TreeNode(nums[mid]); root->left = helper(nums, left, mid - 1); root->right = helper(nums, mid + 1, right); return root; }};
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文章目录 一、题目1、题目描述2、基础框架3、原题链接 二、解题报告1、思路分析2、时间复杂度3、代码详解 三、本题小知识四、加群须知 一、题目 1、题目描述 给你一棵二叉搜索树,请按 中序遍历 将其重新排列为一棵递增顺序搜索树,使树中最左边的节点成为树的根节点,并且每个节点没有左子节点,只有一个右子节点。 样例输入: [5,3,6,2,4,null,8,1,null,null,nu...
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