摘要:章节介绍本书分为章,包括概述开始之旅初识用与后端接口进行数据联动浅析的使用生命周期和钩子函数解析组件的灵活使用下的使用前端框架实战上市集团门户网站开发实战基于框架的后台管理系统开发。另外,本书也适合作为相关培训机构的教材使用。
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【只是用来玩玩的,不要太当真】
unity打包项目展示
效果展示:
本期UI素材:
链接:https://pan.baidu.com/s/1rT9PwH4DDnKQi-e2msFtMg
提取码:j8v2
重复的UI 有,静音按钮,王者图标,右下角的图片
所以我们可以:
- 将其拖到project工程面板做成预制体
- 新建一个空白对象
- 将这些东西拖进去
微调距离和大小,然后就开始做别的
新建一个Button按钮,然后选择图片,然后把按钮的text去掉
可以按照这个练一下,自己动动手,自己思考一下
可以参考我的:
至于这个按钮的点击事件,我们可以先不做,等游戏里界面做好再做场景切换的代码
我们的注销按钮应该有一个事件来控制
功能是:
关闭当前页面
打开登录页面
代码:
using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class Zhuxiao : MonoBehaviour{ private GameObject loginPanel; private Canvas canvas; private GameObject StartGame; private Button zhuxiao; // Start is called before the first frame update void Start() { canvas = GameObject.Find("Canvas").GetComponent<Canvas>(); loginPanel = canvas.transform.Find("login").gameObject; StartGame = canvas.transform.Find("GameStart").gameObject; zhuxiao = transform.GetComponent<Button>(); zhuxiao.onClick.AddListener(() => { StartGame.SetActive(false); loginPanel.SetActive(true); }); } // Update is called once per frame void Update() { }}
代码很简单,就不详细讲了
当然,因为我们没有QQ和微信的api,所以我们不能真正的使用QQ,微信登录
你可以自己用字典实现一个登录的方式
因为都是些按钮,图片的拼凑,我就不详细的讲了
重点需要注意的就是【锚点一定需要设置好】
直接看运行效果吧(效果在文首)
当然,我并不满足于此,我想你们也并不满足,所以,我们今天将他打包成一个app的安装包,这样,你们不就可以装逼了嘛!!!
首先,将你的项目调整成这个样子
然后点击右上角的file->build settings
调整成android的,然后点击build,会出现一个文件资源管理器让你选择打包在哪个位置
你也可以自定义名字
然后点击保存,接下来就是漫长的的等待了
打包完成就可以发给你的好朋友让他们吃惊一下了~~
本书从Vue.js框架技术的基础概念出发,逐步深入Vue.js进阶实战,并在最后配合一个网站项目和一个后台系统开发实战案例,重点介绍了使用Vue.js+axios+ElementUI+wangEditor进行前端开发和使用组件进行Vue.js单页面网页复用,让读者不但可以系统地学习Vue.js前端开发框架的相关知识,而且还能对业务逻辑的分析思路、实际应用开发有更为深入的理解。
本书分为11章,包括Vue.js概述;开始Vue.js之旅;初识Vue.js;用axios与后端接口进行数据联动;浅析Router的使用;生命周期和钩子函数解析;组件的灵活使用;Vue.js下的ECharts使用;ElementUI前端框架;实战:上市集团门户网站开发;实战:基于Vue.js框架的后台管理系统开发。
本书语言平实,用词诙谐,案例丰富,实用性强,特别适合刚入社会的职场新人、Vue.js框架的初级读者和进阶读者阅读,也适合希望从后台开发转型做前端的程序员等其他编程爱好者阅读。另外,本书也适合作为相关培训机构的教材使用。
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