摘要:比起和统一的迭代器和引用更好。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃。
deques, lists and forward_lists
), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起lists和forward_lists统一的迭代器和引用更好。函数 | 接口说明 |
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vector() | 无参构造 |
vector(size_type n, const value_type& val = value_type()) | 构造并初始化n个val |
vector (const vector& x) | 拷贝构造 |
vector (InputIterator first, InputIterator last); | 使用迭代器进行初始化构造 |
~vector() | 清理动态开辟的空间,无需自己调用 |
void test1() { vector<int> v1;//无参构造 vector<char> v2(3,"a");// 构造并初始化3个a vector<char> v3(v2);//拷贝构造v2 int arr[] = {1,2,3,4,5}; vector<int> v4(arr,arr + 5);//使用迭代器进行初始化构造 for(int i = 0; i < v2.size();i++) cout << v2[i] << endl; for(int i = 0; i < v3.size();i++) cout << v3[i] << endl; for(int i = 0; i < v4.size();i++ ) cout << v4[i] << endl; }
iterator的使用 | 接口说明 |
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begin() & end() | 获取第一个数据位置的iterator/const_iterator, 获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator |
rbegin() & rend() | 获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的reverse_iterator |
void test2(){ vector<int> v(4, 100); //iterator迭代器 vector<int>::iterator it = v.begin(); while(it != v.end()) { *it += 100; cout << *it << " "; it++; } cout << endl; //reverse_iterator反向迭代器 vector<int>::reverse_iterator rit = v.rbegin(); while(rit != v.rend()) { *it -= 100; cout << *rit << " "; rit++; } cout << endl;}
容量空间 | 接口说明 |
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size() | 获取数据个数 |
capacity() | 获取容量大小 |
resize() | 改变vector的size |
reserve() | 改变vector放入capacity |
empty() | 判断是否为空 |
void test3(){ vector<int> v; cout << v.size() << endl; cout << v.capacity() << endl; v.resize(8); v.reserve(16); cout << v.size() << endl; cout << v.capacity() << endl;}
函数 | 接口说明 |
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push_back() | 尾插 |
pop_back() | 尾删 |
insert() | 在pos之前插入val |
erase() | 删除pos位置的数据 |
swap | 交换两个vector的数据空间 |
clear() | 清空当前vector的空间 |
operator[] | 像数组一样访问 |
void test4(){ vector<int> v; //尾插5个元素 v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(3); v.push_back(4); v.push_back(5); //尾删 v.pop_back(); vector<int>::iterator pos = find(v.begin(),v.end(),3); //在pos前插入3 pos = v.insert(pos, 20); for(int i = 0;i<v.size();i++) { cout << v[i] << " "; } cout << endl; pos = v.erase(pos); vector<int>::iterator it = v.begin(); while(it != v.end()) { cout << *it << " "; it++; } cout << endl; v.clear(); cout << v.size() << endl;}
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T*。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。
对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:
resize、reserve、insert、assign、push_back
等。对于这类操作导致的迭代器失效,有两种方面的意义:第一种是发生了增容,开辟了新的空间,原来的空间释放了,出现迭代器失效;第二种是迭代器的意义发生了改变,不再指向原来所指向的元素位置,此时我们也认为迭代器失效了。void test5(){ vector<int> v; //insert导致迭代器失效 v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(3); v.push_back(4); cout << v.capacity() << endl;//4 vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 2); v.insert(pos, 20); //insert后vector发生了增容,开辟了新的空间,原来的空间释放了 //导致此处的pos成了野指针,从而出现迭代器失效 cout << *pos << endl; *pos = 10; for (auto e : v) { cout << e << " "; } cout << endl;}
void test6(){ vector<int> v; //insert导致迭代器失效 v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(3); v.push_back(4); v.reserve(8); vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 2); v.insert(pos, 20); //pos的意义发生了改变,不再指向原来所指向的元素位置 cout << *pos << endl; *pos = 10; for (auto e : v) { cout << e << " "; } cout << endl;}
2. 指定位置元素的删除操作–erase
erase操作在vector中并不会出现野指针问题,其迭代器失效常常是指意义上的改变。
void test7(){ vector<int> v; v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(3); v.push_back(4); vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 2); v.erase(pos); *pos = 10;}
对于这些会导致迭代器失效的接口,STL都提供了返回值,因此可以让迭代器接收接口的返回值从而避免迭代器失效的问题。
那么这个问题要怎么解决呢?我们可以遍历两个容器调用模板类的赋值深拷贝将vector的每一个对应元素深拷贝,从而解决这个问题。
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