摘要:比起和统一的迭代器和引用更好。解决方式在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作中的元素,只需给重新赋值即可。
- vector是表示可变大小数组的序列容器。
- 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自
动处理。- 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小
为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。- vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
- 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
- 与其它动态序列容器相比(deques, lists and forward_lists), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起lists和forward_lists统一的迭代器和引用更好。
(constructor)构造函数声明 | 接口说明 |
---|---|
vector()(重点) | 无参构造 |
vector(size_type n, const value_type& val = value_type()) | 构造并初始化n个val |
vector (const vector& x); (重点) | 拷贝构造 |
vector (InputIterator first, InputIterator last); | 使用迭代器进行初始化构造 |
// constructing vectors#include #include int main (){ // 构造函数的使用 std::vector<int> first; // 无参构造 std::vector<int> second (4,100); // 初始化为4个整型数字100 std::vector<int> third (second.begin(),second.end()); // 用second的迭代器初始化,类似于拷贝构造second //也可以用其他类的迭代器初始化 string s("hello"); vector<char> v(s.begin(), s.end()); std::vector<int> fourth (third); // 拷贝构造 // 下面涉及迭代器初始化的部分,我们学习完迭代器再来看这部分 // the iterator constructor can also be used to construct from arrays: int myints[] = {16,2,77,29}; std::vector<int> fifth (myints, myints + sizeof(myints) / sizeof(int) ); std::cout << "The contents of fifth are:"; for (std::vector<int>::iterator it = fifth.begin(); it != fifth.end(); ++it) std::cout << " " << *it; std::cout << "/n"; return 0;}
1.size()+operator[]
2.迭代器
3.范围for
iterator的使用 | 接口说明 |
---|---|
begin + end(重点) | 获取第一个数据位置的iterator/const_iterator, 获取最后一个数据的下一个位置 的iterator/const_iterator |
rbegin + rend | 获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的 reverse_iterator |
#include #include using namespace std;void PrintVector(const vector<int>& v){ // const对象使用const迭代器进行遍历打印 vector<int>::const_iterator it = v.begin(); while (it != v.end()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl;}int main(){ // 使用push_back插入4个数据 vector<int> v; v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(3); v.push_back(4); // 使用迭代器进行遍历打印 vector<int>::iterator it = v.begin(); while (it != v.end()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; // 使用迭代器进行修改 it = v.begin(); while (it != v.end()) { *it *= 2; ++it; } // 使用反向迭代器进行遍历再打印 vector<int>::reverse_iterator rit = v.rbegin(); while (rit != v.rend()) { cout << *rit << " "; ++rit; } cout << endl; PrintVector(v); return 0;}
容量空间 | 接口说明 |
---|---|
size | 获取数据个数 |
capacity | 获取容量大小 |
empty | 判断是否为空 |
resize(重点) | 改变vector的size |
reserve (重点) | 改变vector放入capacity |
- capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。
这个问题经常会考察,不要固化的认为,顺序表增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。- reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问
题。- resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size
capacity
// vector::capacity#include #include int main (){ size_t sz; std::vector<int> foo; sz = foo.capacity(); std::cout << "making foo grow:/n"; for (int i=0; i<100; ++i) { foo.push_back(i); if (sz!=foo.capacity()) { sz = foo.capacity(); std::cout << "capacity changed: " << sz << "/n"; } }}vs:运行结果:making foo grow:capacity changed: 1capacity changed: 2capacity changed: 3capacity changed: 4capacity changed: 6capacity changed: 9capacity changed: 13capacity changed: 19capacity changed: 28capacity changed: 42capacity changed: 63capacity changed: 94capacity changed: 141 g++运行结果:making foo grow:capacity changed: 1capacity changed: 2capacity changed: 4capacity changed: 8capacity changed: 16capacity changed: 32capacity changed: 64capacity changed: 128
reserve
// vector::reserve#include #include int main (){ size_t sz; std::vector<int> foo; sz = foo.capacity(); std::cout << "making foo grow:/n"; for (int i=0; i<100; ++i) { foo.push_back(i); if (sz!=foo.capacity()) { sz = foo.capacity(); std::cout << "capacity changed: " << sz << "/n"; } } std::vector<int> bar; sz = bar.capacity(); bar.reserve(100); // this is the only difference with foo above std::cout << "making bar grow:/n"; for (int i=0; i<100; ++i) { bar.push_back(i); if (sz!=bar.capacity()) { sz = bar.capacity(); std::cout << "capacity changed: " << sz << "/n"; } } return 0;}
resize
// vector::resize#include #include int main (){ std::vector<int> myvector; // set some initial content: for (int i=1;i<10;i++) myvector.push_back(i); myvector.resize(5); myvector.resize(8,100); myvector.resize(12); std::cout << "myvector contains:"; for (int i=0;i<myvector.size();i++) std::cout << " " << myvector[i]; std::cout << "/n"; return 0;}
vector增删查改 | 接口说明 |
---|---|
push_back | 尾插 |
pop_back | 尾删 |
find | 查找。(注意这个是算法模块实现,不是vector的成员接口) |
insert | 在position之前插入val |
erase | 删除position位置的数据 |
swap | 交换两个vector的数据空间 |
operator[] | 像数组一样访问 |
push_back和pop_back的使用
// push_back/pop_back#include #include using namespace std;int main(){ int a[] = { 1, 2, 3, 4 }; vector<int> v(a, a+sizeof(a)/sizeof(int)); vector<int>::iterator it = v.begin(); //用迭代器遍历vector while (it != v.end()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; //尾删 v.pop_back(); v.pop_back(); //尾插 v.push_back(5); it = v.begin(); while (it != v.end()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; return 0;}
结果:
find、insert、erase的使用
//insert,用迭代器插入iterator insert (iterator position, const value_type& val);//erase,用迭代器删除iterator erase (iterator position);//findtemplate <class InputIterator, class T> //用迭代器遍历查找,返回的是所找元素的迭代器位置 InputIterator find (InputIterator first, InputIterator last, const T& val);
// find / insert / erase#include #include //find的头文件,在算法头文件里#include using namespace std;int main(){ int a[] = { 1, 2, 3, 4 }; vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int)); // 使用find查找3所在位置的iterator vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3); // 在pos位置之前插入30 v.insert(pos, 30); //用迭代器遍历vector vector<int>::iterator it = v.begin(); while (it != v.end()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; //查找3的iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3); // 删除pos位置的数据 v.erase(pos); //再次遍历 it = v.begin(); while (it != v.end()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; return 0;}
结果:
operator[]、swap的使用
// operator[]+index 和 C++11中vector的新式for+auto的遍历// vector使用这两种遍历方式是比较便捷的。#include #include using namespace std;int main(){ int a[] = { 1, 2, 3, 4 }; vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int)); // 通过[]读写第0个位置。 v[0] = 10; cout << v[0] << endl; // 通过[i]的方式遍历vector for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i) cout << v[i] << " "; cout << endl; vector<int> swapv; //v和swapv交换 swapv.swap(v); cout << "v data:";//v的内容 for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i) cout << v[i] << " "; cout << endl; cout << "swapv data:";//swapv的内容 for (size_t i = 0; i < swapv.size(); ++i) cout << swapv[i] << " "; cout << endl; // C++11支持的新式范围for遍历 for(auto x : v) cout<< x << " "; cout<<endl; return 0;}
结果:
C++98下,最好使用vector的swap,全局的swap会涉及深浅拷贝,开销较大
C++11则都一样
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T*。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器(程序可能会崩溃)
对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:
会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,导致迭代器变成野指针。比如:resize、reserve、insert、assign、push_back等
#include using namespace std;#include int main(){ vector<int> v{1,2,3,4,5,6}; auto it = v.begin(); // 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容 // v.resize(100, 8); // reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变 // v.reserve(100); // 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放 // v.insert(v.begin(), 0); // v.push_back(8); // 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变 v.assign(100, 8); /* 出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉, 而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的 空间,而引起代码运行时崩溃。 解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新 赋值即可。 */ while(it != v.end()) { cout<< *it << " " ; ++it; } cout<<endl; return 0;}
指定位置元素的删除操作–erase
#include using namespace std;#include int main(){
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