资讯专栏INFORMATION COLUMN

unity的入门

chunquedong / 2894人阅读

摘要:是由开发的一个让玩家轻松创建互动内容的多平台的综合型游戏开发工具。创建诸如三维视频游戏建筑可视化实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。这些是我刚入手做的。软件非常的好用。

Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建互动内容的多平台的综合型游戏开发工具。

unity3D还可以搭建出来AR视图,拼接模型。创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

非常的牛逼。

 

这些是我刚入手做的。个人感觉很NICE。

软件非常的好用。

 

 

文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/121614.html

相关文章

  • 游戏开发

    摘要:工欲善其事必先利其器游戏环境对比发表算法在游戏上超过人类之后,游戏研究迅速成为了研究热点。当然这不是网络游戏服务器架构概述一架构模型现代电子游戏,基本上都会使用一定的网络功能。 每个程序员都需要知道一些游戏网络知识 本文主要针对游戏的网络设计,在文章中目前主流的网络游戏实现方案都有讲解。从Peer-to-Peer 帧同步,客户端/服务器(c/s架构),客户端预测(Client-Side...

    Enlightenment 评论0 收藏0
  • 我是如何学习游戏引擎

    摘要:下面列举了游戏开发中常见的岗位以及两条常见的协作开发的流水线其实学习游戏引擎,前期对于任何岗位来说路线都是相似的,基本上就是一个熟悉基本操作理解基本概念拓展专业知识的过程。当然这不是绝对的,任何引擎的开始阶段和大成阶段都是相似的。 这是【游戏开发那些事】第51篇原创 前言:游戏引擎,表面...

    未东兴 评论0 收藏0
  • 30岁零基础自学编程,先学哪种语言最好?

    摘要:大学,光学工程研究生毕业,和程序猿完全不搭边。那怎么办,试着学一学呗,学习才是程序猿的天性。所以我在想程序猿是不是都需要新知识刺激一下,才能保持兴奋的头脑。有句话说的很对程序猿就像好奇的猫,追着毛球的线头玩,最后一个毛球在脑袋里搅浆糊。 说说我自己的经历。211大学,光学工程研究生毕业,和程序猿完全不搭边。 毕业后进了成都某国字头研究所,在行业里摸爬滚打了四年,2018年机缘巧合在家养...

    xietao3 评论0 收藏0
  • 前端文档收集

    摘要:系列种优化页面加载速度的方法随笔分类中个最重要的技术点常用整理网页性能管理详解离线缓存简介系列编写高性能有趣的原生数组函数数据访问性能优化方案实现的大排序算法一怪对象常用方法函数收集数组的操作面向对象和原型继承中关键词的优雅解释浅谈系列 H5系列 10种优化页面加载速度的方法 随笔分类 - HTML5 HTML5中40个最重要的技术点 常用meta整理 网页性能管理详解 HTML5 ...

    jsbintask 评论0 收藏0

发表评论

0条评论

chunquedong

|高级讲师

TA的文章

阅读更多
最新活动
阅读需要支付1元查看
<