摘要:该结构体类型是有系统声明的,取名例如编译环境提供的头文件中有以下的文件类型声明每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节。
什么是文件:
磁盘上的文件就是文件
程序文件:
源程序文件test.c 目标文件test.obj 可执行程序test.exe
数据文件:
文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要 从中读取数据的文件,或者输出内容的文件,如:data.txt
一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
例如: c:/code/test.txt
为了方便起见,文件标识常被称为文件名。
每一个打开的文件都会后一个与它匹配的文件信息区,存储文件信息
这些信息保存在一个结构体变量中,如:struct FILE f;。该结构体类型是有系统声明的,取名FILE.
例如,VS2008编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型声明:
struct _iobuf {char *_ptr;int _cnt;char *_base;int _flag;int _file;int _charbuf;int _bufsiz;char *_tmpfname;};typedef struct _iobuf FILE;
每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节。
一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。
ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件。
#include int main(){ FILE* pf = fopen("data.txt", "r"); if (pf == NULL) { perror("fopen"); // 输出: // fopen: No such file or directory // 因为文件不存在 return -1; } // 读文件 // 关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; return 0;}
绝对路径
#include int main(){ FILE* pf = fopen("C://Users//Chloe//Desktop//data.txt", "r"); // 绝对路径 // FILE* pf = fopen("data.txt", "r"); // 相对路径 if (pf == NULL) { perror("fopen"); return -1; } // 读文件 // 关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; return 0;}
#include int main(){ FILE* pf = fopen("C://Users//Chloe//Desktop//data.txt", "w"); // 会生成一个文件 if (pf == NULL) { perror("fopen"); return -1; } // 读文件 // 关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; return 0;}
fputc - 字符输出函数 写一个字符
fgetc - 字符输入函数 读一个字符
int fgetc( FILE *stream );
#include int main(){ FILE* pf = fopen ("C://Users//Chloe//Desktop//data.txt", "w"); if (NULL == pf) { perror("fopen"); return -1; } // 写文件 fputc("b", pf); // 在data.txt中写入bit fputc("i", pf); fputc("t", pf); // 关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; return 0;}
流:高度抽象的概念
C语言的程序,只要运行起来,就默认打开了三个流: stdout - 标准输出流 stdin - 标准输入流 stderr - 标准错误流 类型都是 FILE*
#include int main(){ fputc("b", stdout); fputc("i", stdout); fputc("t", stdout);}
int fputc( int c, FILE *stream );
把文件内容改成abcdef 会输出什么?
#include int main(){ FILE* pf = fopen ("C://Users//Chloe//Desktop//data.txt", "r"); if (NULL == pf) { perror("fopen"); return -1; } // 读文件 int ch = fgetc(pf); printf("%c/n", ch); // a ch = fgetc(pf); printf("%c/n", ch); // b ch = fgetc(pf); printf("%c/n", ch); // c // 关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; return 0;}
也可以从标准输入读,也就是键盘
#include int main(){ int ch = fgetc(stdin); printf("%c/n", ch); ch = fgetc(stdin); printf("%c/n", ch); ch = fgetc(stdin); printf("%c/n", ch);}
#include int main(){ fputc("b", stdout); // putchar printf("%c", ch); int ch = fgetc(stdin); // getchar scanf("%c", ch); printf("%c/n", ch);}
int fputs( const char *string, FILE *stream );
把数据放进流里
#include int main(){ FILE* pf = fopen("data.txt", "w"); if (NULL == pf) { perror("fopen"); return -1; } // 写文件 // 写一行数据 fputs("hello world/n", pf); fputs("hello bit/n", pf); fclose(pf); pf = NULL;}
char *fgets( char *string, int n, FILE *stream );
从流里读数据
想要读5个字符,但实际只读了4个字符,因为后面后有一个 /0
改成20:
int fprintf( FILE *stream, const char *format [, argument ]...);
与 printf 函数对比
示例:
#include struct S{ int n; double d;};int main(){ struct S s = { 100, 3.14 }; FILE* pf = fopen("data.txt", "w"); if (NULL == pf) { perror("fopen"); return -1; } // 写文件 fprintf(pf, "%d %lf", s.n, s.d); // 关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; return 0;}
int fscanf( FILE *stream, const char *format [, argument ]... );
与 printf 函数对比
示例:
#include struct S{ int n; double d;};int main(){ struct S s = { 0 }; FILE* pf = fopen("data.txt", "r"); if (NULL == pf) { perror("fopen"); return -1; } // 读文件 fscanf(pf, "%d %lf", &(s.n), &(s.d)); printf("%d %lf", s.n, s.d); // 关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; return 0;}
示例:
wb”(只写) 为了输出数据,打开一个二进制文件
#include struct S{ int n; double d; char name[10];};int main(){ struct S s = { 100, 3.24, "zhangsan"}; FILE* pf = fopen("data.txt", "wb"); if (NULL == pf) { perror("fopen"); return -1; } // 以二进制方式写 fwrite(&s, sizeof(s), 1, pf); // 关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; return 0;}
文件内输出一堆二进制
示例:
#include struct S{ int n; double d; char name[10];};int main(){ struct S s = { 100, 3.24, "zhangsan" }; FILE* pf = fopen("data.txt", "rb"); if (NULL == pf) { perror("fopen"); return -1; } // 读文件 - 以二进制方式读 fwrite(&s, sizeof(s), 1, pf); // 打印文件 printf("%d %lf %s/n", s.n, s.d, s.name); // 100 3.240000 zhangsan // 关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; return 0;}
scanf/fscanf/sscanfprintf/fprintf/sprintf
scanf:从标准输入流(键盘)读取格式化的数据
printf:把格式化的数据输出到标准输出(屏幕)上
fscanf:从所有的输入流读取格式化的数据
fprintf:把格式化的数据输出到所有输出流(屏幕 / 文件)上
剩下 sscanf 和 sprintf 是什么意思?
从一个字符串里读格式化的数据
写格式化的数据到字符串里
举例:
#include struct S{ int n; double d; char name[10];};int main(){ char arr[100] = { 0 }; struct S s = { 100, 3.14, "zhangsan" }; // 把一个格式化的数据转换成字符串 sprintf(arr, "%d %lf %s/n", s.n, s.d, s.name); // 打印 printf("%s/n", arr); return 0;}
如何从arr里解析出格式化的结构体放进tmp:
#include struct S{ int n; double d; char name[10];};int main(){ char arr[100] = { 0 }; struct S s = { 100, 3.14, "zhangsan" }; struct S tmp = { 0 }; // 把一个格式化的数据转换成字符串 sprintf(arr, "%d %lf %s/n", s.n, s.d, s.name); // 以字符串形式打印 printf("%s/n", arr); // 100 3.140000 zhangsan // 从arr中的字符串中提取一个格式化的数据 sscanf(arr, "%d %lf %s", &(tmp.n), &(tmp.d), tmp.name); // 按照格式化的形式打印的 printf("%d %lf %s/n", tmp.n, tmp.d, tmp.name); // 100 3.140000 zhangsan return 0;}
文件的版本:
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/121411.html
摘要:二什么是文件磁盘上的文件就是文件。文件指针变量定义是一个指向类型数据的指针变量。表示向何种流中输出,可以是标准输出流,也可以是文件流。文件结构体指针,将要读取的文件流。 ...
目录 一,写在前面 二,为什么使用文件 1,原因 2,数据流 3,缓冲区(Buffer) 4,C语言中带缓冲区的文件处理 5,文件类型 6,文件存取方式 三,什么是文件 1,程序文件 2,数据文件 3,文件名 四,文件的打开和关闭 1,文件指针 2,文件的打开和关闭 五,文件的顺序读写 1,功能 2,代码实现 六,文件的随机读写 1,fseek 2,ftell 3,rewind 七,...
阅读 1847·2021-11-22 15:24
阅读 1306·2021-11-12 10:36
阅读 3193·2021-09-28 09:36
阅读 1836·2021-09-02 15:15
阅读 2743·2019-08-30 15:54
阅读 2391·2019-08-30 11:02
阅读 2389·2019-08-29 13:52
阅读 3537·2019-08-26 11:53