资讯专栏INFORMATION COLUMN

[C语言—调试技巧]

chengtao1633 / 1005人阅读

摘要:臭虫中文常称为缺陷。与相对应,人们将发现并加以纠正的过程叫做中文称作调试,意即捉虫子或杀虫子。于是,霍珀诙谐的把程序故障统称为臭虫,把排除程序故障叫,而这奇怪的称呼,后来成为计算机领域的专业行话。

各位小伙伴们大家好,我是泽奀( ̄o ̄) . 相信大家在编写C程序中会遇到很多代码的Bug.所以本篇博客就带大家如何调试C的技巧,这样在遇到有错误的代码,也不必惊慌,只需调试下,Bug就再也不会存在了哈哈哈~隔。 

 目录

?什么是bug? 

?臭虫:

⬛什么是调试?

?调试的基本步骤

?Debug和Release

?Debug:

?Release:

?本质区别:

?Debug 版本:

?Release 版本:

✨Release版本优化:

?运行与调试常用的快捷键 

?查看程序的信息

?如何写出好的代码?

?优秀的代码

?常见的coding技巧 

?assert代码使用:


什么是bug? 

bug:Bug的原意:可以称之为“臭虫",现在指代的是漏洞,就是在安全系统上出现缺陷,攻击者可以对未授权的情况下进行攻击,Bug(计算机漏洞) 可以形容在各个领域范围之内所出现的漏洞。

 臭虫:

  • 中文常称BUG为“缺陷”。而且,“缺陷”一词更能反映事情的本质。因为“臭虫”是从外面飞进去的,并非程序本身有问题。而程序本身存在的问题,是程序原来就具有的。因此,在这里将BUG翻译为“系统漏洞”更合适。

由来:第一代的计算机是由许多庞大且昂贵的真空管组成,并利用大量的电力来使真空管发光。可能正是由于计算机运行产生的光和热,引得一只小虫子(Bug)钻进了一支真空管内,导致整个计算机无法正常工作。研究人员费了半天时间,总算发现原因所在,把这只小虫子从真空管中取出后,计算机又恢复正常。后来,Bug这个名词就沿用下来,用来表示电脑系统或程序中隐藏的错误、缺陷、漏洞等问题。

1945年,计算机还是由机械式继电器和真空管驱动的,机器有房间那么大。体现当时技术水平的MarkⅡ,是由哈佛大学制造的一个庞然大物。当技术人员正在进行不整机运行时,它突然停止了工作。他们爬上去找原因,发现这台巨大的计算机内部一组继电器的触点之间有一只飞蛾,这显然是由于飞蛾受光和热的吸引,飞到了触点上,然后被高电压击死。与Bug相对应,人们将发现Bug并加以纠正的过程叫做“Debug”(中文称作“调试”),意即“捉虫子”或“杀虫子”


什么是调试?

调试其实就是找出bug,计算机有bug一定是你程序的问题。所有发生的程序的问题都是有迹可循的,我们只需要顺藤摸瓜最后一步步解决。

一名优秀的程序员,必然是一名优秀的侦探。每一次的调试其实就是破案的过程。

调试:英文DeBug,又称作是除错,是发现和减少计算机程序设备中和电子仪器错误的过程。

调试的基本步骤

  • 发现程序的错误所在: 
  1. 程序员(写程序)
  2. 软件测试人员(测试程序的重要性)
  3. 用户/玩家

代价最小的是程序员,代价最大的是用户。

  • 以隔离消除的方式对错误进行定义
  • 确定错误的产生
  • 提出纠正的错误方法
  • 对程序的错误给予改正,并且改正完之后进行重新的修正

Debug和Release

Debug:

通常为调试版本,它包含的调试信息,并且不会做进行任何的优化,便于程序员的调试信息。

概念:

1937年,美国青年霍华德·艾肯找到IBM公司为其投资200万美元研制计算机,第一台成品艾肯把它取名为:马克1号(mark1),又叫“自动序列受控计算机”,从这时起IBM公司由生产制表机,肉铺磅秤,咖啡研磨机等乱七八糟玩意儿行业,正式跨进“计算机”领地。为马克1号编制程序的是哈佛的一位女数学家格蕾丝·霍珀,有一天,她在调试程序时出现故障,拆开继电器后,发现有只飞蛾被夹扁在触点中间,从而“卡”住了机器的运行。于是,霍珀诙谐的把程序故障统称为“臭虫.............(BUG)”,把排除程序故障叫DEBUG,而这奇怪的“称呼”,后来成为计算机领域的专业行话。从而debug意为排除程序故障的意思。

Release:

称之为发布版本,它往往是根据各种进行了优化,使得程序的代码都是最佳优的,以便让用户更好的去使用。

本质区别:

Debug和Release编译方式的本质区别

Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息并且不作任何优化,便于程序员调试程序

Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。还有大小的区别,因为Debug的版本是可以进行调试的(包含了相应的调试信息),而Release版本是不能进行调试的。

Debug 和 Release 的真正秘密,在于一组编译选项。

下面列出了分别针对二者的选项

(当然除此之外还有其他一些,如/Fd /Fo,但区别并不重要,通常他们也不会引起 Release 版错误,在此不讨论)

Debug 版本:

/MDd /MLd 或 /MTd 使用 Debug runtime library(调试版本的运行时刻函数库)

/Od 关闭优化开关

/D "_DEBUG " 相当于 #define _DEBUG,打开编译调试代码开关(主要针对 assert函数)

/ZI 创建 Edit and continue(编辑继续)数据库,这样在调试过 程中如果修改了源代码不需重新编译 /GZ 可以帮助捕获内存错误

/Gm 打开最小化重链接开关,减少链接时间

Release 版本:

/MD /ML 或 /MT 使用发布版本的运行时刻函数库

/O1 或 /O2 优化开关,使程序最小或最快

/D "NDEBUG " 关闭条件编译调试代码开关(即不编译assert函数)

/GF 合并重复的字符串,并将字符串常量放到只读内存,防止 被修改

实际上,Debug 和 Release 并没有本质的界限,他们只是一组编译选项的集合,编译器只是按照预定的选项行动。事实上,我们甚至可以修改这些选项,从而得到优化过的调试版本或是带跟踪语句的发布版本。

  • 采用Debug的话,如果用Debug代码来编译可执行程序的话,我们也会产生一个Debug的版本的一个可执行程序
  • 采用Release的话,就是发布版本,可执行的程序。——(简化)

Release版本优化:

#include#includeint main(void){    int i = 0;    int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};    for(i=0;i<=12;i++)    {        printf("hello C/n");        arr[i] = 0;    }    system("pause");}

大家可以分别试一下就会发现不同之处了,分别用Debug和Release运行以下程序。这里是当你for循环的结果为假的时候,它的i又会重置为0,然后一直这个样子重复循环打印for语句的循环内容。因为arr这里跟i它们两个人是同一块空间,那么当你改变arr[i]的时候int i也会改变。因为它们的地址是一样的,所以才会改变。

由于这个程序涉及范围到栈区一些相关的知识点的内容,在这里我跟大家简单的说下。

栈区:栈区的默认使用是先使用高地址处的空间,然后在使用低地址处的空间。数组的下标随着增长,地址是由低到高变化的。当然如果你在不同的编译器上运行它的死循环的位置可能不同。你们也可以在不同的编译器上运行一下对比一下


运行与调试常用的快捷键 

运行:Ctrl + F11

使用快捷键Ctrl + F11可以快速运行当前选中的资源文件。

调试:F11:是逐步 它是会进入函数的 把程序细化到步

shift + F11,跳出函数

F10 是逐行 在某条语句调用一个函数的时候 它不会进入(除非那里设有断点)

F9:切换断点

使用快捷键F11可以快速调试当前选中的资源文件。

断点调试操作:F5、F6、F7、F8

F5和F9的快捷键可以进行配合使用。

在断点调试时,快捷键F6是执行下一步(单步跳过);F5是执行当前调用内部细节步骤的下一步(单步跳入);F7是跳过方法内部的执行步骤,直接返回到方法外的下一步(单步返回);F8是跳出断点调试(跳过调试,继续执行代码,在下一个断点处暂停再次进入断点调试)。


查看程序的信息

ctrl + F5:开始执行不调试,如果你想让程序而不调试就可以进行使用。

自动窗口:当我们程序在执行中的时候,打开自动窗口,自动的把某些程序的上下文变量自动给你观察,这就是自动窗口的功能。

局部变量:和自动窗口差不多其实,但是它有一个缺点是它不能想监视谁就监视谁。

监视:监视这个作用就比较好了,当你想监视的话就输入那个变量的值,它就会呈现在你的监视当中,这样你就可以随时随地的去进行观察那个变量了。(监视窗口可以说是博主用的最多的了)

内存:如果我们想进行观察当前程序执行的内存的话,这个时候就是你输入观察的内存信息了。

(内存窗口也是用的可以说是非常多的了)

调用堆栈:在这里简单的和各位小伙伴们说下,像栈一样的逻辑给大家给展示出来它的一个逻辑,顶上往前放数据再往顶上出数据,可以很好反馈程序当中的代码的调栈的调用逻辑。

初学者掌握调试的内容可以达到事半功倍的效果,多多使用调试可以提高程序执行代码的效率。


如何写出好的代码?

优秀的代码

  • 代码整洁且规范
  • 注释清晰,且通俗易懂(代指写代码的人)
  • 可读性,有效性,可维护性
  • bug尽量能够达到自己能够预期的范围之内,就是bug少,或者几乎没有bug
  • 文档齐全,不乱去堆放 

常见的coding技巧 

  • 养成良好的编码风格
  • 注释必要的还是要去添加,提高代码的可读性
  • 避免编码的陷阱
  • 尽量使用const
  • 使用assert,头文件#include,在assert();里面的表达式如果为真的话,assert表达式为真就什么都不会发生,如果assert的表达式为假,那么就会报错。

在这里简单的跟大家介绍一下const的关键字:const修饰的数据是常类型,常类型的变量或者对象的值是不可以被该变的,也就是被它修饰过的是常量,相比之下const常量和#define是有点类似的,但是在我们用数组的时候还是要区分一下,因为数组里面 [常量表达式]此时我如果 const int n = 10 假设赋值给arr数组,int arr[n] = {0};结果是不行的,虽然加了const关键字,但实际上也只是变量只不过是不能被修改的变量。那么如果我们这里用的是#define—定义符号常量就可以了。  

assert代码使用:

#include#includeint My_strlen(const char* pb){	int Count = 0;//计数	assert(*pb != NULL);//保证指针的有效性 NULL —— 空指针	while (*pb != "/0")	{		Count++;		*pb++;	}	return Count;}int main(void){	char arr[20] = "nihao C";	int ret = My_strlen(arr);	printf("arr(strlen) = %d/n", ret);	return 0;}

最后,我想跟大家说程序遇到bug不要害怕,勇敢的去面对它吧,加油奥里给!

文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/121140.html

相关文章

  • C语言基础】实用调试技巧

    摘要:调试的基本步骤发现程序错误的存在以隔离消除等方式对错误进行定位确定错误产生的原因提出纠正错误的解决办法对程序错误予以改正重新测试和版本的介绍通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不做任何优化,以便于程序员调试。 ...

    lsxiao 评论0 收藏0
  • Chrome 调试技巧

    摘要:而就是告诉程序在那里停下来进行单步调试,俗称断点。面向,专为异步而生的断点调试功能。中的调试技巧元素的控制台书签开发者工具和都提供了书签功能,用于显示你在元素标签页或标签页中最后点击的元素。 写在前面本文包括浏览器调试,不包括web移动端调试。本文调试均在chrome浏览器进行 alert 这个不用多说了,不言自明 console 基本输出 想必大家都在用console.log在控制...

    luqiuwen 评论0 收藏0
  • Chrome 调试技巧

    摘要:而就是告诉程序在那里停下来进行单步调试,俗称断点。面向,专为异步而生的断点调试功能。中的调试技巧元素的控制台书签开发者工具和都提供了书签功能,用于显示你在元素标签页或标签页中最后点击的元素。 写在前面本文包括浏览器调试,不包括web移动端调试。本文调试均在chrome浏览器进行 alert 这个不用多说了,不言自明 console 基本输出 想必大家都在用console.log在控制...

    fantix 评论0 收藏0
  • Chrome 调试技巧

    摘要:而就是告诉程序在那里停下来进行单步调试,俗称断点。面向,专为异步而生的断点调试功能。中的调试技巧元素的控制台书签开发者工具和都提供了书签功能,用于显示你在元素标签页或标签页中最后点击的元素。 写在前面本文包括浏览器调试,不包括web移动端调试。本文调试均在chrome浏览器进行 alert 这个不用多说了,不言自明 console 基本输出 想必大家都在用console.log在控制...

    Yumenokanata 评论0 收藏0

发表评论

0条评论

最新活动
阅读需要支付1元查看
<