摘要:使用输入输出更方便,不需增加数据格式控制,比如整形,字符等缺省参数备胎缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个默认值。此外,函数重载要求参数不同,而跟返回值没关系。
定义:C++系统中预定义的、在语言或编译系统的实现中具有特殊含义的单词。
例如关键字不能用作变量名、函数名等
在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这问题的。
语法:
namespace Aug // Aug为命名空间的名称{ int rand = 0;//rand为Aug空间的成员}
namespace N{ int a; int b; int Add(int left, int right) { return left + right; } namespace M { int c; int d; int Sub(int left, int right) { return left - right; } }}
注意:
注意:
同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。
注意:
一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中
第一种:加命名空间名称及作用域限定符
第二种:使用using namespace 命名空间名称引入
第三种:使用using将命名空间中成员引入
注意(重点):
使用cout标准输出(控制台)和cin标准输入(键盘)时,必须包含< iostream >头文件以及std标准命名空间。
注意:早期标准库将所有功能在全局域中实现,声明在.h后缀的头文件中,使用时只需包含对应头文件即可,后来将其实现在std命名空间下,为了和C头文件区分,也为了正确使用命名空间,规定C++头文件不带.h;旧编译器(vc 6.0)中还支持格式,后续编译器已不支持,因此推荐使用 < iostream > +std的方式。
使用C++输入输出更方便,不需增加数据格式控制,比如:整形–%d,字符–%c等
缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个默认值。
在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该默认值,否则使用指定的实参
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include using namespace std;void TestFunc(int a = 0) { cout << a << endl;}int main(){ TestFunc(); // 没有传参时,使用参数的默认值,相当于TestFunc(0); TestFunc(10); // 传参时,使用指定的实参}
全缺省参数
void TestFunc(int a = 10, int b = 20, int c = 30) { cout<<"a = "<<a<<endl; cout<<"b = "<<b<<endl; cout<<"c = "<<c<<endl; }
半缺省参数
void TestFunc(int a, int b = 10, int c = 20) { cout<<"a = "<<a<<endl; cout<<"b = "<<b<<endl; cout<<"c = "<<c<<endl; }
注意:
函数重载:是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的 形参列表(参数个数 或 类型 或 顺序)必须不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include using namespace std;int Add(int left, int right) { return left + right;}double Add(double left, double right) { return left + right;}long Add(long left, long right) { return left + right;}int main(){ Add(10, 20); Add(10.0, 20.0); Add(10L, 20L); return 0;}
为什么C++支持函数重载,而C语言不支持函数重载呢?
采用gcc编译完成后,函数名字的修饰没有发生改变。
采用g++编译完成后,函数名字的修饰发生改变,编译器将函数参数类型信息添加到修改后的名字中。
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