摘要:并发线程测试循环新建线程类,并在线程体内塞入单个的测试用例,以及全局的计数类。为了让性能测试更充分,我编写了不同的计算过程,并使用随机函数随机获取并塞入线程执行。
是的,是锁总会有损耗,因为使用了Interlocked锁的缘故,肯定会对性能测试造成一定的干扰,那我们先来看看底噪是多少,开100个线程,写个什么都不干的函数,开始run。
cpu跑满了,火力全开,qps达到了1.1亿, 哦哦哦,我想我可以忽略这个影响了,你说是吧。
这里记录了qps、error、threads以及时间, 为了不再开启线程和省事,甚至还增加了一个按照时间秒数打印输出日志的功能。
一切就是这么简单。
这是定义:
private volatile int Qps = 0;private volatile int Error = 0;private volatile int Threads = 0;private DateTime dtStart = DateTime.Now;private volatile int printSecond = 1;
我们提供个接口,增加qps计数public void AddQps(){ Interlocked.Increment(ref Qps); Print();}
到整数时间就打印
if(Seconds == Interlocked.Exchange(ref printSecond,Seconds+1)){ Console.WriteLine($"time={Seconds}, threads= {MyThreads}, qps = {MyQps}, error = {MyError}");}
增加错误,和线程数,类似增加qps接口。
提供访问qps等的属性:
public int Seconds => (int)((DateTime.Now - dtStart).TotalSeconds);public int MyQps => Qps / (Seconds==0 ? 1: Seconds);public int MyError => Error / (Seconds == 0 ? 1 : Seconds);public int MyThreads => Threads ;
在我们内部的测试用例内,我们需要调用计数类的增加qps等接口,这个计数类是全局的,各个线程共享计数类实例。
private void internalTest(){ var idx = random.Next(0, actions.Count); try { actions[idx].Invoke(); } catch (Exception ex) { calcValue.AddError(); } finally { calcValue.AddQps(); }}
循环新建线程类,并在线程体内塞入单个的测试用例,以及全局的计数类。在建立好所有的线程后,耗时不计入性能的计算都预热好,然后一块开启线程,开始测试。
为了让性能测试更充分,我编写了不同的计算过程,并使用随机函数随机获取并塞入线程执行。
当然一切搞定后,调用就非常简单了。
var test = new ParallelTest(nThread);test.Start<UTest1>(TimeSpan.FromSeconds(nSpan));
当然.net core 开启线程池限制, 避免性能问题。
ThreadPool.SetMinThreads(1000, 1000); ThreadPool.SetMaxThreads(1500, 1500);
嗯嗯,相比底噪,差距还是蛮大的,因此尽可以使用。
8月更新完毕,其实还是蛮困难的,写到最后都不知道写啥了,生成速度完全跟不上啊。
例行小结,理性看待!
结的是啥啊,结的是我想你点赞而不可得的寂寞。???
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