摘要:并且便于统一的修改与查看。一旦被显示后,则将从视图框架中移除,其也会失效,此时得到的也是空的。所以它可以有效的避免布局的嵌套,从而达到优化布局的效果。其他嵌套的中,尽量不要使用,因为会重新测量两次。
作为android应用来讲,无论应用本身多么美观,功能多么强大,内容多么丰富。但如果App本身打开界面缓慢超过手机16ms刷新一次页面的时间,就会产生卡顿。用户体验都会变得极差,导致用户量减少。所以我们在开发过程中同样要注重布局优化。
在Layout布局中如果有你想要引用的布局时,若该布局在不同的布局是公共布局,我们会多次使用到。这时可以使用
<-- container为引用布局的布局id -->
非常简单只要在你所需要放置该布局的布局内部使用
在
除了layout_width与layout_height之外,我们还可以覆写container中的任何一个layout属性,如layout_gravity、layout_margin等,而非layout属性则无法在
大家可以见到
虽然ViewStub是不占用任何空间的,但是每个布局都必须要指定layout_width和layout_height属性,否则运行就会报错。且ViewStub所要替代的layout文件中不能含有
ViewStub使用起来非常简单,只要在需要的时候findViewById()招到它并调用setVisibility(View.VISIBLE)或者inflate()显示它就可以了。
标签小结标签 | 使用原因 | 优化结果 | 使用举例 |
---|---|---|---|
提取公共部分,提高布局复用性 | 减少测量,绘制时间 | App中有多个UI界面需要使用同一布局或部分布局时。如页面标题toolBar复用时使用。 | |
布局层级减少 | 减少绘制工作量 | 当所需要复用的部分布局与要合并到的布局的根标签一致时使用。(类似加强版include,减少布局层级,但耦合性更强)。 | |
无需第一时间展示于界面上,在需要时加载 | 减少测量,绘制时间 | 该界面不需要第一时间展示给用户,如网络报错界面,或用户信息下拉界面,在该界面中,但第一时间不需要显示给用户时使用。 |
AndroidStudio上有一个神奇的功能,就是在Xml布局中我们可以在design标签下进行布局可视化操作。但是该功能并不完善,属于系统自动生成的一个布局,反而会让布局内部凌乱不堪,难以读懂,同时会造成卡顿,所以以前我们都是用该界面进行预览查看;而ConstraintLayout约束布局这一新布局,它反而支持布局可视化操作,可以把它比喻成一个可视化视图操作布局的RelativeLayout,ConstraintLayout是使用约束的方式来指定各个控件的位置和关系的。布局内部不需要嵌套其他布局,就可以完成你想要的界面出现。所以它可以有效的避免布局的嵌套,从而达到优化布局的效果。因为使用太过复杂,想要深入了解使用方法请点击ConstraintLayout。
减少视图树层级结构系统在显示没一个视图的时候,都要经理测量,布局,绘制的过程。如果我们的布局嵌套层数太多,会导致额外的测量、布局等,十分消耗系统资源,使UI卡顿,影响用户体验。所以要尽量减少是图书层级结构,避免不必要的布局嵌套,使用更少嵌套的布局方式。
查看文件的视图树,我们可以使用DDMS来查看。首先运行项目在真机或虚拟机上。而后再到tools中打开DDMS。这里就不展开介绍了。
其他嵌套的LinearLayout中,尽量不要使用weight,因为weight会重新测量两次。
Layout的选择,以尽量减少View树的层级为主,去除不必要的嵌套和View节点。比如如果LinearLayout嵌套过多,建议使用RelativeLayout减少布局嵌套。
RelativeLayout本身尽量不要嵌套使用。
View视图的隐藏与现实,尽量使用invisible。因为gone,不占用空间,视图会重新测量绘制;而invisible视图不会重新绘制,但仍然占用空间位置。
布局调优工具:hierarchy viewer,Lint tool
链接:https://www.jianshu.com/p/faf...
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