摘要:如果要相应状态改变,通常最好使用计算属性或取而代之。那解决问题的思路便是在改变的情况下,保证页面的不刷新。后面值的变化,并不会导致浏览器向服务器发出请求,浏览器不发出请求,也就不会刷新页面。
1.vue生命周期
2.vue 双向绑定原理
3.vue router原理
4.vue router动态路由
注意:所有的生命周期钩子自动绑定this上下文到实例中,因此你可以访问数据,对属性和方法进行运算。这意味着你不能使用箭头函数来定义一个生命周期方法(例如:created:() => this.fetchTodos() )。这是因为箭头函数绑定了父级上下文,因此this与你期待的vue实例不同,this.fetchTodos的行为未定义。
beforeCreate
在实例初始化之后,数据观测(data observer)和 event/watcher事件配置之前被调用。
created
在实例创建完成后被立即调用.在这一步,实例已完成以下的配置:数据观测(data observer),属性和方法的运算,watch/event 事件回调。然而,挂载阶段还没开始,$el属性目前不可见。
beforeMount
在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。该钩子在服务器渲染期间不被调用。
mounted
el被新创建的 vm.$el 替换,病挂载到实例上去之后调用该钩子。如果root实例挂载了一个文档内元素,当 mounted
被调用时 vm.$el 也在文档内。 注意: mounted 不会承诺所有子组件也都一起被挂载。如果你希望等到整个视图都渲染完毕,可以用
vm.$nextTick 替换调 mounted:(该钩子在服务器端渲染期间不被调用)
mounted:function() { this.$nextTick(function () { //code that will run only after the //entire view has been rendered }) }
beforeUpdate
数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 打补丁之前。这里适合在更新之前访问现有的DOM,比如
手动移除已经添加的事件监听器。
该钩子在服务器端渲染期间不被调用,因为只有初次渲染会在服务端进行。
updated
由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。当这个钩子被调用时,组件DOM已经更新,所以你现在可以执行依赖于DOM的操作。然而在大多数情况下,你应该避免在此期间更改状态。如果要相应状态改变,通常最好使用计算属性或watcher取而代之。
注意 updated 不会承诺所有的子组件都一起被重绘。如果你希望等到整个视图都重绘完毕,可以用vm.$nextTick 替换调
mounted:(该钩子在服务器端渲染期间不被调用)
mounted:function() { this.$nextTick(function () { //code that will run only after the //entire view has been rendered }) }
activated
keep-alive 组件激活时调用。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
构建组件 keep-alive
动态组件 keep-alive
deactivated
keep-alive组件停用时调用。 该钩子在服务器端渲染期间不被调用
构建组件 keep-alive
动态组件 keep-alive
beforeDestory
实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。
该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
destoryed2.vue 双向绑定原理
vue实例销毁后调用。调用后,vue实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。
该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
Object.defineProperty是ES5新增的一个API,其作用是给对象的属性增加更多的控制
Object.defineProperty(obj,prop,descriptor)
参数:
obj: 需要定义属性的对象(目标对象) prop:需要定义或修改的属性名(对象上的属性或方法) 对于setter和getter,我的理解是它们是一对钩子hook函数,当你对一个对象的某个属性赋值时,则会自动调用相应的setter函数; 而当获取属性时,则调用getter函数。这也是实现双向数据绑定的关键。
3.vue router原理vue 双向绑定
路由这个概念最先是后端出现的。在以前用模板引擎开发页面时,经常会看到这样
http://www.xxx.com/login
大致流程可以看成这样:
1.浏览器发出请求 2.服务器监听到80端口(或443)有请求过来,并解析url路径 3.根据服务器路由配置,返回相应的信息(可以是html字串,也可以是json数据,图片等) 4.浏览器根据数据包`Content-Type`来决定如何解析数据
简单来说路由就是用来跟后端服务器进行交互的一种方式,通过不同的路径,来请求不同的资源,请求不同的页面是路由的其中一种功能。
前端路由
1.hash模式
随着ajax的流行,异步数据请求交互运行在不刷新浏览器的情况下进行。而异步交互体验的更高级版本就是SPA——单页应用。单页应用不仅仅在页面交互是无刷新的,连页面跳转都是无刷新的,为了实现单页应用,所以就有了前端路由。
类似于服务器路由,前端路由实现起来其实也很简单,就是匹配不同的url路径,进行解析,然后动态的渲染出区域html内容。但是这样存在一个问题,就是URL每次变化的时候,都会造成页面的刷新。那解决问题的思路便是在改变URL的情况下,保证页面的不刷新。在2014年之前,大家是通过hash来实现路由,URL hash 就是类似于:
http://www.xxx.com/login
这种#。后面hash值的变化,并不会导致浏览器向服务器发出请求,浏览器不发出请求,也就不会刷新页面。另外每次hash值的变化,还会触发
hashchange这个事件,通过这个事件我们就可以知道hash值发生了哪些变化。然后我们便可以监听hashchang来实现更新页面部分内容的操作:
function matchAndUpdate () { // todo 匹配 hash 做 DOM 更新 } window.addEventListener("hashchange",matchAndUpdate)
2.history 模式
14年后,因为HTML5标准发布。多了两个API,pushState 和 replaceState,通过这两个API 可以改变url地址且不会发送请求。同时还有 popState 事件。通过这些就能用另一种方式来实现前端路由了,但原理都是跟 hash 实现相同的。用了 HTML5 的实现,单页路由的 url 就不会多出一个#,变得更加美观。但因为没有 # 号,所以当用户刷新页面之类的操作时,浏览器还是会给服务器发送请求。为了避免出现这种情况,所以这个实现需要服务器的支持,需要把所有路由都重定向到根页面。
function matchAndUpdate () { // todo 匹配 hash 做 DOM 更新 } window.addEventListener("popstate",matchAndUpdate)
vue router实现
我们在使用vue-router的时候,主要有以下几步:
// 1. 安装 插件 Vue.use(VueRouter); // 2. 创建router对象 const router = new VueRouter({ routes // 路由列表 eg: [{ path: "/foo", component: Foo }] }); // 3. 挂载router const app = new Vue({ router }).$mount("#app");
vue-router 实现 -- install
理解Object.defineProperty的作用
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摘要:如果要相应状态改变,通常最好使用计算属性或取而代之。那解决问题的思路便是在改变的情况下,保证页面的不刷新。后面值的变化,并不会导致浏览器向服务器发出请求,浏览器不发出请求,也就不会刷新页面。 1.vue生命周期2.vue 双向绑定原理3.vue router原理4.vue router动态路由 1.vue 生命周期钩子 showImg(https://segmentfault.com/...
摘要:如果要相应状态改变,通常最好使用计算属性或取而代之。那解决问题的思路便是在改变的情况下,保证页面的不刷新。后面值的变化,并不会导致浏览器向服务器发出请求,浏览器不发出请求,也就不会刷新页面。 1.vue生命周期2.vue 双向绑定原理3.vue router原理4.vue router动态路由 1.vue 生命周期钩子 showImg(https://segmentfault.com/...
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