摘要:于是,我决定厚着脸皮来宣传一下我的几个开源项目,虽然大多数都是一些比较简单的游戏,但是这可以让更多人看到我的项目,也可以让我自己知道哪里地方做得不好,并且加以改进。正文清技背单词使用开发的背单词应用,开发时间为一个月,目前是版本。
前言
之前陆陆续续在 GitHub 上创建了几个项目,奈何没人关注(可能我的项目太垃圾了)。于是,我决定厚着脸皮来宣传一下我的几个开源项目,虽然大多数都是一些比较简单的游戏,但是这可以让更多人看到我的项目,也可以让我自己知道哪里地方做得不好,并且加以改进。
正文 1. 清技背单词SPA使用 Vue + Element UI + Lumen 开发的背单词 SPA 应用,开发时间为一个月,目前是1.0版本。
部分截图:
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2. Star Battle(星际大战)使用原生JavaScript ES6 + Canvas 开发的一个类似雷电战机的 HTML5 游戏,开发时间为一个星期。
游戏截图:
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3. 2048使用原生 JavaScript 开发的一个2048 HTML5 游戏,开发时间为3天。
游戏截图:
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4. 连连看使用原生 JavaScript 开发的一个连连看 HTML5 游戏,开发时间为3天。
游戏截图:
移动端和PC端都可在线玩:链接
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5. 便签应用React 开发的一个便签应用,开发时间为3天。
截图:
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6. 运算大师React 开发的一个运算大师游戏(仿微信小游戏),开发时间为3天。
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7. 纯CSS轮播闲的无聊做的,使用CSS实现轮播功能(可点击)。
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8. 更早之前的小项目这是我刚开始学习时做的一些小Demos,有游戏、动画效果,也有网站。
导航:https://gd4ark.github.io/web_...
项目地址:https://github.com/gd4Ark/web...
9. 个人博客使用 Hexo + GitHub Pages 搭建的个人博客。
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摘要:于是,我决定厚着脸皮来宣传一下我的几个开源项目,虽然大多数都是一些比较简单的游戏,但是这可以让更多人看到我的项目,也可以让我自己知道哪里地方做得不好,并且加以改进。正文清技背单词使用开发的背单词应用,开发时间为一个月,目前是版本。 前言 之前陆陆续续在 GitHub 上创建了几个项目,奈何没人关注(可能我的项目太垃圾了)。于是,我决定厚着脸皮来宣传一下我的几个开源项目,虽然大多数都是一...
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摘要:赶上时代的第一年我毕业后加入的第一家公司是科大讯飞。毕业的第一年里,我的工作以实现讯飞开放平台的部分前端需求为主。以此为契机,我推动了团队的前后端分离实践,后来也有幸被评为了那一年的部门最佳新人。记得讯飞的内部可以显示每天的打卡排名。时间回到 2016 年,彼时 996 还不算福报,比特币单价也还远远不到 1000 美元。那时的我怀着对大厂的敬畏和对前途的迷茫,拿着一纸毕业证告别了校园。这第...
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