摘要:准备一个容器首先在外插入一个的容器避免重绘计算方法总结出了两种方法,这里由于我使用的是,其他元素同理。下面先说性能最好的一个方法,先创建所有的元素,然后统一到准备好的容器里。
准备一个容器
首先在body外插入一个absolute的容器避免重绘:
const svgWidthTestContainer = document.createElement("svg"); svgWidthTestContainer.setAttribute("id", "svgWidthTest"); svgWidthTestContainer.style.cssText = ` position: absolute; width: 500px; height: 500px; left: -1000px; top: -1000px; visibility: "hidden"; `; document.body.appendChild(svgWidthTestContainer);计算方法
总结出了两种方法,这里由于我使用的是svg,其他元素同理。下面先说性能最好的一个方法,先创建所有的text元素,然后统一append到准备好的容器里。
代码如下:
export function getSvgsWidth(texts) { // 这里使用div不用fragment主要是不方便删除 const textsFragment = document.createElement("g"); const textElements = texts.map((text) => { const textElement = document.createElement("text"); textElement.textContent = text; textsFragment.appendChild(textElement); return textElement; }); svgWidthTestContainer.appendChild(textsFragment); const textElementsWidth = textElements.map(element => element.getBoundingClientRect().width); svgWidthTestContainer.removeChild(textsFragment); return textElementsWidth; } // 得到1-1000000数字在屏幕上的宽度 console.log(getSvgsWidth([...Array(100000).keys()]));
还有一个方法(不推荐)就是事先准备好一个text,然后每次替换里面的textContent返回宽度,代码如下:
// 准备好text const textElementTest = document.createElement("text"); svgWidthTestContainer.appendChild(textElementTest); export function getSvgsWidthWithOneText(texts) { const textElementsWidth = texts.map((text) => { textElementTest.textContent = text; return textElementTest.getBoundingClientRect().width; }); return textElementsWidth; }
// 可以做一个性能测试,我这边算出来他俩一直保持着5倍左右的差距 const dateStart = new Date().getTime(); console.log(getSvgsWidth([...Array(100000).keys()])); console.log(getSvgsWidthWithOneText([...Array(100000).keys()])); console.log(new Date().getTime() - dateStart);
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