摘要:前言前一阵子忙着找工作面试过程中碰到一个感觉比较有意思的问题尽量多的列举出新手引导动画的实现方式昨天稍微总结了一下实现了种源码在最后如果想直接看结果的可以拉到最后去看这里假设所有的弹出层都是基于页面上原有的元素实现一复制目标内容具体步骤用获
前言
前一阵子忙着找工作,面试过程中,碰到一个感觉比较有意思的问题,尽量多的列举出新手引导动画的实现方式, 昨天稍微总结了一下, 实现了4种.源码在最后,如果想直接看结果的,可以拉到最后去看.
这里假设所有的弹出层都是基于页面上原有的元素实现一 复制目标内容
具体步骤:
用 getBoundingClientRect 获取目标内容的显示位置
复制一个目标内容,并且设置相对定位, 定位的数据在上一步有获取到,还要把 z-index 稍微设置高一点
在复制内容下面,加一层半透明的遮罩层.
核心代码:
let target = document.querySelector(".mid-center") let pos = target.getBoundingClientRect() let clone = target.cloneNode(true) clone.style.position = "fixed" clone.style.left = pos.left clone.style.top = pos.top clone.style.width = pos.width clone.style.height = pos.height clone.style.zIndex = 100 document.body.appendChild(clone)
优缺点
比较平凡的实现方式,普普通通的,没啥特色.
具体步骤:
设置目标对象的 box-shadow 为一个比较大的,半透明的值
设置目标对象的 position 为 relative
核心代码:
let target = document.querySelector(".mid-center") target.style.boxShadow = "0 0 0 4000px rgba(0, 0, 0, 0.85)" target.style.position = "relative"
这里设置 position:relative 是为了让 box-shadow 阴影不被父容器所挡住. 如果没有设置, box-shadow 会显示不全
优缺点
优点: 实现方式简单易懂
缺点: box-shadow 是个比较耗性能的属性, 而且依靠 position:relative 不知道会不会出现无法覆盖的问题
实现三 利用 html2canvas 将目标内容绘制的一个底色半透明的 canvas 里面具体步骤:
用 getBoundingClientRect 获取目标内容的显示位置
用 html2canvas 将目标内容绘制到上一步获取的指定位置和大小
核心代码:
let target = document.querySelector(".mid-center") let pos = target.getBoundingClientRect() let w = ~~pos.width let h = ~~pos.height let canvas = document.querySelector("#canvas") canvas.width = document.documentElement.clientWidth canvas.height = document.documentElement.clientHeight let ctx = canvas.getContext("2d"); canvas.style.display = "block" html2canvas(target, { width: w, height: h, }).then( (cvs) => { ctx.drawImage(cvs, pos.left, pos.top) })
需要注意的是 这里 canvas.width 和 canvas.height 要手动设置,否则默认是 300 * 150,这样如果在样式里设置宽高的话,会导致画布被拉伸.
优缺点
优点: 性能应该相对会比较好一点(如果html2canvas性能内有太差的话), 用 canvas 实现, 也比较不容易碰到各种层级遮挡或显示不全的问题.
缺点: 实现方式相对繁琐一点,而且需要借助外部工具
实现四 把其他元素都设成半透明的.然后给 body 加一个黑色的底色具体步骤:
给整个文档最外层的元素,设置一个黑色的底色
遍历整个文档,把非目标内容,和非目标内容的父容器,都设成半透明的
核心代码:
function showGuidance() { let main = document.querySelector(".main") main.className += " darkBackGround" setOpticity(main) } function setOpticity (element) { let doms = Array.from(element.children) || [] let hasMatched = false for (let el of doms) { if (!el.className.match(/mid-center/i) && el.children.length) { hasMatched = setOpticity(el) if (!hasMatched) el.className += " halfTransparent" } else if(el.className.match(/mid-center/i)) { hasMatched = true } else { el.className += " halfTransparent" } } return hasMatched }
如果不小心把目标元素的父元素也设置成半透明的,那么就算目标元素没有设置半透明,也会变透明,因为父元素里面的所有内容,都会透明
优缺点
优点: 感觉没有优点哈
缺点: 批量操作 dom, dom 元素多的情况下,性能极差
最后以上所有实现方式,均按最简单的实现方式来,未考虑一些特殊情况(如:resize, 有动画等)
附上 源码
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