资讯专栏INFORMATION COLUMN

图片加载相关技术

junnplus / 2577人阅读

摘要:本小节将讨论与图片加载时机相关的技术预加载与懒加载。同样,可将请求成功与失败的回调,作为图片预加载成功与失败的处理。

目前,出于性能与灵活性方面的考虑,我们都将一些小图片替换成矢量图或者字体。除了这些能被替换的小图之外,还有一些不得不使用位图的场景,如照片、背景等。对于这些位图,我们需要考虑它们在加载过程中的不同状态,而制定不同的表现方案。

图片加载过程中的状态,大致包括:

何时决定加载图片

加载中

加载结束,失败的处理

本文将对比加载过程中的各个状态表现的不同实现方案,并对方案的简易程度、兼容性、可扩展性进行分析。

决定加载图片的时机

一般情况,页面加载时图片资源作为多带带的请求向服务器获取。有时,由于图片的数量与大小的影响,这导致页面加载缓慢,而且加载了许多用户未触发的图片,也白白浪费了流量;有时,又需要保证用户浏览网页的流畅性,不得不预先加载好图片,等用户触发显示图片。

可见,正确的图片加载时机对提高用户体验有很大的帮助。本小节将讨论与图片加载时机相关的技术:预加载懒加载

预加载

预加载技术就是在用户触发图片显示之前,先将图片加载到本地。当用户触发图片显示的事件时,浏览器能够及时渲染出图片,保证了用户浏览网页的流畅性。那么,如何实现预加载呢?本文将介绍三种实现预加载的技术。

利用CSS实现预加载

该方法只需将欲加载的图片url写入某个隐藏元素的background属性中,让这张图片和CSS文件同时加载。当用户触发显示图片的事件时,再将图片插入到目标位置。

如下代码所示,这里用到CSS3的background多图片特性,只需一个隐藏元素即可预加载所有图片。

.nothing-1 {
    display: none;
    background: url("1.jpg"), url("2.jpg"), url("3.jpg"); 
}

(关于background多图片特性的兼容性:http://caniuse.com/#search=cs... )

该方法的缺点在于无法控制预加载的时机,只能是页面加载时一起加载图片,如果图片过多,会阻塞页面的load事件,延长页面加载时间。

只利用JavaScript实现预加载

第二种实现预加载的技术,是直接使用JavaScript新建Image对象,对其src属性赋值。

如下代码所示:

var image = new Image();
image.src = "...img url";
image.onload = function() { ... }
image.onerror = function () { ... }

还可以利用Image对象的load事件和error事件,完成图片预加载和失败之后的处理,如所有图片加载完成后的提示等。

利用Ajax实现预加载

最后这种方法则是直接发送ajax请求,获取图片资源。同样,可将ajax请求成功与失败的回调,作为图片预加载成功与失败的处理。

如下代码所示(仅针对webkit浏览器):

var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.onreadystatechange = function() {
  if (xhr.readyState == 4) { 
    if ((xhr.status >= 200 && xhr.status < 300) || xhr.status == 304) {
      ...
    }
  }
}
xhr.open("GET", "...img url");
xhr.send("");

Ajax请求方法无需多余的Image对象,而且获取的资源也不仅局限于图片

懒加载

懒加载的核心思想是根据用户需要加载图片资源,并非在渲染页面时就获取所有图片。如此,不仅可以减轻服务器的压力节省用户流量,还可以提高页面加载速度。

实现思路

首先,将页面中所有图片url写进img的"data-src"属性,并将默认的loading图片写入src,作为加载中的图片样式。


其次,是确定判断图片加载的时机,即当图片进入浏览器的可视区域中时。那么问题来了,如何判断某个元素进入可视区域呢?

以垂直方向为例,判断元素是否进入可视区,首先我们需要知道:

可视区域的高度:window.innerHeight(IE9以前不可用)|| document.documentElement.clientHeight (IE标准模式);

元素相对于可视区域顶端位置:element.getBoundingClientRect().top;

元素相对于可视区域底端位置:element.getBoundingClientRect().bottom;

判断是否进入可视区,即判断元素的顶部相对于可视区域顶端位置是否大于0,且又小于可视区域高度;或者,元素的底部相对于可视区域底端位置是否大于0,且又小于可视区域高度

上图中列出了元素进入可视区的所有情形,从上到下来看,第一个元素的top与bottom的值都小于0,不在可视区内;第二个元素的top小于0,而bottom却在0到clientHeight之间,已在可视区内,需要加载;第三个元素的top与bottom都满足条件,在可视区中;剩下的两个元素与头两元素情况一致。

等到元素进入可视区域,就将img元素的"data-src"属性赋值给"src"属性,并标记该img元素正在加载,不再做此处理。

以上过程伪代码如下:

function check() {
  imgs.forEach(function(img, index) {
    if (loadedList.indexOf(index) >= 0) {
      return;
    }
    if (!isInClient(container)) {
      return;
    }
    loadedList.push(index);
    loadImage(img);
  })
}

最后,将判断图片进入可视区域后加载的check函数,写入window的scroll和resize事件即可

优化思路

有时用户若只想查看排序较后的图片,会快速滚动滚动条,这种情况下快速滚动过的图片也没有必要加载了。

该优化的实现思路也很简单,延迟加载逻辑,计时器一到再判断元素是否还在可视区域,可将代码修改为如下:

function check() {
  imgs.forEach(function(img, index) {
    if (loadedList.indexOf(index) >= 0) {
      return;
    }
    if (!isInClient(container)) {
      return;
    }
    
    setTimeout(function() {
      if (!isInClient(container)) {
        return;
      }
      loadedList.push(index)
      loadImage(img)
    }, 1000);
  })
}
加载中状态

图片出于加载中的状态时,需要给用户“图片正在加载”的提示,图片加载完成后,将提示隐藏。下面,本文将给出加载中提示的两种实现方案。

方案一:利用img元素background

此方案的实现思路是:将“加载中”提示作为img的背景,当图片正在加载中时,页面显示的是背景;图片加载完成,则覆盖了背景显示出图片
关键代码:


.img {
    width: 500px;
    height: 300px;
    background: url("data:image/gif;base64,...") center no-repeat;
}

这里将“加载中”的动态图片作为img标签的background,并且转换base64编码,这样可以减少一次请求。

浏览器兼容情况见下表:

浏览器 Chrome 54 Safari 10.0 Firefox 50.0 IE 8
兼容性

兼容性没有问题,唯一的限制是需要设定.img的宽高。若事先无法得到图片的宽高,则可以在img标签外套一层

,由外层容器的background作为“加载中”提示,容器中的img可根据容器的宽或高设定其大小,关键代码如下:

img { height: 100%; }
方案二:利用img元素的load事件

img元素的load事件会在图片加载完成后触发,所以我们可以利用这一特点,进行加载中提示。
实现思路:首次渲染img元素时,将“加载中”提示作为img元素,真正的图片则用另一个Image对象加载。等到真正的图片加载完成,即触发了Image对象的load事件,则将img元素的src修改为真正图片的url

关键代码如下:

Array.from(document.getElementsByTagName("img")).forEach(img => {
    const image = new Image();
    image.src = img.dataset.src;
    image.onload = () => img.src = image.src;
})

这种方法需要js配合,无论是加载中的提示动画还是图片都可以原始尺寸展示,而不需要再设置。

兼容性也毫无问题:

浏览器 Chrome 54 Safari 10.0 Firefox 50.0 IE 8
兼容性

上面介绍的两种方案都能实现“加载中”提示,方案一只需要CSS即可,方案二需要js配合但灵活性更强。

加载中的动画不仅可以用图片,还可以用CSS3的动画特性,对于以上两种方案稍作修改也可以适配CSS3的加载中动画提示:

方案一:加载动画作为外层div的内容,但z-index比图片低,等图片加载完即可覆盖;

方案二:用js控制img和加载中动画的显示与隐藏即可,图片加载完隐藏加载中动画,显示图片,并可设置过渡动画增强体验;

加载结束

图片加载结束具有两种结果,要么加载成功,要么失败。加载成功,我们不需多做处理,而加载失败会出现难看的裂图提示,影响体验。

本文介绍两种方法,替换图片加载失败的裂图提示。

方案一::before与:after伪元素

img是可替换元素,即其表现的形式与内容是被外部资源控制。当img未加载时,属于它的:before与:after伪元素并未渲染,只有当图片加载失败时,这两个伪元素才会出现。

这里给出加载失败的样式例子,CSS关键样式如下:

.broken-image {
    width: 100%;
    position: relative;
    min-height: 50px;
}

.broken-image:before {
    content: " ";
    position: absolute;
    top: -10px;
    left: 0;
    height: calc(100% + 10px);
    width: 100%;
    background-color: rgb(230, 230, 230);
    border: 2px dotted rgb(200, 200, 200);
    border-radius: 5px;
}

.broken-image:after {
    content: "f127" " Broken Image ";
    display: block;
    font-size: 16px;
    font-style: normal;
    font-family: FontAwesome;
    color: rgb(100, 100, 100);
    position: absolute;
    top: 5px;
    left: 0;
    width: 100%;
    text-align: center;
    line-height: 2;
}

因为渲染后:before和:after伪元素位于img元素里,故将img元素设为relative,:before作为背景,绝对定位覆盖默认裂图提示,:after作为提示文字居中在img元素中。

这种方法实现很方便,而且样式可控,但是兼容性实在太差,只有Chrome支持,其他浏览器都无法在图片加载失败后渲染出:before和:after伪元素。

翻了翻规范 https://www.w3.org/TR/CSS22/g...

This specification does not fully define the interaction of :before and :after with replaced elements (such as IMG in HTML). This will be defined in more detail in a future specification.

所以,替换元素的:before、:after伪元素由浏览器产商自己实现,兼容性如下:

浏览器 Chrome 54 Safari 10.0 Firefox 50.0 IE 8
兼容性
方案二:利用img元素的error事件

与加载成功事件load相似,加载失败也会触发对应的事件——error。我们可以利用error事件,当加载失败时替换img的src为加载失败提示图的url。

关键代码如下:

Array.from(document.getElementsByTagName("img")).forEach(img => {
  img.onerror = () => {
      img.onerror = null;
      img.src = "data:image/gif;base64...";
  }
});

其中error响应事件中要记得将img的onerror属性置null,否则一旦加载失败提示图也加载失败时会陷入死循环。

该方案可以支持当前主流浏览器:

浏览器 Chrome 54 Safari 10.0 Firefox 50.0 IE 8
兼容性

以上两种替换图片加载失败裂图提示的方案,第一种因兼容性的关系只能用于特殊情况,第二种方案需要js配合,但无兼容性问题。

参考文献

http://perishablepress.com/3-...

http://www.zhangxinxu.com/wor...

http://www.cnblogs.com/a_bu/a...

文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/116569.html

相关文章

  • 图片加载相关技术

    摘要:本小节将讨论与图片加载时机相关的技术预加载与懒加载。同样,可将请求成功与失败的回调,作为图片预加载成功与失败的处理。 目前,出于性能与灵活性方面的考虑,我们都将一些小图片替换成矢量图或者字体。除了这些能被替换的小图之外,还有一些不得不使用位图的场景,如照片、背景等。对于这些位图,我们需要考虑它们在加载过程中的不同状态,而制定不同的表现方案。 图片加载过程中的状态,大致包括: 何时决定...

    ZweiZhao 评论0 收藏0
  • 图片加载相关技术

    摘要:本小节将讨论与图片加载时机相关的技术预加载与懒加载。同样,可将请求成功与失败的回调,作为图片预加载成功与失败的处理。 目前,出于性能与灵活性方面的考虑,我们都将一些小图片替换成矢量图或者字体。除了这些能被替换的小图之外,还有一些不得不使用位图的场景,如照片、背景等。对于这些位图,我们需要考虑它们在加载过程中的不同状态,而制定不同的表现方案。 图片加载过程中的状态,大致包括: 何时决定...

    Leo_chen 评论0 收藏0
  • Bitmap避免OOM

    摘要:我知道最近世麟心情是错综复杂,但还好的是绝大多数程序员都是特别有善心的。如果图像数据较大就会造成对象申请的内存较多,如果图像过多就会造成内存不够用自然就会出现的现象。第二次将设置为再次调用函数时就能生成了。 目录介绍 01.先看一个需求分析案例 02.Bitmap占用内存介绍 03.影响Bitmap占用内存因素 04.图像加载的方式 05.加载图像内存去哪里了 06.具体实现加载图片...

    EastWoodYang 评论0 收藏0

发表评论

0条评论

junnplus

|高级讲师

TA的文章

阅读更多
最新活动
阅读需要支付1元查看
<