摘要:第十三集从零开始实现一套端的组件库评分组件小星星本集定位说起评分的话最早看到这种形式是电影网站每部电影得到几颗星这种方式后来就出现了用户来手动选星星打分的玩法这些方式更直观更吸引用户参与进去这个组件其实还有很多玩法比加载动画我可以把星星不断
第十三集: 从零开始实现一套pc端vue的ui组件库( 评分组件 小星星 ) 1. 本集定位
说起评分的话, 最早看到这种形式是电影网站, 每部电影得到几颗星这种方式, 后来就出现了用户来手动选星星打分的玩法, 这些方式更直观, 更吸引用户参与进去, 这个组件其实还有很多玩法, 比加载动画, 我可以把星星不断的点亮作为一个加载进度的映射, 这个组件很多ui库都把他做的很固定, 比如说只能是5颗星星, 而本次编写这个组件时,我的原则就是星星的数量可以任意的多, 当然也可以任意的少, 最少1颗, 最多无限颗, 是不是很有趣
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/116295.html
摘要:第十一集从零开始实现切换组件本集定位我们先来聊聊切换的意义不管是手机还是屏幕的大小是有限的人眼睛看到的范围也是有限的人们看信息的时候并不喜欢跳转这种操作或是我们要查某个知识点进入网站之后看了几眼没有需要的相关信息也就理所当然的退出去继续搜索 第十一集: 从零开始实现( tab切换组件 ) 本集定位: 我们先来聊聊 tab 切换的意义, 不管是手机还是pc, 屏幕的大小是有限的,...
摘要:第三集从零开始实现组件本集定位为什么要叫那因为我感觉这个组件细节比较多应该会讲很多内容所以先把基础功能在这一集实现下集去做拓展组件这是一个基本上每个工程都会用到的组件传统的千篇一律的样式仿佛按钮不做的一样就没法用似的我偏要加一些别人没加过的 第三集: 从零开始实现(button组件1) 本集定位: 为什么要叫1那, 因为我感觉这个组件细节比较多, 应该会讲很多内容, 所以先把基础功...
摘要:第三集从零开始实现组件本集定位为什么要叫那因为我感觉这个组件细节比较多应该会讲很多内容所以先把基础功能在这一集实现下集去做拓展组件这是一个基本上每个工程都会用到的组件传统的千篇一律的样式仿佛按钮不做的一样就没法用似的我偏要加一些别人没加过的 第三集: 从零开始实现(button组件1) 本集定位: 为什么要叫1那, 因为我感觉这个组件细节比较多, 应该会讲很多内容, 所以先把基础功...
摘要:第十集从零开始实现计数器组件本集定位听到计数器这个名字很多人是不是一瞬间没有什么印象毕竟这个组件用的比较少就是那种左边一个右边一个控制某些数量的时候才会用到比如我之前做的商城小程序只有下单页面的规格弹出框里面才有他的身影如果是涉及到处理商 第十集: 从零开始实现( 计数器组件 ) 本集定位: 听到计数器这个名字很多人是不是一瞬间没有什么印象, 毕竟这个组件用的比较少,就是那种左边...
阅读 2465·2021-09-29 09:34
阅读 3302·2021-09-23 11:21
阅读 2497·2021-09-06 15:00
阅读 1126·2019-08-30 15:44
阅读 2026·2019-08-29 17:23
阅读 2998·2019-08-29 16:44
阅读 3054·2019-08-29 13:13
阅读 1935·2019-08-28 18:12